Вечный Данж 1 - [7]

Шрифт
Интервал

Глава 2

Гильдия Авантюристов располагалась неподалеку от замка. Добротное трехэтажное каменное строение с большим холлом, освещаемым магическими светильниками, как я понял. Внутри за столами о чем-то беседовали несколько авантюристов в экипировке, на фоне которых я смотрелся последним бомжом.

Я подошел к администратору, который по закону жанра оказался красивой рыжеволосой девушкой неопределенного возраста. Она мило улыбнулась мне:

- Мое имя Дана. Вы новенький в Танроке?

- Так заметно? Или вы тут всех в лицо знаете?

- Скажем так, и то, и другое в некоторой степени. Хотите зарегистрироваться как авантюрист?

- Да. Что для этого требуется?

- Так понимаю, вы человек?

- Да.

- Имя – Эдуард ЗиминЭ? Класс Новичок?

- Да, - похоже, она тоже может видеть кратко мое базовое описание. Правда я пока класс видеть не могу.

- Желаете указать свой возраст, уровень или другие особые данные?

- Семнадцать лет. Пожалуй, этого хватит.

- Как пожелаете.

Администраторша что-то быстро поколдовала за столом, после чего выдала мне небольшую блямбу медного цвета.

- Это ваш жетон авантюриста медного ранга. Выполняйте задания и повышайте свой ранг, чтобы получить дополнительные привилегии и славу! Желаете получить стартовый набор новичка?

- Бесплатно?

- Нет, вы должны будете подписать контракт с гильдией, по которому обязуетесь возместить стартовый набор новичка стоимостью четыре серебряные монеты, - девушка протянула мне лист бумаги, исписанный размашистым почерком. – Уверяю, что его стоимость ниже рыночной.

- А если я не верну деньги?

- Конечно, такое иногда случается. Для нас это не такая большая цена, если учесть, что некоторым новичкам авантюристам стартовый набор может спасти жизнь. Но разумеется лучше не наживать себе неприятностей в лице Гильдии Авантюристов, - закончила дама с милой улыбкой.

Я внимательно ознакомился с договором, но не нашел, за что зацепиться. Дана же в это время выудила откуда-то рюкзак и выложила на столе вещи из него: нож (мусорный, урон 1-2), маленькую сковородку (мусорная, урон 1-3), теплое одеяло, слабое зелье лечения, слабое зелье маны и простую магическую зажигалку.

О да, все это мне точно не помешает. Смотри-ка, даже у сковородки есть урон. Вспомнилась одна небезызвестная игра, где данный предмет играл не последнюю роль в битве. Надо бы ее пристроить так, чтобы закрывала спину.

- Также мы предлагаем на выбор один из активных начальных навыков.

О, с этого и следовало начинать!

Дана выложила на стол четыре невзрачные коричневые брошюры, которые не открывались. На них был выгравирован стилизовано, видимо, значок данного навыка. Итак, мне на выбор предоставили навыки начального ранга: Выпад, Прознающий выстрел, Искра и Крепость.

Выпад наносил 3-5 дополнительного урона на одну атаку при использовании оружия ближнего боя за 3 маны с откатом в двадцать секунд. Пронзающий выстрел же давал бонус в 1-5 физ урона при атаке из дальнобойного орудия за те же 3 маны и откатом в пятнадцать. Искра наносила 2-7 дополнительного маг урона, но жрала аж 5 маны, зато не имела отката. Крепость слегка увеличивала физ и маг защиту, а также повышала выносливость на 4 сроком на десять минут за 8 единиц маны с откатом в час.

- Я выбираю Искру.

- Хороший выбор для начинающего мага, - снова она изобразила милую улыбку.

Я взял книгу навыков, и в углу экрана появилась надпись Изучить. Сфокусировавшись, я активировал функцию, и брошюрка исчезла в неяркой желтой вспышке. А в статусе у меня теперь закономерно появился новый навык.

- Также мы предоставляем вновь вступившим три дня бесплатного проживания в Гильдии, еда в услуги не входит, а также вот – краткий путеводитель по Подземелью, - передала она мне ключ от комнаты и тонкую методичку. - Прошу вас вернуть, когда изучите. Доска с заданиями в центре зала, не пропустите.

- Благодарю. Вы мне очень помогли, мисс Дана.

- Это моя работа. Удачи в похождениях по Подземелью! Главное – постарайтесь найти группу. В одиночку сражаться с монстрами очень рискованно. И опасайтесь работорговцев. Новичка без поручителей в городе вроде вас легко обратят в рабство.

- В Танроке разрешена работорговля? – удивился я.

- Да! Есть противники данного факта, но пока что вы можете свободно приобрести или продать раба на Лобной площади неподалеку от городского рынка.

- Разве Гильдия за меня не поручится?

- Мы не всеведущи, и некоторые сделки даже в Танроке проходят мимо нас. Не говоря о других поселениях, куда иногда переправляют рабов. Но разумеется, если мы узнаем, что кого-то из членов Гильдии держат в неволе, мы вмешаемся!

- Похоже, я сделал правильный выбор, что решил вступить.

- Разумеется!

- Скажите, а каким образом можно просматривать уровень других людей?

- О, для этого нужен определенный навык Оценка. Обычная Оценка дает дополнительную информацию вроде возраста, а Оценка редкого ранга показывает в том числе и уровень.

- Значит, нужен навык. Ясно. Спасибо за советы. Кстати, что вы делаете после работы?

Улыбка Даны стала несколько натянутой.

- Удачного выпадения вещей, господин Зимин!

- И вам всего хорошего, - не стал я напирать, поняв намек.


Я ненадолго задержался возле доски объявлений. Тут были в основном призывы вступить в разные группы либо собирателей, либо авантюристов. Но даже собиратели указывали требования от 5 уровня, не говоря о зажравшихся авантюристах. Также имелись и конкретные задания на мобов или собирательство, но в общих чертах. Вроде: скупаю оптом мясо, шкуры кроля, сердце и хвосты енотокатов, плюс еще несколько позиций. Которые, видимо, дропаются в округе. Мобы слабые, как и полагается стартовой локации, но вряд ли на них охотятся высокоуровневые авантюристы. Поскольку опыта с них капает мало. С краю висело меню столовой Гильдии и расценки на жилье. Недешево, но это пока на начальном этапе кажется дорогим. По мере прокачки деньги должны будут поступать как из рога изобилия.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Лунная Олимпиада

Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?


Следы неведомой цивилизации

Недалекое будущее. Человечество осваивает космос и активно создает колонии на пригодных планетах. На одной из планет колонисты находят вырезанные на камнях орнаменты. Для изучения петроглифов с Земли прибывает научная экспедиция, что найдут они изучая странные символы на скальных стенах далекой планеты?


Я, Мишка и «маятник скорости». Фантастический рассказ

Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.