Вечный Данж III - [8]

Шрифт
Интервал

Мой план был довольно прост — вынести дверь заклинаниями. Механика разрушения предметов здесь была аналогичной замкам у сундуков или входам в Руины. То есть, должен быть высокий разовый урон, чтобы здоровье цели начало уменьшаться. Имелись у меня законные основания считать, что моего урона достаточно для двери камеры для заключенных. Хотя она может быть зачарована на прочность, особо данный вопрос я не изучал. Однако долбиться в стены, пол или потолок как мне кажется еще меньше имеет смысла. А больше в помещении ничего не было.

Оставался вопрос шумности. Большинство заклинаний достаточно громкие. В этом один из недостатков боевой магии — убить кого-то совсем бесшумно так просто не получится. А ведь звук по подземелью разносится достаточно хорошо, да и стражники сидят не так далеко. Какое же заклинание в моем арсенале подойдет лучше всего? Я перебрал в уме поочередно весь свой небогатый арсенал, припомнив их шумовые эффекты. Водоворот разумеется можно отметать сразу. Гнилое Касание на предметах не работает. В итоге остановился на Искре, как наиболее тихой. Если мне дамага будет хватать, то буду использовать ее. Все-таки без колец, серьги и посоха мой урон снизился. Одна надежда на Целомудрие.

Рисковать своим раскрытием не стоит, поэтому я подумал и об маскировке. Однако пришедший мне в голову вариант сложен в исполнении из-за того, что на девушках все еще висят ошейники.

— Просто уточняю, ошейники ведь нельзя снять как-то иначе, нежели заставить владельца освободить своих рабов? — поинтересовался я.

— Я слышала, что существуют высокоранговые навыки по снятию проклятий, которые в том числе и магию подчинения развеивают, — откликнулась Шана, поморщившись от мигрени.

— А если я убью владельца?

— Тогда и мы умрем, балда, — ответила эльфийка. — Жирдяй не снимал с нас привязку смерти.

— Как напряжно…

Я наколдовал Морозный Покров на себя, после чего подождал некоторое время, прежде чем отрегенится мана.

— Ладно, пора приступать, — решился я, продумывая на ходу детали. — Считайте, что мы просто разыгрываем сценку. Небольшая театральная постановка одной… любовной сценки.

— Что ты задумал?

— Просто делайте, что я говорю. Попытайтесь отвлечься, иначе будет болеть голова из-за ошейника. Сосредоточьтесь на каком-нибудь приятном воспоминании. Мне, например, помогли мысли об ощущении пальцев, сжимающих и ласкающих податливые женские груди.

— Пошляк!

— Придумайте что-нибудь свое тогда. Или совсем фантазии нет? Так, ты сюда…

Я расставил девушек по местам. Шантри встала на топчан сверху, Карамельку усадил рядом.

— Хорошо, закройте глаза и абстрагируйтесь от текущей ситуации. Представьте, что вы в королевской спальне, и к вам ночью прокрался ваш прекрасный принц.

— М-м, у меня начинает побаливать голова… — заметила Шантри.

Все-таки очень тяжело избежать мыслей о побеге, когда ты в нем принимаешь участие, пускай и косвенно.

— Терпи и не думай ни о чем лишнем. Вы остались в спальне только вдвоем: ты и прекрасный принц по имени Эдвард.

— Ох, м-мы уже раздеты? — не к месту спросила Шантри, прикрыв глаза мечтательно.

Я покосился на гномку, приподняв брови, но счел за лучшее не комментировать.

— Почему именно Эдвард? — буркнула Кара.

— Ты можешь думать о каком-нибудь лопоухом эльфе по имени Вермишэль, дело твое. Короче! Шантри, значит вы с принцем Эдвардом уже приступили к десерту, и ваше королевское ложе при этом трясется и скрипит. Поэтому топай ногами периодически. А по моей команде подпрыгнешь и громко приземлишься на кровать. Справишься?

— Да!

— Кара! Ты должна будешь громко и сладострастно стонать.

— Ч-чего?! Я… я не умею! И не буду!

— Что не умеешь, я уже понял: молчала в тот раз как партизан на допросе. Так ты хочешь отсюда выбраться или нет?

— Допустим…

— Тогда стони!

— А-а-ах… — стыдливо попробовала эльфийка.

— Неплохо. Но громче! И больше экспрессии, больше чувств! Представь, как твой любимый Вермишэль ласкает тебя в самых сокровенных местах! В эротичных стонах нет ничего постыдного! Они словно дрова, подогревающие любовную страсть! — воскликнул я патетично.

— Я тебе еще припомню… Оу-а-а-х, аи-и-и-х…

Черт, как бы не перестаралась, а то мое целомудрие снова поползет вниз.

Словно опытный дирижер я величаво взмахнул рукой и скомандовал:

— Отлично. Шантри, приступай!

Гномка принялась раскачиваться и ритмично топать по кровати.

Я начал каст Искры, целясь в дверь.

— Кара, шлепай себя по бедру!

— Убью… Я тебя потом точно прибью… О-у-а-а-а-х! — простонала эльфийка, начав шлепать себя по ноге.

Я также постарался отрешиться от пошлых звуков и сосредоточиться на задаче.

— Шана, прыжок!

Я выпустил сформировавшуюся Искру. В это время девочка высоко подпрыгнула и с шумом опустилась на доски. Кровать опасно затрещала.

Вы нанесли объекту Дверь урона: 64

Отлично, даже Искра работает!

— Продолжаем. Больше эмоций!

— О-а-а-ох!

— Я чувствую фальшь в твоем голосе. Где искренность, Кара?

— Сначала убью тебя, а потом и себя… О-о-о-а-а-х!

— Подожди, получается принц Эдвард изменяет мне с Карамэлью?! — вдруг заявила Шантри, ушедшая куда-то слишком далеко в своих фантазиях.

— Нет! — ответил я. — Она же с Вермишэлью, то есть с Вермишэлем кувыркается.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.