В огне 2 - [11]
— Насчёт орков, — опять взял слово Арбатов. — Я пообщался с ребятами из бывших красных, что сменили игровую расу. Среди них много неприкаянных. Если с блатными орками Сибиряк хоть какую-то работу ведёт, то эти просто не знают, что им делать. Пока скрывают свой статус и просто ждут, сами не зная чего. Многих из них я уговорил вступить в наш клан. И надо с этим не тянуть.
— Да! — поддержал Мирона Сибиряк. — У нас тоже есть пацаны орки, которых надо бы принять в клан до начала замеса.
— Давайте не будем с этим затягивать, — согласился я. — Сейчас, после совещания, буду принимать в клан перешедших к нам утром барыг, а часам к семи-восьми пусть ваши ребята подходят. Не вопрос — всех сегодня примем. Если надо, буду принимать до утра.
Арбатова и Сибиряка моё предложение устроило. После этого мы с товарищами ещё примерно полчаса обсуждали детали подготовки к отражению штурма, после чего разошлись. Дел у каждого было предостаточно, а с вылетом из процесса Рината, ещё и его работу предстояло раскидать между собой. Как минимум на ближайшие дни, до его возвращения в строй.
К окончанию собрания все сорок два коммерса, перешедшие утром на нашу сторону, уже ждали меня во дворе штаба. С их приёмом в клан я управился за час. Среди новых соклановцев оказалось восемь орков, о чём сообщил мне позже Колян.
До прихода орков, обещанных Арбатовым и Сибиряком, ещё было время, поэтому я быстро перекусил и отправился на свой любимый балкон, чтобы разобраться с полученной клановой «плюшкой» и выяснить, что такое заклинание «Огонь в венах», и как его получить.
Клановое умение «Помощь клана» оказалось отличной штукой. Оно давало главе клана в случае крайней необходимости, например, если член клана пропал или попал в беду, объявить его поиски или спасение клановым квестом. Помимо того, что выполнение этого квеста сулило гарантированные «плюшки» как всему клану, так и персонально тому, кто выполнит задание, так ещё и появлялась надежда, что Система каким-либо образом вмешается в процесс, например, запретит использование огнестрела или вмешательство спецслужб. Я не без удовольствия отметил, что нашему клану с таким умением однозначно повезло.
А на мой вопрос, что же такое «Огонь в венах» я получил следующий ответ Системы:
«ОГОНЬ В ВЕНАХ» — ЗАКЛИНАНИЕ МАГИИ ОГНЯ, ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ ДОВЕСТИ ДО КИПЕНИЯ КРОВЬ В ВЕНАХ ПРОТИВНИКА ВПЛОТЬ ДО ЛЕТАЛЬНОГО ИСХОДА
Вряд ли искин мог довести кровь в наших венах до кипения, но не имело смысла принимать его слова буквально. А в том, что он сделать с кровью однозначно что-то мог, я не сомневался. Достаточно было вспомнить Шамановских зомби, чтобы понять — искин может многое. Поэтому стоило как можно быстрее выполнить соответствующий квест и получить это ценное умение.
— Что нужно, чтобы получить заклинание «Огонь в венах»? — спросил я негромко, переходя ко второму вопросу.
ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ЗАКЛИНАНИЯ «ОГОНЬ В ВЕНАХ» ТРЕБУЕТСЯ: 30 УРОВЕНЬ ВЛАДЕНИЯ МАГИЕЙ, УРОВЕНЬ ИНТЕГРАЦИИ С СИСТЕМОЙ НЕ МЕНЕЕ 150 ПУНКТОВ, 5 000 ОЧКОВ МАГИИ.
Из трёх условий на данный момент у меня было выполнено всего одно — необходимый уровень интеграции с Системой. Добрать недостающие четыреста пятьдесят пять очков магии большой проблемой не являлось, хотя и было боязно обнулять весь запас магических очков. А вот поднять девять уровней магии в короткий срок казалось задачей непосильной. Впрочем, учитывая, сколько непосильных задач было выполнено в последнее время, отчаиваться не стоило. Тем более я понимал, что такой квест явно был очередным намёком Системы, и без такого навыка победить орков было бы очень сложно. Значит, надо было любой ценой поднимать эти недостающие девять уровней.
И первое, что для этого следовало сделать — выполнить магические квесты, а именно: назначить ещё двоих жрецов Магии Огня, увеличить число адептов до тысячи человек и принести десять врагов в жертву нашей магии. Самым простым было увеличить число адептов, учитывая, что я мог поручить это дело Егору. Как я уже заметил, все принятые жрецом адепты засчитывались Верховному Магу, поэтому стоило озадачить Червякова этим заданием сразу же, как он будет в состоянии это делать. И надо было начинать подыскивать кандидатуры на второго и третьего жрецов.
К семи часам начали приходить красные и блатные орки. В полвосьмого я начал приём их в клан. Каждый час делал перерыв на десять минут — передохнуть и выпить воды или кофе.
Во время одного из этих перерывов привезли Червякова. Привёз его лично Лапыгин. Доктор сказал, что по медицинским показателям угрозы жизни Егора нет, а вот его нахождение в госпитале может поставить под угрозу безопасность остальных больных. Спорить я не стал, так как понимал: ликвидация моего жреца дала бы Шаману достаточно «плюшек» и с позиции противостояния двух магий это был бы удар по Магии Огня. Поэтому останься Егор в госпитале на ночь — это подвергло бы риску и его, и других больных, и врачей.
Да и мне был удобен такой вариант, я мог уже с утра попробовать загрузить жреца работой по увеличению числа адептов Магии Огня. Главврач уверил меня, что ранения Егора не настолько серьёзны, чтобы он полностью выпал из обоймы. Впрочем, дёргать его до утра было бы перебором. Стоило дать парню отдохнуть хотя бы один вечер и ночь.
10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.
Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.
Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.
Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.
Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.
Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…
Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.
Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.
Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан. Если он не уложится в отведённый срок, все его друзья погибнут.
Приключения Макса Седова и его друзей продолжаются. Сумасшедший искин всё сильнее закручивает гайки и требует, чтобы люди ещё больше соответствовали игровым персонажам какой-то неведомой Игры, известной лишь самой Системе. После захвата «Точки Ч» и восстановления над ней контроля, Макс ожидает усиления противостояния с силовыми структурами. И, вероятно, всё бы так и произошло, если бы не одно «но»… В мир пришли орки, и расклад сил изменился. Вы спросите, как такое возможно в реальном мире? Как выяснилось, возможно.