VBA для «чайников» - [42]

Шрифт
Интервал

И все же, если вы планируете создание процедур, которые будут использоваться более чем одной программой, имеет смысл организовать эти процедуры в модули по типу выполняемых ими задач, например МатематическиеПроиедуры ИЛИ БлокОбраЕоткиТекста. Можно создавать и модули типа КовыеПроцедуры или СтарыеПроцедурыНаВсякийСлучай. Подробности вы найдете в разделе Выбор имен дальше в настоящей главе.

Добавление нового модуля в VBA-проект

Чтобы создать новый модуль в редакторе Visual Basic, сначала убедитесь, что вы работаете с нужным проектом. В окне проводника проектов выделите либо сам проект, либо один из его компонентов - не имеет значения, какой (это может быть, например, форма, объект приложения или модуль). После этого можно добавить модуль в проект любым из следующих способов.

* Щелкните на кнопке Insert Module (Добавить модуль) (ее изображение вы видите рядом). Это многофункциональная кнопка, предназначенная для добавления в проект различных объектов. Если картинка добавления модуля не видна, а вместо нее видна, например, картинка добавления формы, щелкните на узкой полоске со стрелкой около главной части кнопки и выберите нужный пункт из раскрывшегося меню.

* Щелкните правой кнопкой мыши в окне проводника проектов- не забудьте при этом проследить, чтобы курсор находился в рамках нужного проекта, - и выберите Insert Module (Добавить модуль) из появившегося контекстного меню.

* Выберите Insert s Module из меню.

В результате редактор Visual Basic автоматически откроет окно программного кода нового модуля. Созданному модулю будет также назначено типичное имя. Чтобы изменить это имя, напечатайте новое имя в окне свойств (подробности в главе 5).

Что к чему в новом модуле

В окне программного кода для нового модуля есть только один раздел- Declarations (Объявления). Чтобы выяснить, в каком из разделов вы находитесь, взгляните на текст в окне списка справа вверху окна программного кода.

Два типа операторов можно поместить в раздел объявлений модуля.

* Объявления переменных, констант и пользовательских типов данных. Такие объявления сообщают компилятору имя и тип каждого из объектов (но не их значения). Переменные и константы, объявленные в разделе объявлений модуля, могут использоваться в любой процедуре этого модуля.

* Параметры компилятора, с помощью которых можно управлять работой компилятора VBA.

Операторы присваивания или выполняемые операторы нельзя размешать в разделе объявлений. Например, в разделе объявлений нельзя задать значение переменной, поскольку для этого требуется оператор присваивания, который можно разместить только внутри процедуры где-нибудь в другом месте модуля. (Различия между выполняемыми операторами, операторами присваивания, объявлениями и параметрами компиляции будут обсуждаться ниже, в разделе Использование операторов.)

Операторы из раздела объявлений имеют и другое, довольно забавное, название - программный код уровня модуля.

Каждая добавляемая в модуль процедура рассматривается как новый раздел. После того как процедура добавлена, ее имя появляется в списке, окно которого находится вверху справа в окне программного кода. Тем самым вы получаете возможность сразу перейти к процедуре, выбрав имя этой процедуры из списка.

Стандартные модули и модули с классом

Большинство создаваемых VBA-модулей - это стандартные модули. В предыдущих версиях VBA и в Visual Basic стандартные модули назывались модулями программного кода.

Такие модули содержат объявления переменных и констант, определения пользовательских типов данных и установки параметров компиляции, а также выполняемые операторы, которые и делают практическую работу. В стандартном модуле можно использовать любой объект, к которому можно получить доступ, но нельзя создать новый тип объекта.

Модули класса, напротив, предназначены для того, чтобы определять в них пользовательские объекты. Создав модуль класса для своего собственного объекта, вы можете затем наполнить его программным кодом, задающим свойства и методы этого объекта. После этого в программном коде из других модулей можно использовать свойства и методы нового объекта точно так же, как это делается со встроенными объектами VBA. Здесь у меня нет возможности углубляться в детали, но хочу заметить, что создание своих собственных объектов служит очень мощным средством программирования.

Создание процедур

Процедуры - это критические функциональные единицы VBA-программы в том смысле, что вы можете выполнить только программный код, содержащийся в какой-либо процедуре.

Основными VBА - процедурам и являются процедуры двух типов- Sub (подпрограммы) и Function (функции). Дополнительная информация о процедурах приводится ниже, во врезке Типы процедур.

Типы процедур

Почти весь создаваемый вами программный код будет содержаться в процедурах всего двух типов - Sub и Function. Процедуры обработки событий, выполняемые в VBA, когда происходит какое-либо событие, например щелчок кнопки мыши, являются специальными процедурами типа Sub. В VBA есть еще один тип процедур-это процедуры типа Property (процедуры свойств). ;

Вот краткое описание особенностей процедур различных типов.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.