Варвар-воин 2 - [54]

Шрифт
Интервал

- Да-да. Мы все сделаем сами. Меня интересует максимальная надежность.

- Я Вас понял. Тогда Вам будет предложено решение с зеркалированием всего сервера виртуальной реальности на нескольких распределенных физических серверах. Которые к тому же, будут территориально распределены между нашими партнерами. Вас это устроит?

- То есть при возникновении проблем у вас, сервер продолжит работу без перерыва?

- Да.

- Отлично. Озвучьте, пожалуйста, стоимость.

- Для варианта с резервированием на трех дополнительных серверах, это обойдется Вам в ...

- Скажем так, цена великовата, но... Надеюсь, она того стоит?

- Поверьте. Наша компания не подведет Вас!


Петр Владимирович выключил телефон и выбросил его в ведро. Так. Один звонок сделан. Теперь следующий.


- Добрый день. Скажите, я могу сделать заказ на создание сервера виртуального мира?

- Да. Конечно. Вас интересует какой-либо стандартный мир. Или у Вас есть отдельные пожелания?

- Из ваших рекламных проспектов мне больше всего понравился вариант с пустынным миром.

- Это стандартная поставка, в ней нет вообще никакого игрового “движка” .Вы уверены?

- Да-да. Как Вы его назвали, “движок”, мы поставим после. Мне необходимо самому устанавливать его, или я могу взять у Вас инсталляционный пакет?

- Да, можете. Еще раз повторю. Это стандартная поставка .поэтому у Вас не должно возникнуть никаких проблем с установкой и первоначальной настройкой.

- Скажите, а я могу сделать какую-нибудь связь с уже существующим игровым миром?

- В принципе, да. Если, конечно, вам разрешат это сделать их программисты.

- Хорошо, благодарю Вас. Сколько с меня?

- ...


Петр Владимирович выключил и выкинул второй телефон. Как хорошо, подумал он, что в молодости Косой промышлял и старым добрым гоп-стопом. “Нарисовать” несколько абсолютно неидентифицируемых трубок не составило труда. Тем более, что в обмен на “отжатые” трубки, в карманы “терпилам” были вкинуты крупные купюры...


- Але, добрый день, это Н-ких Петр Владимирович.

- Да, добрый день. Чем могу Вам помочь?

- Я бы хотел организовать своему сыну выход из Вашего игрового мира в другой, который я сам же и организую для него.

- Вы хотите отказаться от наших услуг?

- Нет-нет, что Вы. Просто я хочу предоставить ему возможность...

- Все-все. Если Вы не отказываетесь от наших услуг, все остальное нас не интересует.

Слишком уж у тебя большие возможности, мужик.

- Подумал начальник службы безопасности Корпорации. –

А так, чем я меньше буду знать, тем лучше.

- Хорошо, тогда как и когда я смогу...

- Как только у Вас будет готов Ваш виртуальный персональный мир, Вы позвоните мне. Сообщите следующие данные: ..., и я все организую.

- Скажите, я могу рассчитывать, что об этом будет знать как можно более ограниченный круг лиц?

- Я Вам даже больше могу сказать. Поскольку у нашей Корпорации, как вам известно. Есть некоторые финансовые проблемы, этим займусь я лично.

- Еще один вопрос. Можно ли будет это организовать в виде какого-нибудь. Ну. Не знаю, артефакта там, свитка, который Сергей будет носить с собой и в случае опасности, сможет им воспользоваться?

- Да, я сделаю амулет вызова перехода в виде нашейного амулета.

- Благодарю Вас. До свидания.

- Жду Вашего звонка.


Петр Владимирович положил трубку и поднял взгляд на Косого.

- Ты все помнишь?

- Да, Петый, помню.

- Ты должен будешь найти этих серых уродов и по одному перетащить их в этот мирок.

- Я уже подыскиваю игровую куклу, которой можно будет осуществить такую работу. Прочитал документацию, и сейчас. Вместе с куклой-персонажем, подбираю необходимое снаряжение.

- Я всегда тебе доверял, поэтому, думаю, ты и в этот раз справишься. У меня к тебе единственная просьба, хоть ты – не сорвись!

- Хех... постараюсь...


Неделя 3, День 4

Утро началось как обычно. Вечером проявлявшие недовольство тем что их отправили домой, ночью мои жены размягчились...

Выйдя во двор Замка, я был неприятно удивлен тем фактом, что насчитал только трех шаманов. На вопрос, куда делись остальные, выяснилось, что в процессе выяснения, кто из них более правильно считает пальцы на лапах... В общем, проигравших – съели.

Это информация меня не просто возмутила, а взбесила. У меня и так бешенные потери, а тут...

- Я сколько раз должен повторять, без моего разрешения – никаких боев до смерти?

- Но Повелитель, ведь это же основы наших обычаев! Слабый должен погибнуть!

- Значит, я приказываю, забыть этот обычай! Отныне, главным становится правило – слабый теряет статус и идет в поля, добывать пищу!

Самый старый шаман, с темным гребешком складок кожи на загривке внимательно посмотрел на меня.

- Повелитель желает, чтобы слабые продолжали жить?

- Повелитель желает... повелитель не желает терять воинов в глупых стычках! Повелитель считает, что долг каждого орка – гибнуть в Походе, а не доказывая. Что у него средний палец длиннее, чем у других!

Не знаю, что меня вело в тот момент. Откуда брались эти слова? Тем не менее, старый шаман все это время стоял. внимательно слушая мои слова. Услышав про Поход, он кивнул и, дождавшись окончания моей речи, сказал:

- Повелитель. думаю, тебе надо пройти к нам, в Храм. Есть разговор.


Еще от автора Mercenary
Варвар-воин

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Уника. Пламя Жизни

Единая сущность разделена на две части. Одна оставлена в мире Сефиры, другая отправлена в мир людей, чтобы хранить в нем Пламя Жизни — великое сокровище, которое может принести неисчислимые беды, если попадет в дурные руки.Зло уже близко — настало время разделенной душе вновь стать единым целым.Но как — если переродившийся ангел, вот уже пятнадцать лет живущий в человеческом обличье, даже не подозревает о своем истинном предназначении?Троим подросткам предстоит вступить на путь, полный опасностей, искушений, тайн и магии, — и, если им суждено пройти его до конца, — потерять себя, чтобы обрести заново.


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Я сам полагал, что зебры существуют...

Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.