Вечный данж II - [14]

Шрифт
Интервал

Вы наносите монстру Ядовитый Аллигатор урона: 67

Крокодилище достигал в длину, наверное, метров семь и кажется мог бы легко проглотить человека целиком, но к счастью игровые правила накладывали свои ограничения на гигантских монстров.

Я понял, что тварь начала заходить на второй круг, поэтому решил готовить Гнилое Касание, ибо не успевал с Копьем. На какое-то мгновение мою голову посетили мысли о сюрреалистичности происходящего. Я сражаюсь в какой-то мутной воде, держа в руках посох и собираясь атаковать грязевым заклинанием, плюс меня под водой прикрывает лучница.

Я успел завершить формирование Касания, однако Аллигатор куснул меня за ногу.

Ядовитый Аллигатор наносит вам урона: 8 (заблокировано 33)

Вытянув руку, мне удалось коснуться шершавого тела монстра.

Вы наносите монстру Ядовитый Аллигатор урона: 92. Цель неуязвима к отравлению!

Е-мое, он еще не сдох?! Я активировал быстрые слоты с пояса и в один миг выдул зелье маны и здоровья. Шантри скастовала вихрь из стрел тем делом, и затем начала формировать лечение. Бесполезно. Для этой твари я натуральный ваншот, лечение тут не поможет.

Восстановить покров времени катастрофически не хватало, поэтому я принялся кастовать Хлопок Ветра. Не было уверенности, что моб не убьет меня следующей атакой, поэтому надеяться на более мощную контактную магию опасно. Тем более все равно отравление не действует.

Вы наносите монстру Ядовитый Аллигатор урона: 71

Успел завершить заклинание до того, как монстр впился в выставленную руку с посохом. Из-за адской боли мне показалось, что он ее перекусил, но судя по отсутствию в логах информации о критической травме конечность устояла.

Ядовитый Аллигатор наносит вам урона: 32. Вы погибли!

Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?

Мешкать я не мог, поскольку Шантри деться было некуда. Возродившись, я снова принялся плести Хлопок, поскольку опасался, что монстр после моей смерти успеет переагриться на лучницу. В итоге у меня получилось попасть по неясной тени в мутной воде и привлечь его внимание.

Вы наносите монстру Ядовитый Аллигатор урона: 66

Однако после использования заклинания моя мана оказалась на нуле. И я не видел смысла пить зелья, поскольку…

Ядовитый Аллигатор наносит вам урона: 40. Вы погибли!

Возродиться! И повторить все по кругу, невзирая на боль в прокушенном боку. Поразительно, но похоже я нашел еще один весьма полезный способ использования Феникса – восстанавливать ману. Поскольку после реса у меня в наличии оказывалось равно десять маны – двадцать процентов от максимума. Как раз на Хлопок, Копье или Касание.

Я опасался, что мой рассудок снова помутится, однако мне пришлось всего лишь еще один раз умереть, прежде чем здоровье монстра подошло к концу. Довел количество своих смертей до юбилейного третьего десятка.

С чудовищного аллигатора выпал лишь чертов шмат мяса! В пылу схватки я не успел оценить монстра, но был уверен, что это босс. Однако судя по дропу это тупо обычный моб.

Я указал Шантри пальцем наверх, после чего мы всплыли на поверхность воды. Берег был довольно близко, так что я шустро поплыл в сторону безопасности. Вскоре мы выползли на каменистый берег, покрытый каким-то серым снегом. Или скорее пеплом. Я бегло осмотрелся. Небольшой водоем представлял собой мутный пруд, также загаженный непонятной субстанцией. Такой картины явно ни на одном этаже мне еще не встречалось.

Пепельный Предел. Уровень 26

- Мы оказались на двадцать шестом этаже! – воскликнул я, обращаясь к Шантри.

- Н-нам надо убираться отсюда! Идем обратно в проход! – дрожа, произнесла спутница.

- Так вот что это за хрень была? Значит, мы можем попасть обратно?

- Да! Я пользовалась подобными проходами раньше с родителями. Правда это первый раз, когда он оказался под водой…

- Хм, такую возможность грех упускать.

- Ты же не собираешься остаться здесь?!

- Сражаться с мобами нет смысла, но вдруг мы найдем здесь драгоценную руду или типа того?

- Ты безумен! Это территория демонов!

- Тогда тем более надо тут все разведать. Если хочешь, я отведу тебя обратно на Архипелаг.

- Нет, я не могу бросить тебя одного!

- Вот это настрой, мелкая! – похвалил я, подивившись ее решимости. - Я знал, что в тебе силен боевой гаремный дух!

Глава 4

- Тогда надо пометить место, чтобы не потерять проход, - я открыл карту, пользуясь моим навыком Картографирование, и нанес метку в месте, где мы выбрались на берег. – Держись позади, я буду использовать Хамелеон и двигаться аккуратно.

- Х-хорошо…

- Не дрейфь, прорвемся.

Я еще раз осмотрелся вокруг. Этаж представлял собой весьма занимательное место. Мрачное и темное. В Пепельном Пределе царил полумрак, и источника света не было видно. На высоте примерно в сто метров находится каменный потолок. Ни неба, ни солнца. Натуральное подземелье. Не скрою, место навевало мурашки, хотя после ожесточенной битвы с гигантским крокодило-монстром казалось уже не столь зловещим.

Я активировал Морозный Покров и Хамелеон, а также выставил достижение Убийца, дающее бонус к скрытности. Грозу Кобольдов трогать не стал, поскольку дополнительная единица ловкости вряд ли серьезно поможет скрыться от чужих глаз.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Рождение феникса

Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.


Красноборские фантазии

Невероятное.., но возможное случилось: произошёл пробой между сознанием и подсознанием. Настоящая реальность в точке пробоя слилась с реальностями подсознания. Неизведанные страсти, неподконтрольные сознанию, удивительные приключения ждут автора на пути ликвидации пробоя, чтобы обрести снова свой дом, свою семью. Но есть и в жизни ворота-порталы в параллельные миры. Совокупность случайностей и… Как тяжело осознавать сколько бед натворило человечество в своём доме – на Земле. «Такие возможности РАЗУМА и такое гниение душ…» – вот как характеризует один из героев параллельной реальности наш нынешний мир в век потребления.


Дверь

Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…


Голубые киты

Мы живем так, будто в запасе еще сто жизней - тратим драгоценное время на глупости, совершаем роковые ошибки в надежде на второй шанс. А если вам скажут, что эта жизнь последняя, и есть только ночь, чтобы вспомнить прошлое?   .


Зима в дождливом мире

Наша история начинается в покосившейся таверне на краю мира и истории, такой же сиротливой и видавшей лучшие дни, как и сам герой. Позади лежала треть мира. Но еще две трети ждало впереди. Не было ни поздравления, ни звукового сигнала, ни элементарной избитой фразы «задание выполнено». Не было ничего, его, давно превратившиеся в радиоактивный пепел, хозяева не рассчитывали на победу. И были правы. Никто не победил. Проиграли все. И их направленный в будущее мстительный акт злобы вряд ли принес им радости по ту сторону бытия.


Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.