В огне - [14]

Шрифт
Интервал

Сирил окинул насмешливым взглядом его напряженную позу и, не уступая в тоне, ответил:

— Меч нужно было доставить во дворец, закрыть за десятью дверями, а потом уже экспериментировать. Смог он… Ты его потерял, демоны на тебя. По слогам произнести? Ты потерял меч, который может решить нашу судьбу. Ты понимаешь, что будет, если кто-то прочитает руны?! Твоя видгарская дурость понимает, чем все это чревато?! Или ты забыл, что в том мече большая часть нашей объединенной магии?! И если освободится все твое видгарское сумасшествие, никто не сможет вернуть тебя назад… Ты сгоришь, мать твою!!! Это до твоих мозгов доходит? На кой мы смешали магии при рождении?! Чтобы ты потерял всю нашу сущность?!

— Ри, не кричи ты так, — недовольно буркнул Бранд, отпуская подлокотники кресла. — Из нас двоих — я сумасшедший, забыл?

Сирил уничтожил его взглядом и пнул кресло, на котором сидел Бранд.

— Давай подеремся, что ли, легче станет, — развел руками Бранд.

Сирил истерически хохотнул.

— Я ещё не такой идиот, чтобы драться с видгаром. Хотя скоро ты напросишься. И вообще мне иногда кажется, что твоя идиотская магия иногда путает хозяев. По крайней мере, сейчас я очень хочу пустить тебе кровь.

— Ну, это не лучшая идея, — расплылся в улыбке Бранд. — Если не хочешь, чтобы я тут все разнес.

— Бранд, ну нельзя быть таким беспечным идиотом. Тебя каждая мелочь выводит из себя, а когда приключилась настоящая неприятность, когда паниковать нужно, ты сидишь тут скалишься и меня провоцируешь.

— Ри, ты все преувеличиваешь. Найдем мы меч. Руны никто прочитать на нем не сможет, таких умельцев в живых нет. И тем более я уверен, что он до сих пор в убежище. Хватит уже мельтешить, сядь, пообедаем нормально и пойдем на нейтральное за мечом.

Сирил упал в кресло, будто ноги отказали. Прикрыл глаза, помассировал себе виски, Бранд чувствовал, как друг выпускает на волю целительную магию хилфлайгона, успокоительная аура, расширялась до размеров комнаты, заставляя разрушительную магию видгара жалобно поскуливать в уголке сознания.

— Спасибо, Ри, — одними губами пробормотал Бранд. — Я идиот, признаю…

Не открывая глаз Сирил, так же шепотом ответил:

— Я не хочу больше орать на тебя. Все без толку. Всю жизнь одно и тоже. Но я не хочу, чтобы ты стал таким, как твой отец.

Бранд поморщился от неприятных воспоминаний, пусть обрывочных, но слишком ярких. Клетка… звериноподобное, рычащее существо, бьющееся о прутья, едва ноздрей касался запах крови. Да уж такое вспоминать не хотелось. И если бы не Сирил, такая бы судьба ждала и самого Бранда.

— А он истинный видгар, не полукровка. Бранд, несвязанная магия предков разорвет тебя на части. Ни один наполовину видгар не смог справиться с огненной стихией.

Все что говорил Сирил, было правильным, но почему-то Бранд был уверен, что сможет, что магия покориться ему, а не наоборот. Раньше он не подходил к мечу ближе, чем на двести шагов. Но постепенно заставлял себя уменьшать расстояние на шаг, усмирять своего зверя, пусть расплачиваясь головной болью и кровопотерями, но он смог, в конце концов, взять меч в руки и не потерять контроля. Да, был немного не в себе, но… Эта девочка… Лела… Когда она подошла, стереть кровь, его магия вместо того, чтобы накинуться на привлекательную жертву, присмирела. Всезнающий! Он никогда ещё не застывал в таком ступоре, только не в моменты господства магии над сознанием. Было от чего растеряться. Не странно, что он забыл меч. Но Сирилу, все это говорить не стал. Друг и так слишком многим пожертвовал ради его душевного равновесия.

Они пообедали молча. Хотя, если откровенно, обоим кусок в горло не лез, после такого неприятного разговора.

— Так ты мне расскажешь?

Сирил застал Бранда врасплох своим вопросом.

— Что?

Сирил сделал пару глотков вина, прищурил глаза и с усмешкой сказал:

— О своей подружке… Если ты даже за меч забыл, то она должна быть как минимум очень привлекательной.

— Лайда, — усмехнулся Бранд.

— Лайду, мы уже определили. Или ты с магистром замка познакомился?

— Если бы она была магистром замка, я бы сначала придушил бы её собственными руками, а потом бы уже рассматривал.

— Тебя иногда слушать противно, — брезгливо поморщился Сирил. — Допивай, уже свое вино и пошли искать меч.

Конечно, Бранд мог открыть портал в любой точке пространства, но этой способностью, как и другими, доставшимися в наследство, пытался пользоваться как можно реже. В бою, правда, магия не спрашивала, желает ли её хозяин помощи. Стоило появиться первым каплям крови — все… от Бранда не оставалось и следа. Он, конечно, понимал, что происходит вокруг, но наблюдал за собственным телом со стороны. Иногда зрелище самого ужасало. Ему все равно было, какое оружие в руках, сколько ран на теле, магия вела в бою, как более опытный и знающий партнер в танце. И его партнер не знал жалости и сожалений. Если удар может вывести из строя врага — он будет нанесен. Это кредо его видгарской сущности. А Бранд очень не любил, когда собственная магия с ним не считалась. Поэтому они добрались до озера Мрака как все, по сети порталов симфов, паутиной накинутой на Симфонию.


Еще от автора Анна Михайловна Восковатая
Обсидиановые нити

Она — принцесса симфов, попавшая по ошибке в будущее, на пути спасения своей расы от гибели, потерявшая семью, друзей, любовь, память… Она появилась в новом непонятном для себя мире, в центре междоусобной войны и случайно оказалась у власти. От прошлого ей осталось только туманное пророчество-загадка, ведающее, как спасти её народ. Он — магистр магии и суверен огромной территории. Цель всей его жизни — подавить мятеж, переросший в междоусобную войну, которая продолжается уже 150 лет. Он мечтает уничтожить, растоптать врагов и не гнушается никакими способами в достижении цели, давно позабыв, что такое совесть и благородство.


Экстрим-ненависть

Она профессионально играет в покер и мастерски скрывает любое проявление эмоций. Он отлично катается на скейте и всегда в лидерах. Она отрицает чувства и заводит только мимолетные романы. Он воспринимает девушек как развлечение. Эти двое встретились и провели жаркую ночь без обязательств. Как будут дальше развиваться их отношения, если в роман вмешается шулерское прошлое, закулисные интриги в спорте… и сумасшедший маньяк?


Из пепла

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Карандашом на стекле

Андрей потерял цель в жизни. Спорт не вызывает прошлого азарта, да и место чемпиона оспаривает другой. В душе пустота от потерянных отношений. И только по ночам вдохновение заставляет рисовать один и тот же портрет… карандашом на стекле. Что случится, если он встретит ночную музу в повседневной жизни?


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.