В поисках "Гроба" - [8]
- "У-у-у-у-у." - где-то в голове, на заднем плане взвыла эльфийка. А бог тем временем пытался вернуть на место упавшую челюсть - видимо с ним никто раньше не разговаривал в таком тоне.
- Я бог Слейтиэль! Я пришел рассказать вам кое-что важное. Элиэль сейчас слышит меня?
- "Эль? Ты в норме?"
- "Да, слышу." - как-то пришибленно ответила Эль.
- Слышит.
- Ты, человек, должен был попасть в тело её дяди - лорда Золотиэля. Но мне помешал Высший демон Ломар. Он каким-то образом перенастроил ловушку душ и ты попал в тело Элиэль. Отчасти я тоже виноват и приношу вам свои извинения.
- Извинения не помогут Элиэль! - с вызовом произнес я.
- Да, ты прав. - согласился Слейтиэль, - Но помочь ничем не могу.
- Так взял бы и переселил меня, куда изначально хотел!
- Это невозможно. Ломар заразил тебя своей демонической сутью и я не властен теперь над тобой. - вздохнув сказал бог. Обалдеть!
- Хочешь сказать, что я теперь демон? - грозно спросил я. Слейтиэль махнул рукой:
- Нет! Ломар тоже не властен над тобой! В тебе ещё есть частичка божественной сути.
- Ты хочешь сказать, что это теперь не исправить? И нам придется остаток жизни ютиться в одном теле? - честно говоря, такая перспектива меня не радовала. Элиэль все-таки хозяйка тела, а я всего лишь приблудившийся бомж. Каково ей будет жить?
- Не все так плохо. Существует божественный артефакт - саркофаг Кроноса! Он способен создать тебе новое тело и переселить в него.
- То есть мы можем разделиться? - настроение приподнялось.
- Но есть одна небольшая проблема... - бог сделал трагичную паузу, мне это сразу не понравилось, - местонахождение саркофага неизвестно. Отец хорошо прятал свои артефакты, даже я не знаю где он.
Да, блин! Только появившаяся надежда рухнула камнем вниз.
- И как же его найти? - спросил я. Бог достал из кармана какой-то кружочек и протянул мне.
- Возьми и приложи это к тыльной стороне левой ладони.
Я взял кружочек, повертел - ничего особенного, вроде бы камень зелёного цвета, непрозрачный, гладкий. Приложил к тыльной стороне ладони - камешек замерцал и... впитался в руку. Осталось только легкое, зеленоватое пятно.
- И чё это? - скептически спросил я.
- Этот артефакт поможет найти саркофаг. Если вы будете находится на том же материке, что и саркофаг, он начнет изредка мигать зелёным. С приближением к саркофагу, частота сигналов увеличится, а в непосредственной близости будет гореть постоянно. Так же в нем есть программа запуска божественного саркофага. - он глянул на нашу руку, - Судя по всему, на этом материке его нет, иначе уже мигнул бы.
Да уж! Похоже предстоит весёлая прогулочка.
- А сколько материков на этой планете?
- Шесть! Саркофаг может оказаться на любом из них.
- Очуметь! - только и смог сказать я. Элиэль вообще молчала и никак не выдавала своего присутствия. Наверное была в шоке.
- Саркофаг самостоятельно перемещается с одного материка на другой, каждые сто лет. У вас есть два варианта. Первый - отправиться искать. Второй - дождаться пока саркофаг сам появится на этом материке. Правда вы можете и не дождаться. - тихо добавил бог.
- Да-а-а, дилемма. Называется поди туда не знаю куда, найди то не знаю что.
- Что искать я вам покажу. - Бог щёлкнул пальцами и рядом с ним в воздухе возникло полупрозрачное изображение огромного яйца, - Так он выглядит.
- "Мих? Можно мне спросить его кое-что?" - внезапно послала мысль эльфийка. Спрашивает разрешения еще, она ж хозяйка здесь.
- "Конечно!"
- Светлейший Слейтиэль! Жрец сказал - от меня пахнет демоном и человеком. Значит нас уничтожит первый же сильный маг. - она всхлипнула.
- Не беспокойся, девочка моя! - Слейтиэль улыбнулся, - Больше ни один маг или жрец не сможет понять вашу истинную суть. Тот артефакт, - он указал на нашу руку, - блокирует все лишние эманации - теперь ты как обычная эльфийка. Да и убить вас, как я подозреваю, не так просто - частицы демона и бога сделают вас сильнее и как бы это сказать... живучее что ли.
- Спасибо! - пролепетала стесняясь Элиэль.
- А сейчас я покидаю вас. Надеюсь вы найдёте артефакт!
- Погоди! - вклинился я, - Карту мира можешь дать?
- Не имею права! У богов тоже есть свои правила! - произнес бог и растворился в воздухе. М-да уж, божественное пришествие хоть расставило все по местам - я ни в чем не виноват - виноваты боги и демоны, а нам расхлебывай. Я подкинул хвороста в костер и завалился спать. Элиэль молчала, вероятно переваривала услышанное.
***═
За ночь происшествий больше не было и мы спокойно выспались. Спал я всего часа два, но чувствовал себя прекрасно. Я снова отошел на второй план, позволяя эльфийке самостоятельно заниматься утренним туалетом и приготовлением завтрака. Во время завтрака Эль впервые заговорила со мной.═
- "Мих? Прости меня!"
- "За что? - не понял я.
- "За то, что не поверила тебе. Я ведь не верила, что ты не виноват в... ну во всём этом." - она сделала неопределённый жест. Да уж! Ну не дурочка ли! Нашла за что прощения просить, она ж в своём праве была.
- "Брось, Эль! Любой бы на твоём месте не поверил бы. Даже я!"
- "Правда? Ты так думаешь?"
- "Правда-правда! Ну сама посуди - живёшь, никого не трогаешь и вдруг у тебя в голове объявляется неизвестный и заявляет, что он тут случайно и ни в чем не виноват. Я бы точно не поверил!" - эльфийка усмехнулась.
Продолжение приключений Михаила в мире Эрион. Ему необходимы союзники среди местных жителей, но их оказывается не так просто найти. Первая встреча с ними чуть не оканчивается его смертью, но он не отчаивается. Еще и жрецы всё время под руку лезут… К чему всё это приведет, читайте в книге «Истинный маг».
Солдат срочник попадает в параллельный мир. На первый взгляд здесь нет разумной жизни, а у него прорезалась способность проникать на Землю в виде призрака и даже таскать оттуда необходимые вещи. Чем не жизнь? Красота! Всё меняет встреча с местными жителями, Михаилу приходится пересмотреть своё отношение к человеческой жизни, а также узнать страшную правду происходящего в этом мире.
Трудно быть всемогущим… Особенно если не знаешь о своём могуществе… Особенно если ты — Демон!. (2 части)
Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.
Вы думаете, попаданцы переносятся в волшебные миры и спасают от гибели города, королевства и целые планеты случайно? По велению судьбы, из-за бредовых пророчеств, произнесенных сошедшими с ума предсказателями, записанных в толстенных пыльных книгах? Ничего подобного. За это отвечает Бюро помощи иным мирам — организация, призванная… да, именно помогать и именно иным мирам. Работка, надо сказать, не из легких, ведь нужно не только вести базу данных кандидатов на должность героя, но и придумывать для них квесты, снабжать одеждой и продовольствием, как бы случайно знакомить с нужными людьми и устраивать на ПМЖ тех, кто не захотел вернуться в свой мир.
Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..
В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…
«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.