Век Магии! - [10]
В общем, справился я с единорогом и лешими, у одного из которых оказался один средний кристалл-накопитель, а у второго поломанный кинжал, который добавился к поломанным трофеям. И почему поломанное оружие и порванные или сломанные предметы амуниции встречается чаще, чем целые вещи?
Все же второй элемент был добыт, хоть и пришлось прибегать к помощи свитков.
Зеленоглазки и змеи оказалось, в самом деле, находятся неподалеку друг от друга, я бы даже сказал, что слишком неподалеку. Причем что змей, что зеленоглазок был целый выводок. Если змеи были похожи на змеев, только больших, то зеленоглазки выглядели как пучок щупалец, из которых проступал зеленый глаз. Росту в этих существах было от силы полметра, однако они были опасны из-за уровня, четырнадцатый у зеленоглазок и двенадцатый у змей.
Вызвав призрачного стража, я отправил его вперед. Когда его окружили змеи и зеленоглазки, я вызвал три раза «каменные шипы». Жаль на большее маны не хватало, но этого оказалось достаточно, чтобы уменьшить прану у всех монстров наполовину. В дело вступил лук и оставшаяся дюжина стрел. И почему я не обратил внимания, что стрелы кончаются?
Самое смешное, что лук поломался, когда у меня оставалось ровно три стрелы. Пришлось убирать его и доставать меч с жезлом, который поможет в случае чего приять на себя удар.
Зеленоглазок, оказалось, убивать необычайно легко. Просто протыкаешь ее мечом и пришпиливаешь как бабочку к земле. Два секунды воплей и она сдыхает. Правда одна зеленоглазка отнимала одну единицу прочности у меча, который был обильно покрыт слизью этих созданий. Змей было убивать сложнее, приходилось бить два-три раза, пока полудохлая змея окончательно не умирала. Когда восстанавливалось немного маны, я поднимал посох и кидал камень в змею, отчего она забавно отлетала в сторону. После этого ей достаточно было одного удара, чтобы умереть.
Ровно половину часа я убивал змей и зеленоглазок. Ровно столько продержался призванный призрачный страж, на которого не действовали физические атаки, не подкрепленные даже толикой магии. Я набил целых два уровня, собрал кучу трофеев, в число которых входило четыре средних кристалла-накопителя и один большой. Со змей и зеленоглазок падало много ингредиентов, даже металл и особенно части вооружения, которые нельзя было восстановить, но которые можно было переплавить в металл, хоть и плохого качества.
На все два очка я усилил «каменные шипы», а шесть очков распределил следующим образом: мудрость на два, интеллект на два, выносливость на один и скорость на один. Маны стало 94, с учетом жезла. Теперь ее хватало на четыре «шипов» третьего уровня и оставалось еще на пару «камней».
Я так увлекся, что сильно углубился в подземелья. Свой сломанный, собственноручно выкованный меч сменил уже несколько раз. Теперь я был вооружен саблей, которая была мощнее ранее встречаемых мною мечей.
Из-за частого использования магии, я увеличил автоматически навык «владение магией». Теперь он, так же как и «владение мечом», был первого уровня.
Решив не останавливаться, я призвал еще одного призрачного стража и пошел вперед. А почему нет? Я спокойно убивал с его помощью 20-ти уровневых змеев 23-х уровневых зеленоглазок. Учитывая трофеи, я не видел смысла останавливаться на половине пути.
Минут черед пятнадцать я достиг зала, в котором мне пришлось тяжко. Тут сидела 33-х уровневая черная кобра со свитой и 30-ти уровневый зеленый глаз, так же со свитой. К несчастью они владели магией, поэтому призрачный страж долго не продержался. Но за то время пока его била свита, я почти убил зеленый глаз, при этом, не используя магию. После хлопка, означающего, что я остался один на один с выводком, мне стало не по себе. Все же уровни у тварей были в два и больше раз выше, чем у меня.
Пришлось убегать в угол, при этом приходилось уклоняться от огненных шаров и воздушных лезвий кобры. Хорошо, что зеленый глаз колдует только бафы не свою свиту. Спрятавшись в угол, я создал «преграду» чтобы до меня не добрались, и принялся ждать, когда ко мне подползут все змеи и зеленоглазки. Времени было не много, и использовать его стоило с умом. Во-первых, подлечится с помощью свитка. Во вторых придумать вторую часть плана.
Свита собралась передо мной, и даже зеленый глаз пожаловал. Хорошо, что кобра не может стрелять сквозь «своих» магией. Итак, «каменные шипы» на толпу, скопившуюся перед «преградой», потом я пополнил магию из малого кристалла-накопителя. Вновь «шипы» и пополнение маны. Вот первые начинают падать навзничь, да и зеленому глазу осталось немного. Наконец, все кроме меня, кобры и двух чудом уцелевших змей были мертвы. «Преграда» исчезла, и я бросаюсь вперед. Бью «камнем» по одной змеюке, вторую бью саблей. Уклоняюсь от огненного шара и остаюсь один на один с коброй.
Играем с ней в игру под названием «попади в меня». Я бью ее «камнями», а она в меня огненными шарами от которых просто уклонятся, и воздушными лезвиями, которые невидимые. От лезвия сложнее уклонятся, спасало, что при его создании слышался треск. Услышав его, я падал на землю и перекатывался в сторону, на всякий случай. Ладно бы еще лезвие было начальным заклинанием, так нет же, второй ранг!
Аннотация:Книга 2. Этап пройден, я вновь жив! Но это только начало, ведь предстоит еще найти способ вырваться из замкнутого круга, где после смерти кто-то решает мою судьбу, где душа всего лишь разменная монета в вечном цикле сотворения. Нужно стать сильней, ведь возвращение к жизни забрало все мои силы, но не знания по магии почерпнутые в другом мире. Помимо этого стоит обрести новые знания, которых мне так не хватает. И главное - не дать себя убить, а желающих отправить меня на тот свет хватает. Ангелы, демоны, спецслужбы..
Попаданец в мир магии.…Очнулся я от того, что кто-то довольно бесцеремонно тряс меня любимого. Было холодно, у меня закостенело тело от долгого и неподвижного лежания на холодном каменном полу. Разомкнув глаза, я сердито посмотрел на того, кто меня разбудил. Это был парень в какой-то кепке и с совершенно невыразительной внешностью, ну прямо как у шпиона…— Итак, ребята, давайте обсудим все вместе, что с нами произошло. Думаю, вы все уже понимаете, мы находимся явно не на Земле. Мы находимся в неизвестном для нас месте.
Книга 1. Жизнь после смерти, какова она? И что будет, если после смерти Вас ждет еще одна жизнь, но не в Рае и даже не в Аду, а где то между ними. Между ними, на поле Вечной Битвы! Тут нет друзей, любви и чести. Боль, страдания, предательство и ложь - вот цена Свободы поступать, как велит душа и желает разум. И чтобы хотя бы попытаться выбраться их этого Творцом проклятого Мира, нужно встать Против Всех! Закончено!!! Если что-то не нравится, то сообщайте, возможно стоит внести исправления. http://zhurnal.lib.ru/comment/p/parshikow_m/protiwwsehobshijfajlЭта версия без исправлений, то есть черновой вариант(многое не исправлено)!
Добившись Величия, потеряй все. История цикличная, и вскоре погребенное прошлое восстанет, напомнит о себе. Но на этот раз все будет совершенно иначе, ведь так? Или нет? Быть может Жизнь и Судьба не столь стервозные мадам? Дадут шанс все изменить, исправить, переиграть? Ведь магия способна на многое, но и она далеко не всесильна.Душа человека в теле эльфа, а ведь юмор у высших сил присутствует, но понять его… Да проще отомстить! Всем, всем отомстить! Надо только понять кому конкретно и за что, да и выжить не помешает для начала.Само собой не вычитано, кто бы там вычитывал! Прошу комментировать свои оценки… И просто комментарии оставляйте, буду рад.
Он не попал ни в Ад, ни в Рай, он оказался на поле Вечной Битвы, где идет нескончаемая война всех против всех. Ему будет нелегко, ведь здесь каждый норовит ударить в спину, забрать единственное, что осталось, – Искру, душу, данную Творцом. Но выход есть всегда, нужно только найти его.
Далекое будущее. И конечно же идет война. Люди вообще без войн жить не могут, но ладно воевать друг против друга – дело привычное, но тут все несколько иначе. Да и война какая-то странная, вроде на уничтожение рас, но многие будто этого не видят, и длится бойня на пограничных системах вот уже больше 200 лет. Смогут ли несколько сотен тысяч людей из прошлого покачнуть весы, изменить сложившийся порядок? Равновесие давно покачнулось и люди с союзниками медленно проигрывают! Кто знает, может это все под силам всего одному человеку? Изменить мир – это хорошо, но прежде нужно изменить себя.
Миры Эмеральда являются свободной прелюдией к мирам «Амбера» Роджера Желязны и к «Хроникам Фауста» Константина Мзареулова. Некоторые события и данные основываются на мелких подробностях из тех книг, но возможны случайные противоречия. Спасибо Роджеру Желязны за идею войны Амбера с Хаосом. Спасибо Константину Мзареулову за то, что он оригинально продолжил «Хроники Амбера» серией «Хроники Фауста». Спасибо Льву Стрельникову, моему приятелю, за то, что он морально помог стать мне писателем и тем самым начать создание «Хроник Эмеральда».
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...