В огне 2 - [55]

Шрифт
Интервал

Системные квесты в процессе выполнения

Защитить Свободный Город от нашествия адептов Магии Крови (многопользовательский)

Видимо, Система решила собрать все задания до кучи и перенесла квесты в процессе выполнения из характеристик к остальным квестам. Это решение виделось мне вполне логичным. Я лишний раз порадовался смене статуса самого важного на данный момент задания и попросил показать следующий блок.

Суперквесты

Установить контроль над всей территорией Свободного Города 100 ОР

Увеличить число участников вашего клана до 3000 человек 50 ОР

Увеличить территорию Свободного города в три раза 30 ОР

Здесь ничего не изменилось, но шансы выполнить первый и второй были большими. Точнее, я просто не мог их не выполнить рано или поздно, в случае успешного для меня развития ситуации.

А вот в следующем блоке меня уже ждало одно новое задание.

Квесты на развитие

Прокачать статус «Лидер» до 20 уровня 100 ОР

Прокачать статус «Разрушитель» до 10 уровня 50ОР

Преумножить полученный Вами капитал в 2 раза 30 ОР

Что раньше было на месте нового квеста в блоке на развитие, я даже уже и не помнил. Видимо, что-то из серии незначительного и труднореализуемого, а потому мне не интересного. Новинка тоже особо не привлекла. Чтобы прокачать статус Разрушителя с третьего до десятого уровня, мне понадобилось бы разрушить не только Свободный Город до основания, но и все окружающие его деревни. Да и смысла большого в развитии этого статуса я пока не видел, поэтому сразу же попросил показать следующий блок.

Квесты на репутацию

Спасти Отмеченную Огнём 100 ОР

Поднять игровой уровень до 50 50 ОР

Раскрыть тайну полукровки Николая Кабанова 30 ОР

Здесь меня ждали уже два новых задания. И оба не на шутку напрягли, особенно второе. Казалось бы, один раз я уже разгадал тайну Коляна, но судя по квесту, их у моего друга было несколько. И какая была в этот раз, оставалось лишь догадываться и надеяться, что её разгадка меня не разочарует.

И если квест на новую тайну Коляна пришёл на смену выполненного задания на раскрытие тайны Железного Артефакта, в просторечии топора, то квест на сто очков сменил задание, которое выполнено не было. Точнее, задание было тем же самым, просто сменился фигурирующий в нём человек. Ранее для выполнения квеста требовалось спасти неизвестную мне Марию Карпову, а теперь некую Отмеченную Огнём.

Возможно, это был это один и тот же человек, а может, Система произвела замену. В любом случае прозвище Отмеченная Огнём было говорящим. Я вполне допускал, что это мог быть очередной намёк искина, и, значит, следовало присмотреться к этому квесту особенно внимательно. Хотя стоило признать, спасение неизвестно кого, неизвестно от кого и неизвестно где, не казалось выполнимой задачей, как минимум без дополнительных подсказок.

Разобравшись с заданиями на репутацию, попросил показать следующий блок.

Героические квесты

Убить 10 орков 100 ОР

Взять в плен 100 противников 50 ОР

Убить 10 адептов Магии Крови 30 ОР

Героические квесты, несмотря на их кровожадность, вызвали улыбку. Улыбнуться меня заставил тот факт, что искин решил не заморачиваться с новыми заданиями. Он оставил старые, просто увеличив в них ровно на порядок количество потенциальных жертв: орков, моих противников и адептов Магии Крови. Но как были все героические квесты заданиями на убийства, так ими оказались.

И я ещё раз отметил, что у Системы были свои понятия о героизме. Точнее, эти понятия были у тех японцев, что её придумывали и настраивали. Я лишний раз выматерил потомков самураем и перешёл к следующему блоку.

Случайные квесты

Изучить заклинание «Огонь в венах» 100 ОР

Получить навык «Иммунитет к низшим заклинаниям Магии Воздуха» 50 ОР

Поднять владение холодным оружием в два раза 30 ОР

Здесь ничего не поменялось. Я ещё раз мысленно облизнулся на заклинание «Огонь в венах» и отправился читать следующий блок.

Магические квесты

Назначить трёх жрецов Магии Огня 500 ОМ

Изучить три новых заклятия Магии Огня 250 ОМ

Поднять уровень владения магией до 25 100 ОМ

Здесь тоже было два новых квеста. И один из них, учитывая мой текущий двадцать четвёртый уровень владения магией, имел все шансы быть выполненным в ближайшее время. Задерживаться на этом блоке я не стал и попросил Систему показать мне следующий.

Клановые квесты

Создать Альянс Кланов Огня 150 ОР

Довести количество кланов в Альянсе Кланов Огня до десяти 100 ОР

Убить силами Альянса Кланов Огня 10 орков 70 ОР

Здесь ничего не изменилось. С клановыми квестами, вообще, всё было сложно по причине того, что каждый из них требовал создания Альянса Кланов Огня. Формально это можно было осуществить, попросив нескольких товарищей, бывших главарей, восстановить свои кланы и вместе с этими кланами создать альянс.

Если бы мне вдруг очень понадобились очки развития, то можно было бы этим заняться. Но такой крайней необходимости не было, а тратить силы и время ради трехсот двадцати очков в разгар противостояния с адептами Магии Крови казалось мне нецелесообразным.

Учитывая, что квесты закончились, я поблагодарил Систему и хотел закрыть интерфейс, однако искин задал мне вопрос:

ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ПРЕРВАТЬ ПРОСМОТР КВЕСТОВ?


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


В отрыве

Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан. Если он не уложится в отведённый срок, все его друзья погибнут.


В огне

Приключения Макса Седова и его друзей продолжаются. Сумасшедший искин всё сильнее закручивает гайки и требует, чтобы люди ещё больше соответствовали игровым персонажам какой-то неведомой Игры, известной лишь самой Системе. После захвата «Точки Ч» и восстановления над ней контроля, Макс ожидает усиления противостояния с силовыми структурами. И, вероятно, всё бы так и произошло, если бы не одно «но»… В мир пришли орки, и расклад сил изменился. Вы спросите, как такое возможно в реальном мире? Как выяснилось, возможно.