Варвар-воин 2 - [7]
Ближе к обеду мы подходим к лесопилке. Работа немедленно прекращается и вся зеленокожая бригада выстраивается на входе в шахту. Отбираю самых непонятливых из своей армии. Тех, кто так и не понял, что надо делать, либо решил отлынивать, прикрываясь спинами товарищей. Меняю их на самых рослых “лесорубов”. Еще раз спрашиваю, все ли поняли необходимость постоянных тренировок.
Один из оставленных осмелился заявить о том, что он шел со мной воевать, а не рубить дрова.
Оставив лесорубам остатки пиршества, моя армия направляется в сторону второй шахты. Кстати, я сам вчера шел гораздо быстрее.
Пройдя по уже хоженому маршруту, мы выходим к каменоломне. Здесь сцена повторяется, я отбираю самых рослых, по сравнению с моей армией, меняю на более хилых и мы идем дальше. Если брать стандартные стороны света, принятые “там”, то направление “направо”, относительно моего замка, я буду считать “востоком”.
Под самый вечер разведчика “правого” крыла сообщают о непонятной постройке, которую они видят вдали. Приказываю армии повернуть в том направлении.
Белая беседка, сложенная из тоненьких, ажурных планочек, увитая зелеными побегами каких-то растений. Испытываю чувство легкого дежа вю. Я уже ловил себя на мысли, что восприятие окружающего мира с точки зрения человека и орка очень сильно различаются.
С точки зрения человека, я вижу перед собой красивую постройку, в которой так приятно будет отдохнуть в полуденный зной или вечером, после совершенного дневного перехода. Выпить чаю, помыслить о высоком, просто провести время с красивой дев... С-сука... нельзя. Нельзя, чтобы мои гоблины увидели слезы на моем лице, нельзя. Надо отвлечься.
Посмотрим на эту беседку с точки зрения орка. Тонкие стены, неспособные ни задержать стрелу, ни укрыть от ветра. Белая расцветка, которая так хорошо заметна в степи, выжженной солнцем. Зеленые ростки, дающие тень и создающие иллюзию того, что в беседке спрятался кто-то из нашей расы, что вынуждает быть постоянно в напряжении...
Фух, отпустило. Боже, подумать только, компьютерные персонажи, наборы цифр, а как я к ним привязался!
Белокурая Ёлка и темногривая Аня... Сынок, безоговорочно кинувшийся тогда в атаку на троглодитов... Умка, много раз помогавший мне наводить порядок. Акелла и орчиха, как там ее звали... Не помню... Подавившие бунт эльфов. Ыгга, осмелившийся сразится с самими богинями, пытавшийся помочь в той битве мне. Уг... Бараноголовые огры, доставившие мне тогда много веселья, своим тупым взглядом на ворота...
Так, все, забыть... или хотя бы отставить на время чувства и сопли.
В мануале было написано, что пребывание в беседке дает опыт. Значит, сижу в ней, отдав приказ армии располагаться на ночлег.
Сижу, читая всевозможные надписи на стенах и столешнице.
“Войско баранов, возглавляемое львом, сильнее, чем войско львов, возглавляемое бараном”.
Ну да, это прямо про меня. Причем, вспоминая моих воинов, они были львами...
“Управлять немногими то же, что управлять многими. Дело в организации”.
О, а это что за фигня? Типа, без разницы десять солдат у меня или сто? Главное, правильно организовать управление ими? Хотя, если подумать, пожалуй, да, соглашусь. Что сейчас, казнить одного гоблина – навести порядок в войсках, что через месяц, результат будет тот же. Во всяком случае, среди “зеленых”.
“Армия, это люди, собранные в одном месте с одной целью, исправлять ошибки дипломатов”.
А вот здесь я вообще, ни черта не понял. Какие дипломаты, какие ошибки?
“Здесь был Вася”...
Мда, судя по всему, среди разрабов были и наши ребята...
На этой мысли я получаю сообщение “Ваш уровень повышен”.
Не понял, это что, самая умная мысль, что ли здесь? А, нет, просто я просидел достаточно долго, чтобы система зачла мне мысли о “возвышенном”.
За сегодня один уровень. Отстаю от графика...
На ночь, я решаю выйти в “реал”, чтобы еще подкачаться с гантельками, которые мне оставил Макс.
Эх, Макс, Макс... Где ты теперь? Учтут ли мою жалобу в Корпорации, примут ли во внимание, что на момент выявления бага, ты уже был нанят мною, поэтому... Ладно, смысла гадать нет никакого. Будем ждать.
Неделя 1, День 3
Прямо с утра отдаю приказ выдвигаться. Идем дальше, на “восток”, относительно замка.
Вспоминаю о возможности загрузить музыку, ненадолго выхожу в “реал”, подкачиваю любимую музыку и возвращаюсь в “вирт”.
Моя армия, страшно неслаженными и фальшивыми голосами, орет “Татушек”...
“Я сошла с ума, я сошла с ума...”
Вдалеке я замечаю какую-то высокую башню и отдаю приказ своим воинам завернуть правее нашего маршрута.
Чем ближе мы подходим, тем все явственнее становится, что башня очень высокая. Очень. Наконец, мы у ее подножия. В стене башни есть дверца с табличкой. На табличке надпись: Башня обозрения.
Тихо хихикнув, я когтем затираю и, поменяв местами, нацарапываю во втором слове буквы “з” и “р”.
Продолжая хихикать, толкаю двери. Заперто... Со всей дури ударяю плечом – результат тот же. Бью с разбега... С третьего раза я выламываю двери и вваливаюсь вовнутрь. Ударяюсь головой об ступени лестницы, ведущей куда-то вверх и получаю сообщение о прибавке +1 к Силе.
Отдав приказ гоблинам восстановить двери, я начинаю долгое восхождение по ступеням вверх. По пути часто встречаются маленькие окошки в стене, через которые хорошо видно, что происходит вокруг Башни.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...