Великая Степь - [15]

Шрифт
Интервал

– Освободите круг, – велел В-Гурим.

Орки, как и вчера, оперативно освободили место для боя.

– Нел-укр? – вопросительно глядя на меня, спросил Улук-Гыргыз, отметив, что я совершенно не стремлюсь попасть в круг.

Орки в очередной раз замолчали и перевели на меня внимательные взгляды.

Выдержав театральную паузу, я поднял голову, осмотрел уставившихся на меня орков, затем, глянув Рык-укру в глаза, начал импровизировать:

– Во время своего путешествия я посетил множество городов, во многих из них существует традиция: тот, кто вызывает на поединок, ставит что-либо на свою победу. Обычно это хороший нож или добрый топор. Этим поступком ты показываешь уверенность в своих силах, в своей победе и заявляешь сопернику, что цена твоей ошибки – эта вещь. Чем дороже предмет, тем меньше вызвавший сомневается в своей победе. – Еще раз обведя взглядом затаивших дыхание орков, продолжил: – Так что, воин Серых Псов, вызываешь ли ты меня на бой? И уверен ли ты в своей победе?

Мгновение ничего не происходило, а потом орки разразились настоящим шквалом эмоций. Кто-то негодовал из-за слов жалкого полукровки, кто-то кричал, что готов поставить жизнь на победу Рык-укра. Сам же парень достал из голенища большой нож в добротных кожаных ножнах и кинул на землю возле себя.

Его поступок породил цепную реакцию среди Псов, и через несколько мгновений на этом месте уже лежала приличная кучка разнообразных вещей. А сами орки уверенно вещали о победе своего соклановца.

«Неожиданная реакция, – довольно подумал я, мысленно потирая руки. – Кто бы мог предположить, что невинная попытка разжиться оружием приведет к такому хорошему результату!»

Еще большей неожиданностью оказалась реакция Орлов. Баруе-укр кинул рядом со мной кошель с монетами.

– Ставлю на Нел-укра, – сказал он и, твердо посмотрев мне в глаза, прошептал: – Разорви его.

Не успел я прийти в себя, как возле меня тоже образовалась приличная кучка оружия и кошелей. Орлы определились со своим ставленником.

– Ну что ж, – пожевал губами В-Гурим и резко крикнул: – Начали!

После команды противник уверенным шагом опытного бойца двинулся ко мне. Видимо, его разозлила вера Орлов в мои силы.

А Рык-укр на самом деле внушал уважение. Выше моего вчерашнего соперника где-то на полголовы, в плечах чуть уже, но это из-за возраста, выглядел молодо, а фигура более сбитая и гибкая – через несколько лет станет настоящим гигантом и очень сильным воином, но это будет потом, а пока мы узнаем, насколько он силен сейчас.

Шаг, второй, третий. Я двинулся навстречу противнику и, нагнувшись, пропустил над собой крепкую, большую, словно бревно, ногу орка. Отскочил назад, уклонился от удара пяткой в подбородок.

«А Рык-укр действительно неплох. Удары быстрые, техничные и очень точные, если бы не моя скорость, тут бы мне и пришла хана».

От третьего удара коленом в прыжке я уйти не успел, в первую очередь из-за его неожиданности. Даже не думал, что такая крупная туша, как орк, может проделывать чуть ли не акробатические номера.

Удар встретил скрещенными руками, после чего меня легко подбросило вверх. Пальцы не успели зацепиться за край штанины Рык-укра, поэтому пару мгновений я находился в состоянии полета – не самые приятные впечатления, так как я не смог полноценно отреагировать на сложившуюся ситуацию и отбить удары противника, точки опоры у меня не было. Противник таких проблем не имел, поэтому двигался очень быстро, и я чуть не пропустил его мощный удар по ребрам, только в последний момент успел выставить жиденький блок.

Теперь я летел в сторону, а не вверх. Что позволило мне оттолкнуться носком от земли. В ту же секунду я ускорился и сделал сальто назад. Вовремя! Нога орка пронеслась подо мной и легко коснулась моих волос, однако сам удар не нанес мне никакого вреда.

Очередной удар с разворота я встретил уходом в сторону и мощным ударом под колено противника. Орк упал. Но тут же поднялся и бросился на меня.

Два жестких удара руками встретил мощными тычками по бицепсам, «отсушил» противнику руки.

«Знаю, что больно», – думал я, глядя на скривившегося от боли орка, и, подловив его на выдохе, уверенным ударом прямой ноги поразил в солнечное сплетение.

Дыхание орка перехватило, он не мог вдохнуть, однако понимал, что промедление подобно гибели, поэтому хотел закончить все быстро.

Метнувшуюся ко мне яростную тень встретил наклоном головы, и Рык-укр на большой скорости врезался носом в мою макушку. Неприятный даже для меня хруст сломанного носа не означал, что противник сдался. Он был в замешательстве, но все еще нападал. Ослабленный удар в лицо я встретил жестким блоком, а затем филигранным движением сломал орку руку. Несколько мощных ударов в челюсть, и получивший сотрясение мозга воин упал на землю.


Солнышко приятно припекало. Отпив глоток воды из собственного бурдюка, я окинул довольным взглядом лежащую на повозке кучу добра и потер руки.

Что поделать! Люблю я новые вещи, особенно если учесть, что попал в Степь абсолютно голым. Воду я, кстати, после этого тоже очень полюбил, ну, вы должны понимать почему.

Задумавшись, провел рукой по кожаному бурдюку и сделал еще один большой глоток.


Еще от автора Дмитрий Витальевич Шелег
Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


Нелюдь-2

Продолжение приключений «Нелюдя».


Нелюдь-7

Седьмая и последняя книга про приключения Нелюдя!


На гребне обстоятельств

Еще несколько столетий назад разветвленная сеть храмов, которые находились в каждом населенном пункте; более десятка боевых орденов; органы инквизиции; большое количество мастерских и цехов, деятельность которых не подлежала налогообложению; а также щедрые пожертвования мирян, позволяли церкви Спасителя иметь огромное влияние на жизнь страны. Ее представители не только помогали защищать мир от демонов, но и считали возможным указывать как боярам, там и правителям стран.


Наследник старого рода

Этот мир осквернен демонами. Отряды лиги охотников и широкие стены приграничных городов защищают людей от злобных, жаждущих крови тварей из инфернальных пустошей. Боярские роды делят сферы влияния, а силовики ведут активную борьбу с тайными ковенами. Сможет ли обычный человек, волей судьбы оказавшийся в подобных обстоятельствах, сохранить себя? Или ради выживания ему придется серьезно измениться?


Барон

Пятая книга про приключения Нелюдя!


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


А боги там тихие

Бывший спецназовец из России, вынужденный бежать из своей страны. Бывший граф из уничтоженного рода, вынужденный стать храмовым воином бога справедливости. Родившись в разных мирах, они оба являются настоящими бойцами, посвятившими свою жизнь войне. И именно таких бойцов решил нанять себе на службу жаждущий власти герцог. С помощью ритуала Призыва он выдергивает их из своих миров, собираясь сделать предложение, от которого не отказываются. Но переговоры о найме сорвались и обернулись кровавой бойней. Герцог мертв, а двоим призванным предстоит выжить и устроиться в новом мире.


Жнецы Страданий

Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…