VBA для «чайников» - [52]
Убежище Rem для комментариев
Ключевое слово Rem, которое сохранилось еще со времен самых первых версий языка BASIC, выполняет в VBA ту же самую задачу, что и апостроф, - указывает на начало комментария. (Rem- сокращение от английского remark (примечание), как нетрудно догадаться.) Если буквы вам нравятся больше, чем знаки пунктуации, используйте Rem вместо апострофов или комбинируйте эти два признака комментария по своему усмотрению.
Между прочим, эти два признака комментария все-таки имеют одно важное различие в использовании. Чтобы использовать ключевое слово Rem в конце строки, содержащей активный программный код, после этого программного кода перед Rem необходимо напечатать двоеточие (:):
Rem Здесь начало комментария задается ключевым словом Rem
а = b + с: Rem
Видите двоеточие перед Rem?
Глава 7. Хранение и обработка информации.
В этой главе ...
~ Использование переменных как именованных контейнеров для хранения самых различных видов данных
~ Объявление переменных в программном коде
~ Использование именованных констант
~ Представление значений с помощью выражений
~ Организация вычислений с помощью операторов VBA
~ Практическое использование различных типов данных для переменных и констант
Чтобы максимально раскрыть потенциал VBA, программам требуются переменные для хранения информации. Переменные позволяют создавать программы, изменяющие свое поведение в зависимости от условий. В этой главе достаточно подробно описаны приемы работы с переменными в VВА - программах. Особое внимание уделяется типам данных, которые могут храниться в переменных. Подобные вопросы рассматриваются также для констант (представляющих постоянные значения) и операторов (состоящих из знаков операций и ключевых слов и предназначенных для вычисления новых значений на основании уже известных).
Достаточно обширный материал этой главы все же не исчерпывает предмет обсуждения полностью. В главе 12 показано, как использовать переменные для работы с объектами, а в главе 13 дополнительно обсуждаются переменные в связи с массивами и пользовательскими типами данных.
Для всех примеров, представленных в этой главе, на сервере издательства Диалектика имеются вполне работоспособные тексты соответствующих процедур. Они доступны через Internet по адресу www.dialektika.com.
Работа с переменными
В сущности, переменная - это идентификационный ярлык для некоторого хранящегося в программе фрагмента информации.
В некотором смысле переменная похожа на жетон из театрального гардероба. Вы приходите в театр и сдаете свою шляпу в гардероб. Гардеробщик куда-то уносит вашу шляпу - вас не интересует куда, поскольку вы уверены, что она никуда не денется. Вместо шляпы вы получаете жетончик с номером.
После спектакля вы отдаете гардеробщику жетон и получаете свою шляпу. На следующий день тот же жетон выдадут в обмен на чью-то другую шляпу.
Вы говорите, что у вас нет шляпы? Так в ответ можно сказать, что до сих пор у вас не было и переменных.
С помощью переменных вы получаете возможность доступа по имени сразу к целому куску информации, вместо того чтобы работать с конкретными числами или символами. Более того, при этом не требуется знать, где и в какой форме хранятся нужные вам данные, - вам нужно знать только имя переменной. Наконец, информацию, которая хранится в переменной, можно в любое время заменить.
Именно последнее дает возможность создавать программы, автоматически реагирующие на изменение условий, поскольку программа может при необходимости проверить информацию, содержащуюся в переменной, и выяснить, удовлетворяет ли эта информация заданным вами критериям. Если критерии удовлетворяются, программа выполняет одни операторы, а если нет. то другие.
Строго говоря, переменная (т.е. контейнер для информации) и хранящаяся в этой переменной информация - это не одно и то же. Однако, наверное, найдется не слишком много людей, которые часто употребляют фразы типа информация, представляемая переменной х. Вполне привычно ссылаться на информацию просто по имени переменной, имея при этом в виду, что эта информация может меняться.
Объявление переменных
Как уже говорилось в главе 6, объявление - это VBA-оператор, с помощью которого вы сообщаете компилятору о своих намерениях использовать именованный объект и явно описываете тип этого объекта. Операторы объявлений чаще всего используются для объявления переменных. Вот несколько примеров объявления переменных:
Dim varAnyOldVariable
Private intIntegerVariable As Integer
Static strNewYearsResolution As String
Обычно в объявлениях используется ключевое слово Dim, возникшее как сокращение от слова Dimension (размер), но как глагол в том смысле, что оператор Dim задает в VBA пространство для хранения данных, на которое будет ссылаться переменная. Точно так же для объявления переменных можно использовать ключевые слова Private, Public и Static:, тем самым сразу объявляя и область видимости таких переменных (подробности ниже, в разделе Задание области видимости переменной, а также в главе 6).
После объявления переменной ее можно использовать в других частях программы. Как правило, сначала с помощью оператора присваивания в переменную помещается некоторая информация (подробно об этом - ниже, в разделе Размещение информации в переменных). Потом эту информацию можно будет извлечь (используя имя переменной) в любой другой части программы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.