Вася - [9]
Каждая из стихий имела как схожие параметры, на которые следовало обращать внимание при оценке тела одаренного, так и индивидуальные особенности, присущие конкретной стихии. Просмотрев еще раз на то, что успел выписать из книги "Евгеника", я задумался.
"— А может ну ее, эту стихию Огня, — в шаге от заветной мечты, меня начали одолевать сомнения: — составлял я ее сам, уверенности в том, что все правильно, у меня нет.."
Пять листов, содержащие значения только для первостихий, а именно Воды, Огня, Земли, Металла и Дерева, лежали передо мной. Времени до утра оставалось достаточно, так что я решил использовать все имеющиеся данные, а потом уже выбирать из того, что получилось. Придвинув к себе стопку чистых листов, я начал рисовать идеальных одаренных, в телах которых раскрывался максимальный потенциал первостихий.
Почти час ушло на вдумчивое вычерчивание плеч, шей, рук, ног, животов и других частей тела. После того, как работа была завершена, я крепко задумался, а надо ли мне такое "счастье". Рассматривая наброски, я не мог не думать о том, что со временем стану похож на одного из получившихся на эскизах уродцев.
Фигура одаренного, максимально приспособленного к оперированию стихией Земля, в идеале требовала иметь небольшой рост, ширину плеч больше полутора метров, ноги толстые и короткие, руки с широкими запястьями, а на лице обильную растительность в виде усов и бороды. Для стихии Дерева габариты фигуры имели почти полную противоположность стихии Земля. Узкие плечи, худые руки, высокий рост, длинные волосы и почему-то заостренные уши. Тело для наилучшего оперирования техниками стихии Огня вообще ни шло ни в какие рамки. Высокий, с непропорционально длинным телом и короткими кривыми ногами. Руки мускулистые, свисающие чуть ли не до колен. Голова лысая, близко посаженные глаза и и почему-то приплюснутый нос. Со стихией Воды дело обстояло не лучше. Оценив обхват места, где у человека обычно находится талия, я с усмешкой отметил, что старшей сестре Марии остается только мечтать о стройной фигуре. На тело для управления стихией Металла даже смотреть не хотелось. Маленькое, сгорбленное, руки худенькие, нос длинный и кривой. Уши лопоухие но не острые.
"— Если мне кто и ближе, так это Металл", — сделал я не утешительный вывод.
Дальнейшее разглядывание рисунков, в особенности одаренного для стихии Огонь, не принесло какой-либо определенности. Решив отвлечься, я принялся составлять руны для первостихий, прочерчивая кривые силовых линий через узловые точки "этих" тел. Оттягивая выбор, и оттого никуда не торопясь, я работал очень тщательно, и завершил наброски спустя еще пару часов.
На улице незаметно наступила ночь, если Миженские меня и искали, то я, увлеченный работой, этого даже не заметил. Перейдя за стол Виктора, имеющий столешницу в полтора раза большую чем мое рабочее место, я разложил готовые листы. На каждом из них имелось по четыре рисунка, три из них отображали руны первостихий в проекциях, а на четвертом имелась выполненная руна в объеме.
— Какую-же выбрать, — рассматривая изображения, я переводил взгляд с одного листа на другой.
Сначала мне показалось, что накладываемые друг на друга, руны вписывались одна в другую. Повращав листы вправо влево, я нашел положение, при котором стало очевидным, что все пять рун можно сложить вместе. Засев по новой за стол, я принялся вычерчивать сложную пространственную фигуру, стараясь не допустить ни одной погрешности. Ни час и ни два упорного труда не привели к успеху. То одна, то вторая, линии от разных рун пересекались, чего нельзя было допускать ни в коем случае. Преподаваемая в школе, а затем и изученная в "рунной" избе, теория однозначно гласила о недопустимости соприкосновения силовых линий от разных стихий. Так и не сумев создать руну, активирующую даже не пять, а хотя бы две стихии, я махнул на мелькнувшую идею рукой.
— Облом, — скомкав листы, я сунул желтую бумагу в тлеющую печь.
Оставшись в полной темноте, после того как затушил тусклую лампу на краю своего стола, я лег на лавку и постарался уснуть. Сон не шел, взбудораженное сознание продолжало искать пути, при котором я мог бы получить единение не с одной, а хотя бы с двумя стихиями.
"-Точно"! — проворочавшись почти час на жесткой доске, на меня снизошло озарение.
Согласно "рунной" теории, скудно описанной в учебнике писаря, вживляемая в человека руна искажает энергетическое тело и создает своеобразную фокус-точку в самом центре условной сферы. В последствии, в этом месте происходит деформация реальности и, существующий в любой точке вселенной, бахир преобразуется в энергию определенной стихии.
Идея вписать пять рун друг в друга вокруг единой точки пространства заранее была обречена на провал. Если бы мне удалось задуманное, то во время активации руны, стихии, встретившиеся в одном месте, попросту разорвали бы мое тело. Следовало разнести фокус-точки, попробовав добиться совместного сосуществования нескольких стихий в одном энергетическом теле.
Зажигать свет по новой я не стал, так как накопившаяся усталость и найденное решение проблемы наконец-то позволили расслабиться и заснуть. Утром я был разбужен господином Кувичовым, очень недовольного тем, что я ослушался и остался спать в "рунной" избе.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.
С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.
Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.