Вечный Данж 1 - [32]

Шрифт
Интервал

- Какие-то оборванцы… Спасибо, что вытащили мою добычу. Если хотите жить, валите отсюда! – произнес он дребезжащим голоском.

Оценка показывала 35 хп. Наверное, это соответствует примерно 8 уровню плюс какой-нибудь бонус от экипировки, если он прокачивался равномерно. Эльфийка и без всяких указаний приготовилась к бою. Я начал молча кастовать Искру.

- Ах так! Сдохните!

Парень бросился с мечом на Карамэль и, судя по свечению, активировал какой-то навык. Эльфийка успешно прикрылась щитом, однако 9 урона все равно прошло. Похоже, при удачном блоке он лишь режет часть урона, отметил я мимоходом, отправляя Искру в полет.

Защита у парня была на должном уровне, о ваншоте тут речь и не шла. Однако получилось нанести 15 урона.

- Сука, откуда такой урон?! – взвизгнул он, уклоняясь от атаки эльфийки.

Противник решил сменить цель и побежал на меня. Я стал отходить прочь, находясь под штрафом на передвижение из-за нового каста. И успел-таки запустить еще одну искру, выбив 12 урона. У него осталось всего 7 хп.

- Дерьмо!

Мелкий паршивец ругнулся, быстро достал зелье из кармашка и влил в себя.

- Старайся помешать ему принять новое зелье! – крикнул я, меняя посох на тесак.

От первого его выпада мне чудом удалось уклониться. Я ударил тесаком и нанес всего 6 урона. Похоже, у него была отличная физическая защита. Жаль хп противника восстанавливались.

- Да сдохни, тварь!

Его клинок снова засветился. Видимо навык откатился. И на этот раз:


Адри Деквон наносит вам урона: 15. Вы погибли!



Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?


Я сориентировался довольно быстро на этот раз, будучи духом. Карамелька уже выпила выпавшее с босса зелье, ее хп почти восстановились. Однако с ее уроном победить Деквона ей было явно не по силам. Действие зелий лечения или маны не складывалось, но за 10 секунд восстанавливалось достаточно.

Я дождался момента, когда парень повернулся к эльфийке и пожелал возродиться.

- Че?!

Авантюрист обернулся на звук, но я успел один раз по нему ударить и нанести 4 урона. Если б он не выпил зелье, то уже бы помер. Спустя миг я получил от него простой удар. Он просто отмахнулся мечом. Но поскольку возрождался я с 3 хп, он снова меня отправил в бестелесное существование.

- Какого рожна?!

Парень судорожно принялся доставать новое зелье, но Кара насела на него со страшной силой, и я также успел возродиться и тыкнуть по нему еще раз, сбив лечение.

- Н-нет! Пощадите! Я больше так не буду! – взмолился мальчишка.

Я нанес еще один удар по пытавшемся сбежать противнику в спину. Он снова отмахнулся, не глядя, и задел мою руку, опять прикончив меня. Буквально последнее его хп сняла эльфийка, попав своим мусорным ножиком. Тело авантюриста засветилось и исчезло, не оставив после себя ничегошеньки. Я еще раз возродился.

- Жаль пацана. Мозгов бы ему побольше, - произнёс я, вытирая пот.

Это была действительно потная катка.

- Дети бывают более жестокие, чем взрослые, - проговорила Кара невесело. – Но хороший человек – мертвый человек, - глянула она на меня со значением.

- Ты и младенцев человеческих готова резать?

- Что?! Нет конечно! Я не монстр, в отличие от тебя, Хозяин!

- Ты расистка.

- Он просто исчез…

- Подождем еще чуть.

И действительно, спустя минуты две после смерти наконец появился дроп. Опыта нам отсыпали чуть больше, чем за босса. То есть всерьез качаться таким способом – затея бесперспективная.

- Скорее всего проходила проверка на воскрешение, - решил я.

- Здесь и такое могут? Как ты смог вернуться к жизни, Хозяин? Да еще два раза подряд!

- Считай это моим секретом.

- Но если у меня будет такая способность…

- Это невозможно. Без шуток. Воскрешать тут могут жрецы высокого уровня. Возможно есть свитки или дорогие предметы. В Танроке я их в открытой продаже не видел. Так, что тут у нас?

С игрока выпали обычные наручи и поножи средней по защите брони, а также мусорная маленькая сумка без бонусов. 25 медных монет, несколько штук желчи жабоплюя и пара осколков. Один целый магический кристалл! Любопытно, возможно с каждого убитого такой падает. Ну и на десерт, нам удалось выбить с него ювелирку. Я заметил в бою у него 2 кольца и ожерелье. Выпало только последнее:


Ожерелье здоровья. Ранг: обычный. Здоровье +5


- Неплохо-неплохо, - осмотрел я предметы.

- Все на продажу, да? – поинтересовалась эльфийка.

- Подойди ближе.

- Мне же не надо раздеваться, - спросила она опасливо.

- Еще успеем. Куда ты торопишься, милая?

- Я не то имела в виду, извращенец.

Эльфийка замерла, поскольку я поднес ожерелье из блестящих клыков какого-то животного к ее шее и застегнул сзади. Она не сопротивлялась.

- Как тебе?

- Дикарское украшение, - произнесла она недовольно.

- Ну а сам бонус?

- Ничего особенного.

- Вот как? Тогда снимай, оставлю себе.

- Нет-нет-нет. Мне очень нравится, Хозяин!

- Так бы сразу. Наручи и поножи надевай тоже.

- Их придется подгонять, скорее всего…

- Сами подстроятся. Просто попробуй надеть. Жаль нагрудник не выпал. У него наверняка самые жирные бонусы к защите.

- И впрямь подстроились! Хозяин, такие маленькие наручи и поножи почти ничего не прикрывают…

- Это всего лишь текстура. Хитбоксы наверняка больше.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Все реально

Реальность — это то, что мы ощущаем. И как мы ощущаем — такова для нас реальность.


Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Философия пожизненного узника. Исповедь, произнесённая на кладбище Духа

Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.


Где они все?

Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?


Родное и светлое

«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.