Великая Звезда Мироздания - [99]

Шрифт
Интервал

С этого момента началась самая сложная, но в то же время и самая интересная работа. Вокруг каждой планеты запустили летать Луны, причём каждая из семи была вдвое больше известной землянам, но за счёт того, что демиурги «надули» их специально созданной материей твёрдого горячего ядра. Им было суждено стать планетами-тюрьмами для всех тех землян, которым был пока что заказан путь не то что в демиурги, но даже в ведлы. Одновременно с увеличением размеров естественных спутников Семи Сестёр, на каждом из них была создана земная гравитация, а также образована плотная атмосфера земного типа. Искусственная биосфера Сольвирии была разделена на семь частей и перенесена на Луны, и так как Мать-Сольвирия мечтала о нормальной биосфере, ни Дионис, ни кто-либо из его друзей, положивших на её создание столько сил и времени, даже и не думали обижаться.

Дионис остался доволен решением Митяя использовать биосферу Сольвирии по прямому назначению и потому лично занялся преображением всех семи Лун. Точнее, возглавил ту команду, которая занималась реализацией этой части проекта. Он хотел сделать их максимально привлекательными и живописными для будущих обитателей, хотя и считал, что им куда больше подошли бы совсем другие условия проживания. Что он сам, что демиурги, вызвавшиеся заняться этими небесными «объектами», работали мастерски и ведловали с упоением и радостью. Словно из-под кисти великого художника на всех семи Лунах появлялись ландшафты невероятной, просто сказочной красоты, а деревья и животные приобрели вид каких-то волшебных творений. Быстро проанализировав все мифы и сказки Земли, демиурги населили Луны единорогами и мантикорами, не слишком громадными драконами и крылатыми конями, а также множеством других волшебных существ, но даже самые опасные на вид являли собой образец доброты и приветливости.

Зато на всех семи планетах, которые хотя и стали на треть больше Земли, сохранили земную силу тяжести. На Кольце Митяя же шло сотворение совершенно иных миров. Земля Первая и Земля Вторая стали для них донорами. В первую очередь на пяти планетах были созданы точные копии таких материков, как Австралия, Африка, Евразия и обе Америки, а вместе с ними все острова, включая самые маленькие. Одновременно с этим на них создавалась точно такая же биосфера, какая была на Земле Второй. Оба Марса и обе Венеры из-за этого полностью изменились, но никто не считал это моветоном, ведь вокруг пяти звёзд по-прежнему летали по своим орбитам Меркурии, Юпитеры, Сатурны и многие другие небесные объекты. Хотя они и находились теперь намного дальше, чем прежде, это не имело особого значения. Всё равно они были поблизости, и очень многие люди скоро смогут посетить их.

Помимо точных копий материков Земли, которые теперь находились дальше друг от друга, на свободном пространстве «возводились» новые, и вот тут демиурги были вольны творить всё, что им вздумается. Фантазии у них хватало. Но при этом они всё же сохранили на обоих Марсах такие величественные горы, как Олимп, Павонис, Арсия и Аскрийская гора, хотя большая их часть всё же находилась под водой. Точно так же были сохранены на обоих Венерах горы Максвелла и многие другие природные объекты. Несмотря на то что все семь планет и имели общие черты, они всё же довольно сильно отличались одна от другой. Главное, на каждой из этих планет демиурги создавали на диво мощную биосферу по образу и подобию Земли Второй. Мать-Земля Первая наконец-то «вздохнула» полной грудью и «заулыбалась».

Куда более сильные эмоции испытывали четыре их небесные сестры и соседки – обе Венеры и Марсии, когда они почувствовали, что на их поверхности проснулась жизнь. Пока что огромное множество животных находились в оцепенении, но все они уже были готовы сорваться с места и начать скакать, бегать, прыгать, летать, рычать, квакать и чирикать на все голоса. Так что у каждой Матери-планеты появился интерес к жизни, а ведь им предстояло ещё принять людей и проникнуться их мыслями и чаяниями, что было куда важнее. Хотя Митяй, а вместе с ним все остальные Творцы и отдавали себе отчёт, что через какое-то время люди, став демиургами и осознав себя Творцами, станут покидать отчий дом, они понимали, что пройдёт ещё немало времени, прежде чем на каждой планете останутся одни только Хранители. А что произойдёт тогда, им пока что было неведомо. Так далеко они предпочитали не заглядывать.

Пока что они занимались тем, что брались за самые сложные дела и ведловали с блеском, как настоящие Творцы. Одним из наиболее удивительных их творений стала биосфера огромного кольца. Там было создано несколько десятков зон, населённых динозаврами разных эпох. Древнейшие, а потому примитивные животные так и остались историей, зато все остальные периоды развития мира динозавров вернулись из небытия. Хотя Мать-Земля и её сестра-близнец не были связаны с ними физически, они всё же ощущали духовную связь, ведь динозавры не были для них чужими. Очень многим демиургам захотелось пожить там, чтобы изучить этот мир как можно лучше, но куда большее их число предпочло создать точно такие же Космические Кольца вокруг своих миров.


Еще от автора Александр Абердин
Провалившийся в прошлое

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Сила ведлов

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Похищенные

Интересно, каково это, быть похищенным инопланетянами, желающими продать тебя космическому барону, большому любителю кровавых гладиаторских боёв? Можно ли в таких условиях изменить свою судьбу, да, ещё в то время, когда Звёздная Империя, куда тебя продали вместе с другими землянами, воюет с Технореспубликой? Ну, и какой выбор сделать, если тебе вместо гладиатора предложено стать, вместе с товарищами по несчастью, рекрутом Звёздной Империи Тиар и получить воинскую профессию супердиверсанта?


Три недели в Советском Союзе

Молодой русский миллионер, которому не чужд патриотизм, неизвестно как оказывается в 1976 году, как раз незадолго до начала 25 съезда КПСС. Спрашивается, что ему там делать, если в первый же день своего пребывания в не таком уж и далеком прошлом он смертельно влюбился? Примечание: скоро енто вредное прошлое его выбросит опять в реальное время, а окончательно свихнувшееся настоящее его спустя некоторое время отфутболит назад, в прошлое. И так несколько раз и всякий раз очень больно. Как этому парню не сойти с ума, что ему делать, и кто виноват? (Разумеется, виноват аффтар, гад и жестокий садюга!!!) Но самое главное, как ему найти свою любимую.


Академия демиургов

Первая же встреча с представителями внеземного разума, которая произошла более чем через полтора столетия, наглядно доказала преимущества ведловской цивилизации над обычной, научно-технической, и у Митяя появились ученики с планеты Талария. Прошло ещё почти полтора столетия, и, оставаясь всё тем же молодым парнем, Митяй покидает Землю и отправляется в иной, ни на что не похожий мир-сферу, чтобы начать своё обучение в академии демиургов. Там ему открываются многие тайны, и он узнаёт, где же именно провёл в постоянных трудах и заботах триста лет.


Карманная Мегавселенная

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Погибель Империи. Наша история. 1918-1920. Гражданская война

Книга на основе телепроекта о Гражданской войне.


Сага о Йорун Ночное Солнце

Моя виса — только последняя, прочие — классика. Также рекомендую прочесть статью: «Исландская сага как мое личное переживание».


Вельяминовы. Начало пути. Книга 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Сатана, или Приключения Сирано де Бержерака

Герой романа Л. Галле — Сирано де Бержерак — знаменитый французский романист, поэт и драматург, жизнь которого была полна романтических приключений. Имея благородный и прямодушный характер, Сирано часто попадает в исключительные ситуации, из которых благодаря своему незаурядному уму, ловкости и храбрости выходит победителем.Предназначается для детей среднего и старшего школьного возраста.Перевод с французского.


Неуловимый Сапожок

Благородный храбрый джентльмен, не прибегающий к силе оружия и всегда побеждающий противника в интеллектуальном поединке, – таков Сапожок Принцессы – главный герой романов Эммуски Орчи «Сапожок Принцессы», «Аз воздам» и «Неуловимый Сапожок».


Ой, зибралыся орлы...

Динамичные и живые приключенческие повести Андрея Сербы знакомят читателя с бурными событиями истории вечно воевавшей Руси. Воинственные князья, мудрые красавицы, интриги, динамичный сюжет — всё это можно найти на страницах повестей, включенных в данный сборник.