Вечный Данж 1 - [2]
Пока не понятно, насколько это дорого - 50 кристаллов. Интересно, тут нельзя внешность кастомизировать за кристаллы?
Возраст, как оказалось, тоже можно менять. В большую сторону – за 10 кристаллов/год. В меньшую сторону – 1000 кристаллов/год. Не знаю сколько это, но уже попахивает грабежом.
Смена пола – 30 кристаллов…
- Да это же дешевле, чем имя сменить! Эй, больной дед, ты что сотворил с этим миром вообще?! – воскликнул я в сердцах.
- ГХА! – донеслось откуда-то из глубин пещеры.
Я спохватился, закрыл статус и стал внимательно вслушиваться и всматриваться. Пошарив взглядом, я нашел рядом приличных размеров валун и сразу подхватил его.
Простой камень. Ранг: мусорный. Урон 1-3
Сообщила мне система услужливо, когда я пригляделся.
Между тем повизгивание и бряцанье приближалось, послышался топот босых ступней. Причем передвигался этот кто-то быстро. Я оглянулся вглубь пещеры, но чуть пораздумав, решил не убегать. Раз он упомянул компьютерные игры, то по идее в стартовой локации для новичков должны быть простые мобы. Жаль, что мне хотя бы ржавого ножа не дали или дубинки.
Довольно жутко было ожидать в полутемной пещере со светящимися грибами приближающегося очевидно противника. Тварь начала громко улюлюкать, его писклявый голос эхом отражался от стен пещеры.
Наконец монстр выскочил из-за поворота и не сбавляя скорости ринулся прямо на меня, визгнув что-то невнятное. Я успел заметить, что у твари была голова крысы, но ходила она на двух лапах.
Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 2
Даже нечто вроде набедренной повязки имела. Ростом мне по пояс. В одной из лап сжимала какой-то острый предмет. Дохнуло жутким смрадом.
Ну дедуля, можно ведь было и без этого реализма обойтись, разве нет? Ты для кого мир делал, для хардкорщиков или казуалов?
Я постарался подгадать момент, замахнулся камнем и со всей силы двинул им по приблизившейся твари. Однако кобольд весьма ловко уклонился в сторону и, пока я замахивался снова, очень быстро полоснул своим миниатюрным тесачком мне по руке.
- Ай, больно, блин! Ах ты тварь мелкая!
Похоже, для хардкорщиков…
Я продолжил свои попытки атаковать, однако мне явно не хватало скорости. Или скорее ловкости в данном случае. Поганый кобольд умудрялся уворачиваться каждый раз. И при этом наносить мне мелкие ранения. Ноги, туловище и руки были исполосаны неглубокими, но весьма неприятными ранами. Я глянул краем глаза на шкалу, которая появилась слева сверху.
Здоровье: 2 из 10
Мана: 10 из 10
Вот черт, надо было хотя бы прочитать что там за навыки. Я пытался их как-то активировать в пылу схватки, но ничего не выходило. Мной овладела злость. Чтобы я помер от какого-то жалкого кобольда второго уровня?! Где же моя геймерская гордыня и скил?!
- Ки-и-я! – выкрикнул я в последней отчаянной попытке достать кобольда.
И на этот раз валун таки ударил по башке крысоморда.
Вы нанесли монстру Кобольд урона: 10. Победа!
- Да! Наконец, млять!!! – воскликнул я, утирая пот. – Ай-ай-ай… - сразу запричитал я, поскольку солоноватый пот попал на многочисленные раны. - На клаве конечно проще, чем в реале…
Не похоже, что я сделал что-то новое или экстраординарное. Вероятно, мне просто прокнуло, как говорится. Казалось бы, ничего особенного не делал, да времени схватка заняла всего ничего, однако устал. Выносливости тоже маловато.
Упавший трупик монстра окутался мягким сиреневым цветом и спустя секунду испарился, оставив после себя какой-то предмет.
- Первый дроп! Сейчас глянем…
Осколок обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 0-1
М-да, камень и то покруче будет. С другой стороны… Возможно мне не хватает параметров, чтобы им нормально махать и попадать? Хотя вроде никаких требований у предмета нет.
Я подобрал осколок и повертел в руке. Махнул для пробы.
- Ого, и впрямь быстрее. Видимо, у предметов много скрытых характеристик… - пробормотал я.
Я внимательно прислушался, но вроде бы никто более не приближался. Затем я обратил внимание на шкалу хп и экспы.
Здоровье: 3 из 10.
Слава яйцам, есть реген хп! А то было бы совсем уныло на старте без зелий здоровья.
Опыт: 1 из 10
Ожидаемо. Придется 10 штук прибить, чтобы апнуться.
Пора ознакомиться с навыками, пока еще какая тварь не пожаловала.
Навык Целомудрие. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Увеличение физ. и маг. атаки: +100%
Ого! То, что доктор прописал!
Штраф: в случае несоблюдения целомудрия бонусы снижаются вплоть до нуля. Возвращение прежних значений бонуса займет какое-то время.
ЧТО, МЛЯТЬ?!
- Ты че, прикалываешься, старый пень?! Какое в жопу целомудрие?!
Я печально вздохнул.
- Ладно, во всем следует искать положительные стороны. Раз упомянуто целомудрие, значит люди тут есть. Не буду же я домогаться каких-нибудь кобольдих?
Плюс неясно пока, как долго будет восстанавливаться бонус. Может хотя бы второй навык получше?
Навык Феникс. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Позволяет вам возрождаться после смерти неограниченное количество раз, если рядом с вами находится напарник из вашей группы.
- Ну. В принципе выглядит вполне годным навыком. Надо поскорее раздобыть напарника.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!
«…Стоило отворить калитку, оказаться во дворе, случилась другая чертовщина. Будто взорвалось что-то прямо у неё перед домом. Обрушилась поленница, повалился забор, сверкнуло красным в воздухе. А потом тишина, до того хрупкая, что и дышать страшно. Она не решалась идти дальше. Легла, затаилась под рябиной, у сарая. Неспроста всё это, неспроста. На секунду почудилось, тень мелькнула во дворе, исчезла. Растворилась. А потом появились гости. Двое. Нет, трое».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.
"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.
Героиня романа Инна — умная, сильная, гордая и очень самостоятельная. Она, не задумываясь, бросила разбогатевшего мужа, когда он стал ей указывать, как жить, и укатила в Америку, где устроилась в библиотеку, возглавив отдел литературы на русском языке. А еще Инна занимается каратэ. Вот только на уборку дома времени нет, на личном фронте пока не везет, здание библиотеки того и гляди обрушится на головы читателей, а вдобавок Инна стала свидетельницей смерти человека, в результате случайно завладев секретной информацией, которую покойный пытался кому-то передать и которая интересует очень и очень многих… «Книга является яркой и самобытной попыткой иронического осмысления американской действительности, воспринятой глазами россиянки.
Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.