В тени пророчества - [224]
Златовласка отрицательно покачала головой.
— Он еще не готов. Не привык действовать, чувствует себя рохлей, слабаком. Нам такой не подходит, нам нужен волевой мужчина, знающий что хочет и отвечающий за поступки. Человек-таран, которого ничто не может остановить, сметающий всех врагов на пути. Пускай она его расшевелит, научит самым азам. Чтобы почувствовал силы, поверил в себя, а дальше что-нибудь придумаем.
Да, я лучше справлюсь, но и она — не самый плохой вариант. А насчет покровителей подумаю — как их можно озадачить…
— Потому ты там и нужен! — продолжила она после паузы. — Веди орден прямо по их следам, не давай продышаться ни секунды. Пусть боятся, страх развивает.
— Без тебя могу даже не найти их… — попробовал протестовать брюнет.
— Найдешь! — улыбнулась она одними кончиками губ. Что с ключом? Выяснили?
Собеседник кивнул.
— Да. Ключ тоже с ним. Мы проверили все варианты, иного быть не может. Не понимаю, как старик мог его отдать? — задал брюнет скорее риторический вопрос. — Артефакт такой мощи, а главное такой важности? И сопливый пацан, не вошедший в силу?..
— Михаил Валерианович с удовольствием расскажет тебе и свои планы, и свои методы работы. — Рассмеялась ведьма. — Кстати, это тоже хорошая новость, его убрали не мы. Теперь, с одной стороны, у нас есть повод за него «отомстить», а с другой не надо ломать комедию перед стариком. Знаешь, как мне это надоело, играть на два фронта! — она тяжело вздохнула.
Машина вильнула, поворачивая направо аж из третьего ряда, чуть не сделав большую аварию. Раздались возмущенные гудки водителей, но сидящие в «Лексусе» этого даже не заметили.
— И все же, обидно! Столько работы, столько подготовки, отработок, репетиций! А все сорвалось из-за пары случайностей, нелепостей! Все ведь было просчитано до мелочей, даже вмешательства покровителей! Устроить такое грандиозное шоу, задействовать десятки персонажей, а провалиться из-за дури каких-то идиотов?..
— Не ной! — лекторским тоном оборвала спутница. — Запомни, главная твоя ошибка — ты недооцениваешь людей. Да, они примитивны, их реакции просты, возможности невелики, а способностей… Да почти что и нет! Но их мозг кипит, бурлит, как котел. В их умах хаос, энтропия! Но подчас она выдает в свет такие результаты, что в пору НАМ за голову хвататься! Это нельзя предсказать, невозможно просчитать! С людьми никогда не бывает так, как задумано!
Наша ошибка — наша самонадеянность. И вмешательство этой соски, и боевичок с магами сообщества, и собственные планы Миронова…
Мы знали и о первой, и о вторых, предполагали и третье, но не озаботились нейтрализацией этих возмущающих факторов. Кстати, не забывай, в этой игре Смирнов — единственная сила, которую представляют люди, так что будь вдвойне аккуратен.
Водитель кивнул.
— Поэтому теперь ты с командой едешь следом и устраиваешь охоту, а у меня важная встреча наверху. И не дай Бездна тебе провалить задание!
Глаза златовласки на мгновение вспыхнули золотым огнем. А может это только так показалось, кто знает?
— В общем, добро пожаловать в мир людей, Коля! А теперь поднажми, опаздываю…
Рома — типичный раздолбай из категории «ребёнок до старости». Несмотря на свои почти тридцать лет, живёт один, ни на какой работе надолго не задерживается и ничего в жизни не хочет. Пьянки-гулянки, порнушка на ноуте и любимое фэнтези в ридере. Но всё меняется, когда, умирая за монитором, он оказывается в теле юного графа в магическом средневековом мире. Магический мир это, конечно, здорово, а быть в нём графом — вообще нечто… Но теперь на Роме лежит такая непривычная штука, как ответственность за жизни тысяч зависящих от тебя людей.
Война. Твоя феодальная обязанность, как защитника населения огромного пограничного графства. Бесконечное кровопролитие, в котором враги не заканчиваются — победив одних, ты вынужден без перерыва и отдыха выступать против следующих, ибо все в мире пытаются проверить тебя, юного графа, на прочность. И когда ты вконец отупеешь от монотонной многодневной скачки, когда звук трубы не вызывает даже раздражения, а вид крови, кишок и мяса перестаёт рождать хоть какие-то эмоции, когда наваливается апатия и хочется лишь лечь и умереть — только истории о древнем выдуманном сказочном ордене, безмерно чуждом местным реалиям, но таким родным им по духу, поддерживают в тебе желание держаться и сражаться дальше.
Старый граф умер и раздолбай Рома по прозвищу Лунтик, попаданец в тело его сына, должен занять место его сиятельства. Но в средневековье чтобы стать графом недостаточно родиться сыном графа; вначале ты должен доказать, что достоин этого. Работа феодала не только пить вино на пирах и мять крестьянок. Работа феодала это постоянная непрерывная война. С врагами. С друзьями. С разбойниками. С мятежными городами. С едящими человечину орками-степняками. С соседями. С баронами-дезертирами. С ударившими в спину предателями, и иногда даже с собственным королём.
Война. Твоя феодальная обязанность, как защитника населения огромного пограничного графства. Бесконечное кровопролитие, в котором враги не заканчиваются — победив одних, ты вынужден без перерыва и отдыха выступать против следующих, ибо все в мире пытаются проверить тебя, юного графа, на прочность. И когда ты вконец отупеешь от монотонной многодневной скачки, когда звук трубы не вызывает даже раздражения, а вид крови, кишок и мяса перестает рождать хоть какие-то эмоции, когда наваливается апатия и хочется лишь лечь и умереть — только истории о древнем выдуманном сказочном ордене, безмерно чуждом местным реалиям, но таким родным им по духу, поддерживают в тебе желание держаться и сражаться дальше.
День. Я — восходящая звезда. Вокалист, гитарист и идейный вдохновитель группы, создавшей на планете новый для неё жанр. Которой пророчат большое будущее, уже на взлёте карьеры собирающей тысячи людей и полные клубы, пригласить на вечеринку которую в высшем обществе считается шиком. Ночь. Я — кабальеро плаща и кинжала. Лидер ОПГ, совершающей дерзкие преступления, от которых лихорадит общество, теряющее сдерживающие его последние полвека скрепы. В латинском секторе меня зовут Хуан, и я — проект сеньорин офицеров корпуса во главе с нашей любимой королевой.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Я — невидимка. Один из избранников, единиц на поколение, кто получает уникальный шанс стать кем хочет, шанс исполнения заветного желания. И волею случая оно у меня такое. Мне не нужна власть над миром, деньги или слава, мне нужно лишь чтобы меня оставили в покое. Но сильные как мира сего, так и иных, сверхъестественных планов бытия, имеют на сей счёт другое мнение, считая, что человек с уникальной силой может и должен играть в их игры друг с другом по их правилам. И пока мы с Настей, молоденькой, но очень сильной ведьмочкой мчимся на переданном «союзниками» броневике, напичканном под завязку оружием, удирая от колдовской организации под названием «орден», свои козни успешно плетут и Метро, и Контора, и пока не проявившаяся таинственная Третья сила.