Вечный Данж III - [9]

Шрифт
Интервал

— Тогда ладно…

— Прыжок!

Гномка высоко прыгнула, и я в этот момент запустил следующую Искру. Раздался слитный хлопок. Грохот от прыжков Шантри отлично маскировал разрывы заклинания.

Вдалеке послышались резкие шаги, затем и громкий голос Гоновеша:

— Демоновы любовнички! Вы свои дела по-тихому сделать не можете?! Заткнулись там и сношайтесь молча!

Радует, что подходить к нашей камере стражник не стал. Хотя я уже приготовился прыгнуть сверху и повалить Карамельку ради конспирации, если он задумает заглянуть в окошко. Хотя что тогда учудит эльфийка, представить страшно.

Из-за огненного заклинания на деревянных досках оставались жженные подпалины. Местами дерево даже тлело, пуская едкий дымок. Однако на фоне чадящих факелов в коридоре горелый запах стражники вряд ли приметят.

— Почему мой оркестр прекратил концерт? За работу, девчонки!

— А-а-х! — опомнилась Карамелька, продолжив стонать и пошло шлепать себя по ноге.

Спустя еще два попадания Искры здоровья у преграды остался на один выстрел.

— Хорошо. И наконец ваши постельные утехи достигают апогея. Покажите мне всю вашу мощь! — продолжил я дирижировать.

Возле моей руки сгустились оранжевые искорки, и я дал команду:

— Сейчас!

— Уо-о-о-о-о-х! — протяжно вскрикнула эльфийка.

Воу, у нее начинает получаться! Так скоро и оргазм научиться имитировать.

— Бам-с!

Почти одновременно мое заклинание врезалось в дверь, развалив ее на куски, а Шантри при этом пробила ногами некрепкие доски и провалилась вниз.

— Вы там че, решили до смерти затрахать друг друга?! — крикнул нам Харзоп. — Меня это достало, я пойду их проведаю.

— Ха-ха, сбежать решил? — ответил ему Гоновеш.

— Сейчас я им врежу, вернусь, и мне сразу пойдет карта!

— Давай-давай!

В подземелье было конечно темновато, но не до такой степени, чтобы стражник не заметил пропажи деревянной двери. Увидев, что путь свободен, Кара с Шаной похоже одновременно подумали о побеге, поскольку обе согнулись из-за нахлынувшей головной боли. Сами они вряд ли смогут выйти наружу, пока на них ошейник. Приказ ведь никто не отменял.

Я подошел к дверному проему и начал плести Ледяное Копье. Металлические сапоги гнома гулко клацали по грубому каменному полу, их перестук звучал все ближе и ближе.

— Что за… — негромко произнес ошарашенный стражник, узрев картину с валяющимися обломками двери.

В этот миг я завершил формирование ледяного снаряда. Резко выглянув в дверной проем, я прицелился и отпустил сосульку в полет, точно рассчитав время завершения плетения.

Как-никак, а Ледяное Копье я бросал тысячи раз, выучив наизусть все его тайминги. Вроде как с повышение Интеллекта скорость каста повышалась, но незначительно. Так что я успевал привыкнуть к заклинанию после апа характеристик.

Вы наносите Эбетт Харзоп урона: 36. Успешный критический удар! Критическая травма!


Гном среагировать не успел, и выпущенный снаряд воткнулся ему прямо в глаз. К чести стражника на его голове виднелся надетый круглый шлем, а ведь в мужском исполнении он не слишком удобен в постоянной носке. И несмотря на то, что хитбокс шлема как бы прикрывал все лицо, оно все равно считалось уязвимым местом. Крит в эту часть проходит чаще, хотя без везения тут все равно не обошлось. Не зря я выставил свое достижение-талисман Любимчик Богов.

Харзоп лишился глаза. Однако несмотря на крит, урон прошел весьма средний. Все-таки стражник носил тяжелую броню, которая съедала немало дамага.

- *****, - он рухнул на колени, ошарашенный от неожиданности и боли в глазнице. Система услужливо испарила ледяное копье. Ну и разумеется в реальной жизни он бы уже помер, поскольку снаряд наверняка бы задел мозг. — Тревога!

Суматошный крик гнома привлек внимание напарника, но я хотел разобраться сначала с одним противником. Похоже, гном был схожего со мной уровня, поскольку хп у него оставалось не так и много. Я сформировал Хлопок и бросил в цель.

Вот тут Харзопу минус: свой щит он хранил в кольце, а не на поясе в быстром слоте. Решил убрать, чтобы не мешался. Лишних нескольких секунд, пока он доставал щит, мне хватило, чтобы скастовать заклинание. Я выпустил воздушный вихрик ему в ноги.

Вы наносите Эбетт Харзоп урона: 22

Здоровье гнома уже приблизилось к красной зоне. Я поспешил со вторым Хлопком.

— Стой! — крикнул прибежавший на шум его товарищ Гоновеш.

Человек применил на себя Ускорение, чтобы прикрыть коллегу-стражника, и устремился ко мне прямо по коридору.

Однако он опоздал. Похоже критическая травма изрядно дезориентировала Харзопа. Он сам так ничего придумать и не сумел, лишь прикрывшись от второго Хлопка щитом. Но никакая броня не могла спасти его оставшиеся крохи хп.

Вы наносите Эбетт Харзоп урона: 14. Победа!

Человек быстро приближался, вытянув в мою сторону поблескивающую в свете факела длинную алебарду. Мне же к сожалению отступать было некуда, как я обычно делал при сражении с противниками ближнего боя. В принципе логично, что стражников в подземелье ставили именно воинов, поскольку в узком подземелье не развернешься особо. Не применишь какую-то хитрую тактику, спрятавшись за укрытием. Впрочем, алебарда тоже не лучшее оружие для сражений внутри помещений, но по всей видимости


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.