В погоне за быком - [7]
«07–33. «Рябой»: — гы-гы… А я ставлю на «попал в карусель».
«07–34. «ДрУнкард»: — …не, в следующий раз водкой отравится или лопатой зашибётся».
И ещё куча сообщений от разных сталкеров, которым с утра было не чем заняться. Вампир ещё полистал этот трёп, тихо смеясь про себя, но тут его внимание привлекло одно сообщение:
«07–38 «Тень. Свобода»: — Вампир. Пари принято. Если не подавится — с тебя бутылка».
Пришло приглашение в приватный канал. Вампир щёлкнул на него, там красовалось сообщение:
«07–41. «Тень. Свобода»: — Привет беззубым, как твой летающий кошмар на крыльях ночи? Чем занимаешься?»
«Зубочистка» тут же замелькала по виртуальной клавиатуре:
«07–44. «Вампир»: — Привет бестелесным! Топаю на Скадовск…»
«07–48. «Тень. Свобода»: — Круто, я тоже туда ж завтра направляюсь. Ты надолго на этой посудине задержишься?»
«07–51. «Вампир»: — Не знаю, на пару дней точно, так что давай там и пересечёмся».
«07–56. «Тень. Свобода»: — Без проблем, я сейчас в рейд со своими пойду, если живым доберусь, то завтра там и выпьем. ПДА вырубаю, рейд как ни как… Удачи добраться».
«07–59. «Вампир»: — Лады, удачи в рейде и ни мутанта тебе, ни аномалии. Как придёшь на Скадовск — найдёшь меня».
Приватный канал замолчал. Вампир шмыгнул носом, пристегнул ПДА к предплечью и поставил его в беззвучный режим — когда идёшь по Зоне, любой лишний звук может стоить жизни.
Настал самый ответственный момент для каждого сталкера перед выходом — позаботиться о собственной шкуре, чтоб её никто и ничто не попортило, чтоб дойти живым и желательно невредимым до своей цели. С одной стороны одиночкам в Зоне приходится тяжелее всех — мутанты, аномалии, бандиты, военные, конкуренты — все так и норовят, если не пулю пустить, так когтями разодрать или, чего хуже, затянуть в какую-нибудь воронку, яму, гравитацию, химию и прочую аномальную дрянь. И пиши-пропало, поминать никто не станет. А с другой стороны — все призы Зоны достаются одному, не нужно ни с кем делиться. Нет тебе ни бугров, ни командиров, ни прочих начальников, которые сидят в своих подземных кабинетах и устраивают игры в стратегию, перемещая фишки на карте, и отправляя своих людей на беспощадные и зачастую бессмысленные бойни. Одиночка сам себе командир, сам себе начальник, сам себе кладовщик, сам себе бухгалтер.
Вампир надел разгрузку и стал осматривать полку с оружием. В первую очередь «Беретта» с трупа польского лаборанта и магазины к ней благополучно перекочевала в рюкзак. Контейнер с «бусами» он не вытаскивал на ночь, а сейчас, утром, лишь взглянул на него, дабы лишний раз убедиться в том, что ценный груз на месте. Ещё в его рюкзаке лежал сухпаёк, пара консервов, аптечка первой помощи, бутыль с водой. Сталкер покрутил в руках второй пустой контейнер для артефактов и всё же решил взять его с собой.
«Лишним не будет, может ещё что надыбаю полезного» — рассудил он.
Настала очередь выбирать оружие для себя: АПС занял своё законное место в кобуре. Чтоб не мешала при ходьбе, у неё были специальные ремни, которые прочно пристёгивали кобуру к левому бедру владельца. По карманам армейской разгрузки разместились четыре рожка для автомата и ещё один полный вставлен в старенький, но видавший виды и надёжный «Калаш».
Поставив автомат у выхода, сталкер перевёл взгляд на чёрный, как смола, дробовик. Он очень любил это грозное оружие, даже взирая на один, вернее два больших недостатка — вес и размеры. Вампир взял в руки своего «чёрного брата», как шутливо называл этот дробовик, и заботливо сдул с него пылинки, тот ответил хозяину отблеском тусклого света керосинки на стволе. Сталкер оттянул цевьё, — механизм звонко щёлкнул. Дробовик был не заряжен. Взяв снизу коробку с патронами, он стал по одному просовывать их в окно под ствольной коробкой, заряжая магазин. Оставшиеся патроны Вампир рассовал по карманам разгрузки и ещё пару коробок кинул в рюкзак. Протерев шлем тряпочкой, он сбрызнул его водкой и протёр ещё раз, особенно толстое стекло, и водрузил его на голову. Сталкер похлопал по карману — болтов и гаек ещё хватало, больше брать не стоит. Всё, готов — теперь только осталось освободить вход и покинуть убежище.
Убрав от входа мешки с песком и отодвинув камень, он на корточках протиснулся в проход и замер, оглядывая окрестности сквозь маскировочную сеть. На беглый взгляд никого и ничего подозрительного рядом не было, но в Зоне никогда не стоит расслабляться. Включив тепловизор, Вампир стал постепенно рассматривать каждый метр за пределами схрона. Только убедившись в том, что поблизости никого нет, он развернулся и вытащил сначала оружие, а потом рюкзак и выставил их наружу.
— Так, стволы… рюкзак… нож… вода… бинокль… гранаты… патроны… болты… — сам себе говорил одиночка, проверяя по многочисленным карманам — а не забыл ли чего.
Последний раз окинув беглым взглядом своё убежище, и, убедившись, что всё в порядке, сталкер потушил керосинку и схрон вновь погрузился в темноту. Время отправляться в путь…
Теперь самая тяжёлая процедура — закрыть камень. С наружной стороны камня были выщерблины, которые очень удобно подходили, чтоб за них браться и откатывать камень из стороны в сторону. Схватив обеими руками за эти выщерблины, сталкер напрягся что есть силы и потянул камень, чтоб закрыть. Тот нехотя сдвинулся с места и медленно покатился, перекрывая проход.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…