Вечный Данж III - [8]
Мой план был довольно прост — вынести дверь заклинаниями. Механика разрушения предметов здесь была аналогичной замкам у сундуков или входам в Руины. То есть, должен быть высокий разовый урон, чтобы здоровье цели начало уменьшаться. Имелись у меня законные основания считать, что моего урона достаточно для двери камеры для заключенных. Хотя она может быть зачарована на прочность, особо данный вопрос я не изучал. Однако долбиться в стены, пол или потолок как мне кажется еще меньше имеет смысла. А больше в помещении ничего не было.
Оставался вопрос шумности. Большинство заклинаний достаточно громкие. В этом один из недостатков боевой магии — убить кого-то совсем бесшумно так просто не получится. А ведь звук по подземелью разносится достаточно хорошо, да и стражники сидят не так далеко. Какое же заклинание в моем арсенале подойдет лучше всего? Я перебрал в уме поочередно весь свой небогатый арсенал, припомнив их шумовые эффекты. Водоворот разумеется можно отметать сразу. Гнилое Касание на предметах не работает. В итоге остановился на Искре, как наиболее тихой. Если мне дамага будет хватать, то буду использовать ее. Все-таки без колец, серьги и посоха мой урон снизился. Одна надежда на Целомудрие.
Рисковать своим раскрытием не стоит, поэтому я подумал и об маскировке. Однако пришедший мне в голову вариант сложен в исполнении из-за того, что на девушках все еще висят ошейники.
— Просто уточняю, ошейники ведь нельзя снять как-то иначе, нежели заставить владельца освободить своих рабов? — поинтересовался я.
— Я слышала, что существуют высокоранговые навыки по снятию проклятий, которые в том числе и магию подчинения развеивают, — откликнулась Шана, поморщившись от мигрени.
— А если я убью владельца?
— Тогда и мы умрем, балда, — ответила эльфийка. — Жирдяй не снимал с нас привязку смерти.
— Как напряжно…
Я наколдовал Морозный Покров на себя, после чего подождал некоторое время, прежде чем отрегенится мана.
— Ладно, пора приступать, — решился я, продумывая на ходу детали. — Считайте, что мы просто разыгрываем сценку. Небольшая театральная постановка одной… любовной сценки.
— Что ты задумал?
— Просто делайте, что я говорю. Попытайтесь отвлечься, иначе будет болеть голова из-за ошейника. Сосредоточьтесь на каком-нибудь приятном воспоминании. Мне, например, помогли мысли об ощущении пальцев, сжимающих и ласкающих податливые женские груди.
— Пошляк!
— Придумайте что-нибудь свое тогда. Или совсем фантазии нет? Так, ты сюда…
Я расставил девушек по местам. Шантри встала на топчан сверху, Карамельку усадил рядом.
— Хорошо, закройте глаза и абстрагируйтесь от текущей ситуации. Представьте, что вы в королевской спальне, и к вам ночью прокрался ваш прекрасный принц.
— М-м, у меня начинает побаливать голова… — заметила Шантри.
Все-таки очень тяжело избежать мыслей о побеге, когда ты в нем принимаешь участие, пускай и косвенно.
— Терпи и не думай ни о чем лишнем. Вы остались в спальне только вдвоем: ты и прекрасный принц по имени Эдвард.
— Ох, м-мы уже раздеты? — не к месту спросила Шантри, прикрыв глаза мечтательно.
Я покосился на гномку, приподняв брови, но счел за лучшее не комментировать.
— Почему именно Эдвард? — буркнула Кара.
— Ты можешь думать о каком-нибудь лопоухом эльфе по имени Вермишэль, дело твое. Короче! Шантри, значит вы с принцем Эдвардом уже приступили к десерту, и ваше королевское ложе при этом трясется и скрипит. Поэтому топай ногами периодически. А по моей команде подпрыгнешь и громко приземлишься на кровать. Справишься?
— Да!
— Кара! Ты должна будешь громко и сладострастно стонать.
— Ч-чего?! Я… я не умею! И не буду!
— Что не умеешь, я уже понял: молчала в тот раз как партизан на допросе. Так ты хочешь отсюда выбраться или нет?
— Допустим…
— Тогда стони!
— А-а-ах… — стыдливо попробовала эльфийка.
— Неплохо. Но громче! И больше экспрессии, больше чувств! Представь, как твой любимый Вермишэль ласкает тебя в самых сокровенных местах! В эротичных стонах нет ничего постыдного! Они словно дрова, подогревающие любовную страсть! — воскликнул я патетично.
— Я тебе еще припомню… Оу-а-а-х, аи-и-и-х…
Черт, как бы не перестаралась, а то мое целомудрие снова поползет вниз.
Словно опытный дирижер я величаво взмахнул рукой и скомандовал:
— Отлично. Шантри, приступай!
Гномка принялась раскачиваться и ритмично топать по кровати.
Я начал каст Искры, целясь в дверь.
— Кара, шлепай себя по бедру!
— Убью… Я тебя потом точно прибью… О-у-а-а-а-х! — простонала эльфийка, начав шлепать себя по ноге.
Я также постарался отрешиться от пошлых звуков и сосредоточиться на задаче.
— Шана, прыжок!
Я выпустил сформировавшуюся Искру. В это время девочка высоко подпрыгнула и с шумом опустилась на доски. Кровать опасно затрещала.
Вы нанесли объекту Дверь урона: 64
Отлично, даже Искра работает!
— Продолжаем. Больше эмоций!
— О-а-а-ох!
— Я чувствую фальшь в твоем голосе. Где искренность, Кара?
— Сначала убью тебя, а потом и себя… О-о-о-а-а-х!
— Подожди, получается принц Эдвард изменяет мне с Карамэлью?! — вдруг заявила Шантри, ушедшая куда-то слишком далеко в своих фантазиях.
— Нет! — ответил я. — Она же с Вермишэлью, то есть с Вермишэлем кувыркается.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.
Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.