В огне 2 - [63]
— Как у тебя дела? — спросил я, едва мы оказались наедине. — Ничего не хочешь мне рассказать?
— Я своё умение «Охотник на орков» уже прокачал до третьего уровня. Ну и сам класс Охотник активировал.
Не успел Колян всё это сказать, как у меня перед носом появилось сообщение:
ВЫ ВЫПОЛНИЛИ КВЕСТ «РАСКРЫТЬ ТАЙНУ ПОЛУКРОВКИ НИКОЛАЯ КАБАНОВА». ВАМ НАЧИСЛЕНО: 30 ОЧКОВ РАЗВИТИЯ, ПОВЫШЕНЫ НАВЫКИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ: ИНТУИЦИЯ +10, УДАЧА +8
Я не выдержал и рассмеялся. В этот раз с квестом на тайну Коляна всё оказалось намного проще. Система не знала, что друг мне уже всё рассказал, ведь мы с ним разговаривали в подвале. А после этого я исключил Коляна из клана, но продолжал давать ему задания вроде допроса и постоянно брал с собой. Вот искин и решил бросить мне подсказочку, чтобы я пригляделся к товарищу. И на фоне всего этого я спросил Коляна, не хочет ли он мне что-либо рассказать. Видимо, Система решила, что таким образом я «расколол» друга, и признала квест выполненным. Это было действительно смешно.
Вышло, что я совершенно зря в своё время испугался этого квеста, а точнее, новой тайны Коляна. Конечно, не известно, во что всё это в итоге могло вылиться, но то, что мой друг не скрыл от меня своё новое умение, радовало. Ну и, конечно же, это было любезно со стороны Системы — сделать такое предупреждение. Да и само по себе ещё одно выполненное задание и бонусы за него лишними не стали.
— Чего ржёшь? — сказал Колян, глядя на моё веселье, и насупился.
— Да пришло сообщение об одном квесте, — ответил я. — Потом как-нибудь поделюсь. Ты лучше скажи, что на этом уровне тебе доступно?
— Много чего! — радостно сообщил Колян, мигом перестав дуться. — На первом мне просто дали класс и умение. Ну и за каждого убитого орка отдельные баллы начислять стали. А на втором открылась карта! В радиусе километра вокруг меня я вижу на ней всех орков. Они отмечены разными точками: от жёлтых к красным, в зависимости от их крутизны и статуса. На третьем уровне карта расширилась до пяти километров. И это радиус! То есть, я могу контролировать местность вокруг меня диаметром в десять километров и видеть на ней всех орков.
Навык меня впечатлил. Тут действительно было чему радоваться на месте Коляна. Умение на самом деле оказалось уникальным.
— И по именам видишь?
— Нет, — грустно сказал Колян. — Это на следующих уровнях.
— На каком?
— Не знаю. Система не ответила. Просто сказала, что это будет доступно на следующих уровнях.
— В любом случае это уже и сейчас достаточно круто, — сказал я и подумал, что появился ещё один реальный шанс найти Шамана.
Пусть для этого надо было обойти с Коляном весь Свободный Город, но это был реальный шанс. Правда, организовать всё стоило, не раскрывая, что мой друг владеет таким уникальным умением. Потому что, зная характер Коляна, все наши орки стали бы не на шутку его опасаться. А то и вовсе решили бы его ликвидировать, как потенциальную угрозу.
— Согласен, круто, — ответил Колян. — Но может быть ещё круче. Мне на моём двенадцатом игровом уровне доступна прокачка охотника до пятого.
— На двенадцатом? — удивился я.
— Ага. Я же, как стал полукровкой, мне сразу десятый дали, а потом ещё два поднял. На первых уровнях немного же надо на переход. Тем более мне сейчас с моим расовым умением очки развития не только за квесты дают, но и за убитых орков. До тринадцатого уровня всего несколько надо убить.
Мне стало неприятно слышать об убийстве орков в таком контексте, а Колян пошёл ещё дальше и задал совсем уже неприличный и дикий вопрос:
— Сколько у нас пленных? Есть ненужные?
— Ты совсем сдурел, что ли? — возмутился я. — Это не орки! Это люди! Мы не в игре, Колян! Ты как себе, вообще это представляешь? Собрался идти и убивать безоружных пленников?
— Ну да, — согласился Колян и добил меня окончательно: — Не в бою могут не засчитать. А если их типа на поединки вызывать?
— Колян! Не гони! Я не дам тебе убивать пленных! Думать об этом забудь! Это люди! Обычные люди, которым не повезло получить игровую расу орков и попасть под влияние маньяка Шамана!
Колян тяжело вздохнул и сказал:
— Тогда пусти меня за ворота. Мне реально надо прокачаться. Не по Точке же ходить и орков вылавливать, которые в наш клан не входят.
— Этого ещё не хватало. Возьми себя в руки!
— Ну я и говорю: пусти за забор! Можно ночью. Сделаю вылазку: и прокачаюсь, и количество врагов уменьшу.
Я к этому моменту разозлился уже достаточно сильно и сказал другу довольно жёстко:
— Скажи, ты действительно думаешь, что этот риск того стоит? Ты реально не догоняешь, что ты уникальный игрок, если уж говорить такими терминами, у тебя редчайшее умение, и ты хочешь всем этим рискнуть ради прокачки? Стоит ли это того, учитывая, что не сегодня завтра будет очередной штурм? У тебя что уже совсем крыша поехала?
— Согласен, — ответил Колян и вздохнул. — Не стоит. Просто очень уж хотелось прокачаться.
— Прокачаешься ещё. Позже поговорим на эту тему. Пойдём, нас уже, наверное, ждут в переговорке.
Пока мы спускались в подвал, я подумал, что, несмотря на обещание Коляна никуда не ходить, скорее всего, ночных вылазок моего друга за территорию Свободного Города избежать не удастся. Эйфория от появившейся возможности использовать уникальное умение друга сменилась тревогой за его психику и жизнь.
10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.
Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.
Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.
Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан. Если он не уложится в отведённый срок, все его друзья погибнут.
Приключения Макса Седова и его друзей продолжаются. Сумасшедший искин всё сильнее закручивает гайки и требует, чтобы люди ещё больше соответствовали игровым персонажам какой-то неведомой Игры, известной лишь самой Системе. После захвата «Точки Ч» и восстановления над ней контроля, Макс ожидает усиления противостояния с силовыми структурами. И, вероятно, всё бы так и произошло, если бы не одно «но»… В мир пришли орки, и расклад сил изменился. Вы спросите, как такое возможно в реальном мире? Как выяснилось, возможно.