Вечный Данж 1 - [30]

Шрифт
Интервал

- Ты…

- Ладно, развлеклись, пора и за работу.

К сожалению единственной подходящей посудой у меня была моя любимая сковородка, и я решил провести тест. Вроде бы в рецепте не было сказано ничего про специальный котел или что-то такое.

Я развел небольшой костерок снаружи и поставил сковороду меж двух камней. Налил в нее воды до краев, подождал пока закипит. После чего без разбору побросал селезенку, желчь и кровь моба. Также, как я прочитал в мутном рецепте, требовалось направить свою ману в получившееся варево. Это было самой непонятной частью, однако перед глазами просто высветилось уведомление, и я пожертвовал десятком маны. Вскоре варево сжалось и приобрело кровяной оттенок. А затем резко переместилось прямо в пустую склянку, которую я держал в руках.


Вы успешно создали предмет!



Слабое зелье здоровья. Ранг: мусорный.



Восстанавливает 10 единиц здоровья в течение 10 секунд.


Получилось!


Вы получили профессию Алхимик. Уровень 1!



Шанс получения зелья выше уровнем ингредиентов: 1%


В большинстве игр я избегал зельеварение, да и крафт тоже, однако тут этот процесс… не проще конечно. Но в целом не такой уж и сложный, плюс прибыльный. Жаль склянки выступали расходниками и пропадали после использования крови монстра или зелья. По деньгам я потратил десять медяков на зелье, тогда как продать его можно от двадцати пяти монет. Чистая прибыль составляет пятнадцать медяков. Если поставить на поток, то выйдет неплохо. Интересно, сколько тут стеклодувы зарабатывают? Наверняка в золоте купаются.

- Ты все еще дуешься, Карамелька? Смотри, я свое первое зелье скрафтил и получил новую профу. Могла бы порадоваться за меня!

- Отвали, Хозяин.

- Пусть у тебя пока побудет. Мы завтра пойдем на того жабьего босса, которого мы видели, так что тебе может пригодиться.

- Но он наверняка очень силен!

- Ага. 164 хп – толстый, зараза, как Джабба Хатт. И похоже также лупит с дальней дистанции. С тобой мы точно справимся, ведь красота – это страшная сила!

Я потушил костер и перенес вещи на второй этаж башни, где расстелил единственное одеяло. Ночью тут было прохладно. Но еще не до такой степени, чтобы накладывался дебаф.

- А теперь пора спатеньки. Где моя большая грелка?

- Я-я внизу посплю, Хозяин. Буду дежурить на случай вторжения…

- Улизнуть вздумала? Иди сюда, ложись. Вместе веселее.

С понурым видом она исполнила приказ, и улеглась на боку на самом краешке одеяла. Я по-хозяйски сгреб ее и придвинул к себе. Кара лишь пискнуть успела. Я прижался к ее спине, схватив рукой грудь, и лизнул шею сзади.

- Прекрати!

Вместо ответа я куснул ее за ухо, продолжив лапать.

- Ак-х, - донеслось от нее приглушенное.

- Похоже, тебе начинает нравиться…

- Нет! Это ложь!

Я внимательно следил за процентами. И когда Целомудрие достигло шестидесяти, прекратил домогательства. Пришлось прикрыть глаза и отдышаться, чтобы возбуждение спало. Затем я придвинулся обратно и аккуратно приобнял девушку. Пришлось постараться, чтобы умерить свое естество и снова не распустить руки, но я смог пройти данное испытание с честью. Вдвоем рядом, прижавшись к друг другу, спать было намного теплее. Приятно, что создатель мира не забыл про такой маленький пустячок.


Да и просыпаться в обнимку с красивой эльфийкой – тоже более чем приятно. Неприятны же были цифры бонуса. За ночь восстановилось с 60 до 88%. Судя по грубым прикидкам, с 0 восстановление будет идти больше недели. А то и несколько недель - смотря какая там формула забита. Ну и я более чем уверен, что переспи я с кем-то, то целомудрие точно рухнет до 0. В общем, есть, о чем подумать на досуге. Пофилософствовать об извечном, так сказать. Что важнее – дамаг или секс? То есть, что важнее – связь духовная или телесная?

Перекусив, не разводя костер, мы сразу двинулись в сторону босса. По пути, как я и рассчитал, Карамэль добила пятый левел.

- Впредь не распределяй очки самостоятельно. Это приказ.

Эльфийка взглянула на меня с удивлением:

- Да, Хозяин. Я и не собиралась. Мне пока недостает понимания цифр в статусе…

- Не знаю, ты могла бы просто из желания насолить мне чего-нибудь отчебучить.

- Ты, конечно, сдохнешь когда-нибудь. Но как мне жить после с плохими цифрами?

- Ну. Радует, что ты смотришь на перспективу… Но вообще-то ты тоже помрешь, если я сдохну.

- Но ты можешь поменять настройки, Хозяин! Я слышала про такую возможность у ошейника.

- Пока не вижу в этом смысла. Думаю, в данный момент хп важнее. Вложи 2 очка в выносливость и 1 в ловкость.

- Сделала. Теперь у меня 24 пункта здоровья. На десять больше, чем у тебя, Хозяин.

- Сколько там теперь? 1200 опыта требуется? Что-то больно жесткая система. В некоторых играх специально делают прокачку легче, чтобы новички могли быстрее приблизиться к ветеранам. А нам с тобой придется корячиться очень долго. Вероятно, полгода до топов. Но это очень приблизительно. Неизвестно какие сюрпризы нас ждут впереди.

- Полгода? Я за полгода только до 4 уровня дошла…

- Теперь ты понимаешь, какой ты нуб? Вернее, была. Смотрю, начинаешь что-то соображать.

- Не стоит делать мне комплиментов, Хозяин. Как я уже говорила, из твоих грязных уст они сродни оскорблению.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лунная ночь

Некоторым кажется, что прошлое ушло. Нет! Оно рядом с нами, и оно не любит, когда о нём забывают…


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Философия пожизненного узника. Исповедь, произнесённая на кладбище Духа

Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.


Где они все?

Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?


Родное и светлое

«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.