Вечный - [3]

Шрифт
Интервал

- А почему ты пиво не лакаешь языком? - спросил я, и только потом пришла мысль, что общение с Гнусом не слишком положительно влияет на мою адекватность.

Когда я задал свой вопрос, Анабиоз как раз пил пиво и, услышав его, поперхнулся, отчего половина кружки оказалась на его нагруднике. Отфыркавшись, он круглыми как два блюдца глазами уставился на меня. Видимо, он ожидал от меня не совсем такого вопроса. Но спустя несколько секунд белоснежный кот расхохотался. Отсмеявшись, ответил:

- Пива много пр-роливается, жа-а-алко, - скривившись, протянул он.

- Понимаю! Голова большая, в кружку не пролезает, - вставил свои пять копеек мой фамильяр, сидевший рядом со мной с рюмочкой своего любимого медового вина.

Кот покосился желтым глазом на наглого недомерка, но комментировать сказанное не стал. Он отсалютовал мне кружкой с остатками пива и сказал:

- Р-разр-рыв шаблона. Молодец. Я р-рад, что ты пришел в себя, Финист.

Я усмехнулся.

- Угу, а теперь скажи-ка, откуда ты узнал, кто я такой, - этот вопрос, наверное, для меня был самым важным из тех, что я мог ему задать.

Несколько минут он задумчиво молчал, дергая ушами, а потом фыркнул и сказал:

- Знаешь, тут всё не пр-росто. Я тебе скажу факты, а дальше будут уже мои пр-редположения. Согласен?

Я кивнул.

- Хорошо. Ты знаешь, кто такие Сестр-ры?

- Да, как я понял, это - главные местные боги.

- Вер-рно, - он кивнул. - Но по совместительству это еще и основные упр-равляющие ИскИны БП. Так сказать, местный топ-менеджмент. Так вот, к чему это я. Я был тут пер-рвым из наших. По кр-райней мер-ре, насколько мне известно. Спустя пар-ру месяцев моего нахождения здесь, со мной вышла на контакт Темная сестр-ра. Оказалось, что к этому вр-ремени в игре находилась еще пар-ра таких же, как я. Она пр-редложила нам объединиться в сообщество. И с тех пор-р уже полтора года она сообщает мне, кто из игроков вынужден здесь находиться на пмж, и я пр-риглашаю их к нам. Это факты.

Я с удивлением прослушал этот монолог и спросил:

- Звучит довольно странно. Откуда ей становится известно, кто тут на пмж, а кто нет?

- Тут начинаются мои домыслы, потому что на этот вопр-рос мне так и не ответили. Как известно, сейчас максимальный ср-рок нахождения в онлайн это неделя, потом необходима чистка обор-рудования и так далее. Хозяевам всего этого не сложно отследить, кто из игр-роков не покидает игр-ру неделями и месяцами. Поэтому тут я не вижу никаких пр-ринципиальных пр-роблемм в обнаружении наших. Да и думаю, что им выгодно наблюдать за нами в целях психологических исследований. Не сойдем ли мы с ума, живя в игр-ре. А возможно, они сами и пр-роводят исследования по этому вопр-росу... - он пожал широкими плечами. - Кто знает.

Обдумав его слова, я был вынужден согласиться с их логикой. Действительно, при развитии технологий виртуала корпорациям, работающим в этом бизнесе, необходимо знать, как поведут себя люди в условиях постоянного существования в игре, насколько это повлияет на их психику. Ведь это направление сулит немалые деньги. Да и для всех государств на нашем перенаселенном шарике будет небезынтересна возможность упихать в виртуал часть своих граждан, что бы разгрузить города. В общем, вариантов много, но нужны исследования и наблюдения.

- А сколько вас всего?

- Двадцать один. Вообще, за весь ср-рок нас было около сорока. Но кто-то отказывался вступать, кто-то исчезал. Видимо, их вытаскивали. В общем, не так уж и много. Но зато со своими гор-раздо удобнее и безопаснее, чем с обычными игр-роками. Им вообще не желательно знать, что есть такие игр-роки, котор-рые не могут покинуть игр-ру.

При его последних словах я напрягся.

- Что ты имеешь в виду, говоря о безопасности, и почему другим не стоит знать о нас?

Оз тяжело вздохнул.

- Подумай сам. Сколько в игр-ре отмор-розков, неадекватов и чокнутых школьников?

- Дохрена.

- Ве-рно. А ты подумай, что они будут делать, если узнают, что вот ты, к пр-ример-р-ру, не можешь покинуть игр-ру?

Я задумался. Я никогда не был высокого мнения о человеческой адекватности, а виртуал - это то место, где человек может претворить в жизнь свои самые низкие желания и позывы. Впрочем, как и самые высокие. Человек тут может быть тем, кем он не может быть в реале, находясь в постоянных рамках своей роли в жизни. И, к сожалению, чаще всего люди показывают свои самые плохие стороны. Поэтому Оз прав. Узнав о таком игроке, люди будут издеваться над ним, пока им это не надоест. А как надоест одним, найдутся другие. Конечно, в игре предусмотрена масса ограничений, которые не позволят взять человека в рабство или удерживать его, сколько захочется. Но наш народ богат на выдумки, и любой закон можно обойти. Ведь существуют баги, которые можно использовать в своих целях. А что касается боли... Я конечно не врач и не психиатр, но самовнушения еще никто не отменял. Человека можно заставить чувствовать несуществующую боль. Помнится, я читал о чем-то подобном...

- Согласен с тобой. А про удобство я и сам понял. Ведь удобнее играть с человеком, который, так же как и ты находится онлайн двадцать четыре часа. А у вас есть игроки моего уровня?


Еще от автора Станислав Юрьевич Мацкевич
Начало

Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теерь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?


Рекомендуем почитать
Горящая рана

Земля давно погибла вместе с солнечной системой, а человечество перебралось на Юплурий, где под куполом появился город. В нем выросло два брата, они стали исследователями и вместе со своей командой изучали планету. Хоктис был немного младше Гинвена, и именно ему было суждено столкнуться с одной из загадок нового дома. Но было ли это загадкой? Было ли это на самом деле? Что не так с Юплурием или с братьями? Может ли сон быть реальностью?


Привет из Чикаго. Перевод с американского на русский и обратно

Жизнь до отъезда в США описана автором в мемурах "Моя наша жизнь". Прожив в США более 20 лет, автор на основании личного опыта сравнивает типичные жизненные ситуации, как они бы выглядели в США и России, особенности поведения, социальные аспекты и общее биополе обеих стран. При этом сравнивается только то, что поддается сравнению, без намерения ставить отметки, где лучше. Все фото – из архива автора.


Вырождение Испанской ветви Габсбургов

Период испанских Габсбургов называют «Золотым веком Испании». В 1700 году со смертью Карла II Околдованного, одного из самых инфантильных, слабых и измученных болезнями императоров, золотой век закончился, пришедшая на его смену изнурительная война за испанское наследство разорила некогда великую империю. Сейчас мы постараемся ответить на следующие вопросы: Кто и почему “околдовал” императора Карла II? К чему приводят кровосмешения в родословной? Как бесплодный, инфантильный наследник престола развязал крупный европейский конфликт начала XVIII века?


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Эволюция

Нетипичный сюжет! Вторая книга в трилогии "Единственная для эшра", которая входит в цикл "Эшры и Тени". Её жизнь разделилась на до и после. Арина изменилась — она больше не человек, но и не эшр. Но откуда способности к генерации льда? От чего они появляются и исчезают, когда им вздумается? Сможет ли она найти своё место в этой новой реальности? Тьма сгущается: виновник её кошмара всё ещё не найден, а во снах её уже поджидает новый враг. Кто он? Что ему нужно? Отчего она бежит от него, не в силах сопротивляться навеянному им ужасу.


Песчаный фён. Часть первая

Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.