В огне 2 - [65]

Шрифт
Интервал

— Да много о чём хотели перетереть, — буркнул Сибиряк. — Я до сих пор не догоняю, на хрена эти бегунки приходили? Мы что, похожи на лохов, которые могут повестись на такую постанову?

— Мы можем сколько угодно гадать, — ответил я Жоре. — Это может быть как и начало хитрого плана, так и банальный квест от Системы. Меня больше смущает другое — они так спокойно хотели отпустить меня, но требовали оставить им алтарь. Похоже, им действительно есть кого приносить на нём в жертву.

— Ну тебе же сказали про какую-то отмеченную Огнём, — сказал Соломоныч. — Знать бы ещё, кто это такая.

— Я могу сказать кто, — неожиданно произнёс Осипов. — Не конкретно по имени фамилии, а в целом. Я интересовался этим моментом.

Все с интересом посмотрели на сотрудника КСК.

— Думаю, все понимают, что эти раздачи статусов, званий и прочего идут не от фонаря, что всё это было запрограммировано в Системе, — начал рассказ Осипов. — Точнее, в той многопользовательской игре, из которой Систему, как мы знаем, сделали. И вот в эту игру разработчики изначально заложили некое гендерное равенство. То есть если суждено десяти игрокам получить, к примеру, класс разведчика, то пять из них будут женщины. То же самое и в отношении магов и жрецов. Макс не может быть единственным магом, есть ещё. Но главное не это. В теории Макс может уничтожить всех остальных магов Огня и стать единственным. Но есть один момент! Он не может уничтожить всех женщин магов! Точнее, он может, но лучше этого не делать. А если уж уничтожать, то всех, кроме одной. Потому что если будут уничтожены абсолютно все, то Магия Огня ослабеет наполовину. Вот такой вот, можно сказать, дуализм магии в этой игре. Причём необязательно, чтобы оба мага, мужчина и женщина, были одинакового уровня, важно, чтобы их было двое. И судя по поведению орков, они об этом знают. И вот эта Отмеченная Огнём, видимо, и есть та самая женщина — маг Огня. Где они её нашли и как поймали, даже не представляю, но это явно она. И как только они принесут её в жертву, силы Магии Огня, Макса, как жреца, всех заклятий станут слабее в два раза. А может, и в десять, если они это сделают на алтаре. И Максу очень сложно будет всё восстановить. Придётся искать женщину мага, прокачивать её. В общем, дело небыстрое.

— Откуда такая уверенность в том, что всё так и есть? — спросил Соломоныч, когда Осипов сделал небольшую паузу. — Или это предположение?

— Это информация от наших коллег, — сказал Прокопенко. — От американцев. Они намного дальше нас продвинулись в вопросе изучения принципов функционирования Системы. Есть у нас подозрения, что в подвале одной из тюрем ЦРУ уже несколько лет сидят два японских программиста, которые принимали активное участие в разработке и запуске всей этой программы. И которые перед этим делали ту самую ММОРПГ, с которой Систему слепили.

— Это круто, — не удержался я. — А как они к ним попали?

— Четыре года назад эти разработчики исчезли, — ответил Прокопенко и улыбнулся. — По странному стечению обстоятельств это произошло неподалёку от американской военной базы в Японии. Удивительное совпадение. Мы, вообще, подозреваем, что в штатах наши коллеги уже давно запустили ещё одну Систему. Такой автономный двойник, на котором американцы изучают возможности по блокировке некоторых её функций, пытаются прогнозировать реакцию Системы на вмешательства в её деятельность. Это, конечно, пока наши догадки, но, так или иначе, американцы намного дальше нас продвинулись в плане изучения Системы и навязываемой людям так называемой игры. Некоторой информацией они делятся с нами.

Прокопенко замолчал, и некоторое время все переваривали информацию. Наконец, Генрих спросил:

— Хорошо, допустим, их двое — Макс и эта отмеченная Огнём, Шаман и Адаманта, но должен же быть кто-то главным?

— В теории, кто первым успел максимально прокачаться, тот и главный — ответил Осипов. — А на деле хрен его знает. Но с другой стороны, Макс получил статус Верховного мага. Явно же не просто так ему Система его выдала.

— Ну что я могу сказать? — усмехнулся Генрих. — Тогда это годный план у орков. Мы сваливаем, оставляем им алтарь, они приносят на нём в жертву эту Отмеченную Огнём бабу и догоняют нас, ослабленных в десять раз.

— Не думаю, — возразил Соломоныч. — Зачем мы им? Точнее, зачем сейчас тратить на нас столько сил, когда передел сфер влияния только начинается, и эти силы могут понадобиться для чего-либо более важного. Есть у меня чуйка, что у них грандиозные планы, учитывая, как пафосно они себя называют. После принесения в жертву жрицы Огня на алтаре Магии Огня мы, как сила, надолго выпадем из борьбы. И ещё я даже боюсь представить, сколько они на этом бонусов поднимут. В общем, я допускаю, что они постараются при первой же возможности нас ликвидировать, но не думаю, что в ближайшее время станут тратить на это силы и время.

— Согласен, — поддержал старого коммерса Мирон. — Ведь как мы только что услышали, у каждой магии может быть несколько жрецов и магов. Шаману и Адаманте надо не нас ловить, а самим становиться сильнее. По крайней мере, я бы на их месте поступил так. Где гарантия, что нет других сильных магов Крови, кроме них? Вон кто-то же на Восточной устроил замес.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


В отрыве

Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан. Если он не уложится в отведённый срок, все его друзья погибнут.


В огне

Приключения Макса Седова и его друзей продолжаются. Сумасшедший искин всё сильнее закручивает гайки и требует, чтобы люди ещё больше соответствовали игровым персонажам какой-то неведомой Игры, известной лишь самой Системе. После захвата «Точки Ч» и восстановления над ней контроля, Макс ожидает усиления противостояния с силовыми структурами. И, вероятно, всё бы так и произошло, если бы не одно «но»… В мир пришли орки, и расклад сил изменился. Вы спросите, как такое возможно в реальном мире? Как выяснилось, возможно.