В поисках силы - [2]
Сареф снова хотел было возразить, как вдруг его взгляд зацепился за троих гномов, которые с явным огорчением стояли возле железной телеги (Сареф пока так и не понял, как называть этот транспорт). И он мгновенно сообразил, что гном ругается на него именно потому, что он пришёл вовремя, и теперь не получится загнать билет опоздавшего другим пассажирам втридорога.
— Приношу извинения за задержку, — с улыбкой сказал Сареф, вновь обращаясь к своим навыкам.
Попытка убеждения… успех.
— Ну… ну… садись, давай, уже, — проворчал гном, неожиданно для себя не получивший повода продолжить скандал и совершенно от этого растерявшийся, — сумка у тебя небольшая, под ноги себе бросишь, я из-за этой мелочёвки багажное отделение открывать не хочу.
Сареф послушно полез в кабину. Внутри телега была обустроена двойными сиденьями по левой стороне и одиночными по правой. И так в четыре ряда. И на последнем ряду четыре сиденья были устроены вместе. Для Сарефа как раз оставалось одиночное место по правой стороне в третьем ряду. Едва он уселся, как хозяин, ещё раз пересчитав всех глазами, скомандовал:
— Отъезжаем! Через два часа остановимся размяться и сходить до ветру, через четыре часа — харчевня “Три кольца”, можно будет пожрать. Если всё пойдёт хорошо — вечером приедем в Квер-Квер. Ну, поехали!
Он запрыгнул в отдельную кабинку, отгороженную от остальных стеклом, захлопнул дверь и принялся дёргать какие-то рычаги. И через несколько секунд железная телега тронулась.
Сарефу повезло: он оказался у единственного в железной телеге окна, и потому мог хоть как-то скрасить своё путешествие. Справедливости ради стоило отметить, что по дискомфорту этот транспорт мало чем уступал экипажу с лошадьми: по дороге практически не трясло, к шуму из внутренностей телеги тоже привыкаешь довольно быстро. Сиденья, конечно, были жестковаты, ну так это явно и не на богатых клиентов рассчитано. Да и скорость, как можно было судить по виду из окна, железная телега набирала приличную.
В итоге Сареф, приготовившийся всю дорогу терпеть и мучиться от нового способа путешествовать, в итоге даже сумел во время поездки задремать. Наверное, постоянное вынужденное сидение в поместье клана (с одним, впрочем, исключением) выработало в нём такую радость при путешествиях, что одно только осознание того, что он едет куда-то в новое место, перебивало все возможные недостатки.
Подрёмывая, Сареф размышлял и о других опасностях, которые могли его поджидать. Через два дня Всесистемные Состязания окончатся, и Сарефу было откровенно наплевать, кто в них победит. Стревлог Армендаш — тот, за кого в теории можно было поболеть, ибо после рассказа Эргенаша Сарефу было немного жаль стревлогов — вылетел ещё до Озмунда. А остальных Сареф не знал, и ему было плевать на них ровно в той же степени, в какой теперь было плевать на свою семью. Но стоило понимать, что после окончания Состязаний Адейро может сразу подойти к гранд-мастеру Айона и рассказать ему о том, что случилось. Конечно, скорее всего, Адейро будет тянуть время, чтобы эта новость, уж как минимум, не стала достоянием общественности во время Всесистемных Состязаний. Но есть риск, что Адейро выложит Айону все карты сразу. И тогда драконы, уже наверняка распланировавшие, что они будут делать с Рукой Пересмешника, раскинут собственную сеть поисков. По уровня качества наверняка на порядок выше, чем это может себе позволить Джеминид. Вероятность была мала, но стоило быть готовым и к такому.
— Остановка, — объявил водитель, — сходить до ветру, размять ноги, покурить, попить — у вас есть десять минут!
Все гномы-пассажиры валом высыпали из железной телеги. Подумав, Сареф тоже решил выйти размяться, хотя не испытывал в том большого желания.
Они остановились на небольшой полянке в стороне от дороги. Рядом как раз начиналась роща с большим количеством деревьев, за которыми, собственно, и можно было сделать все свои дела. Сам же хозяин экипажа стоял рядом с дверью в кабинку и дымил из своей трубки. Рядом с ним была ещё одна дверца, на которой висел блестящий стальной замок.
— А… можно поинтересоваться… вот это зачем? — неловко спросил Сареф, подойдя к хозяину. Тот сначала было строго зыркнул на Сарефа, но, вероятно, размягчённый своей трубкой, снисходительно ответил:
— Это и есть багажное отделение, мальчик. Если бы ты пришёл раньше — твоя сумка тоже была бы там. Все пассажиры складывают там свои вещи, и до самого конца поездки замок не снимается. Так что вещи пассажиров находятся в полной безопасности. Ещё ни у кого ничего не…
Гном внезапно замолк и с подозрением уставился на дверцу багажного отделения. После чего пальцем поманил Сарефа и, когда тот подошёл совсем близко, протянул ему свою трубку.
— Подержи, — негромко сказал он. Сареф удивился, но послушно взял трубку за чашу и отошёл на пару шагов назад. Гном же извлёк из воздуха большой ключ и вставил его в замок. Щелчок — и дверца распахнулась.
— Что здесь происходит? — рядом с багажным отделением немедленно нарисовалась пожилая гномка, выражение лица которой ясно говорило о том, что ей есть дело до всего на свете, — вы же сказали, что до конца поездки багажное отделение…
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.
На данном этапе истории писать аннотацию — только плодить спойлеры. Если вспоминать старую добрую математику, то цели Сарефа выглядят примерно так: (Раздобыть артефакт + помириться со старыми друзьями)*при этом не попасться кланам Айон, Зинтерра и Джеминид. Ну а как Сареф этих целей достигнет, получит ли то, что ожидает, и что из полученного сумеет удержать — всё это вы найдёте на страницах новой книги.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.