Великие Миры 2 - [12]

Шрифт
Интервал

   В поместье оказалось шумно. Около двух десятков НПС с шумом и гамом носились по двору, создавая видимость активной деятельности. За суетой цифровых работников наблюдал тощий приказчик с громким визгливым голосом. Когда я впервые услышал его вопль, то спросил сам себя: откуда в фентезийной игре циркулярка?!! Сейчас он вовсю разоряется, подгоняя "ленивых недоумков". Интересно, какого хрена здесь происходит? Кажется, я вижу того, кто сможет ответить на этот вопрос. Похоже, Огргру кто-то уже успел доложить о нашем появлении, так как он спешно идет к нам, не отвлекаясь на всеобщую суету.

   - Вы не вовремя, - говорит он вместо приветствия. - Сейчас совершенно не до вас.

   - А что здесь происходит? - любопытствует Нимиэль, снимая этот вопрос у меня с языка.

   - С минуты на минуту здесь должен появиться важный гость. И так как его визит не ждали, то все бегают как наскипидаренные. У меня тоже целая куча дел... Так что или приходите завтра, или идите в казарму и знакомьтесь с будущими сокомандниками.

   - Уж лучше мы с ними обдумаем наше взаимодействие, - выбираю я оптимальный, на мой взгляд, вариант.

   - Это правильно, так как времени очень мало. Идите вон в ту казарму, - Огргр показал пальцем на стоящий в отдалении длинный сарай. - Там вам никто не помешает. Немногим позже слуги принесут ужин и приготовят ваши комнаты. А мне пора...

   Я, наверное, уже упоминал, что здешние казармы больше напоминают общежитие. Как и в прошлый раз, нам достались двухместные комнаты. Правда, обставлены они были на порядок хуже - прямо-таки по-спартански. Ничего лишнего: две незастеленные кровати, два сундука для личных вещей, один стол и на этом всё. Выбрав себе комнаты по соседству и закинув в них вещи, мы оставили Нимиэля на хозяйстве и отправились здороваться с нашими товарищами по "несчастью".

   - Ну и где они? - задал я риторический вопрос, стоя посреди длинного коридора казармы. - Не проверять же все комнаты.

   - Мне кажется, что из дальней комнаты доносятся голоса... - Грейс прислушалась и утвердительно кивнула: - Да, точно слышно. И один из голосов явно знакомый.

   Мы, прислушиваясь, двинулись вдоль коридора, и за одной из дверей я опознал хорошо знакомый голос Слая. Легонько толкаю дверь - закрыто. И правда, в личную комнату хрен попадешь, а это практически она и есть, только как минимум на двоих. Значит надо сделать что? Как положено делать вежливым людям, надо постучать. Что я и делаю... ногой. А что, так лучше слышно.

   - Это кто там такой... громкий? - вежливо поинтересовались с той стороны.

   - Сова, открывай, свои пришли! - выдаю я бородатый перл.

   - Вот я щас этим своим кое-чего подравняю! - грозится все тот же голос и преграда со скоростью звука исчезает, а передо мной появляется круглая физиономия гномской наружности. Вслед за ней наружу показывается и квадратный торс, затянутый в банный халат. Никогда не видел гнома в махровом халате и надеюсь никогда и не увижу. Больно уж зрелище... кхм... жутковатое.

   - Чего ломишься? - с самой миролюбивой физиономией интересуется эта личность, демонстративно разминая кулаки.

   - А чо? Знакомиться с соседями здесь не принято? - вопросом на вопрос отвечаю я и делаю на всякий случай пару шагов назад. - Ну, тогда извиняй за беспокойство. Идем, Грейс, нам здесь не рады.

   - Стоп, Грейс? - удивился гном. - А ты тогда Антарес?

   - Они самые, - подала голос у меня из-за спины девушка. - А ты всех так встречаешь?

   - Да не поверите, как могут задолбать некоторые личности. То НПС заблудится, то нуб какой-нибудь внимания требует! Извините за грубость, но я думал это опять кто-то из них. Кстати, меня зовут Руйнион Тро, - представился гном и через паузу добавил: - Зовите меня просто Руй, я привык.

   - Я так полагаю, нам представляться не надо?

   - Нет, Ант, не надо. Ну что, мир?

   - Мир, - пожимаю протянутую гномом руку и спрашиваю: - А где Слай? Нам показалось, или мы с Грейс слышали его голос?

   - Не показалось, он там, - Руй махнул рукой внутрь комнаты, - жутко занят. Пытается разобраться с той кучей алхимии, что нам вчера принесли. Огргр расстарался, там столько разнокалиберных бутылочек, что у меня от них рябит в глазах. Не знаю, как Слай умудряется в этом разбираться!

   - Так может ему нужна помощь? Я тоже в какой-то мере алхимик.

   - И правда, что это я? Не хорошо держать гостей на пороге. Заходите. Правда, располагаться не предлагаю, очень уж мало места.

   Руй пропускает нас внутрь, и я вижу такую же спартанского стиля комнату. Одна из кроватей полностью завалена кучей флаконов с алхимией, на второй сидит с кислой физиономией Слай и крутит в руках бутылочку с серебристой жидкостью. Места и правда мало, когда мы все оказываемся в комнате, то становится несколько тесновато.

   - Привет, Слай, - здороваюсь я и трогаю его за плечо.

   - А, это вы... Привет, - вяло отвечает лучник и сует мне в руки серебристую бутылочку. - Вот скажи мне, Ант, нахрена нам зелье, усиливающее ментальную магию? Я вот этого абсолютно не понимаю. И такой хрени здесь половина!

   - А на каких условиях нам это дают? - спрашиваю я, отправляя бутылочку в общую кучу.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Путешествие в горы

Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Хранители: Город Сновидений

Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.


Жлобские хроники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другая Земля Наследие Дружан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дороги своих любят

Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись – наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить.У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?


Зазеркалье. Фея для демона

Добрая и наивная сказка о любви.


Правила экстрасенса

Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...