В игре брода нет - [9]
- Что ж сразу-то не сказал? - всплеснула руками тётка.
- А ты бы мне поверила? - фыркнул парнишка, подмигивая мне.
Вот это встреча - это же тот самый паренёк, с которым мы подрались. Вернее, не с ним, а вместе с ним против трех старших мальчишек, которые к нему приставали. Чего я вмешалась? Так один из этих вредителей на Адри похож, на братца моего сводного. Победили мы тогда, а рыжик со мной шоколадкой поделился. Получается, он меня у стены видел, да и сейчас узнал. Только выдавать не спешит. Видать, те трое ему так сильно насолили, что он даже с хайтом задружиться согласен.
- И чего? Это чудовище теперь здесь сидит? - уточнил купец.
- Ага, сидит, - засмеялся мой рыжий дружок.
- В засаде, - кивнула я.
Короче, и торгаш с телегой, и гномы (после долгого совещания и ругани) таки свернули на вторую дорогу. А рыжик, кстати, мне опять помог: сказал коротышкам, что видел на западной дороге двух всадников, вроде тех, кого бородачи разыскивают. Хотя может и на самом деле кого видел. Вот и всё! Дело сделано, можно обращаться и своих догонять.
Кэрлин Хорн
Остановились на ночлег, мурат разведал замечательную полянку в кустах шипара. Еле пробрались туда, все исцарапались. Зато убежище надежное - ни коротышкам, ни ушастикам даже в голову не придёт, что сюда кто-то добровольно полезет. Да и куда нам ещё деваться? Талл, правда, предложил продолжить путь, сказал, что он полон сил и может идти дальше. А сам к тому моменту споткнулся уже раз три. Да и Ильсан тоже устал. Теперь вон дрыхнут все - моя очередь дежурить.
Занимательная у нас подобралась компашка. Ильсан - славный мальчишка, шкодливый только сверх меры, но для его возраста в самый раз. Думаю, это поможет мне с ним подружиться. Ещё бы узнать, зачем паренёк нужен греймам. А ведь Кэст его не меньше, чем Ключи и Планшеты, искал. Забрать бы паренька, да не пойдёт один. Ладно, придётся и дружков его за собой таскать. Идём дальше, Сейфи - оборотень увечный, балласт. Толку с него. Правда, идеи, как выбраться отсюда, вполне разумные предлагает. Только не знает, кто нам на самом деле противостоит. А значит, все эти идеи бесполезны. Греймы ни перед чем не остановятся, чтобы Планшет свой вернуть. Хотя, если пушистика подлечить, он на что и сгодится? Мужчинка-то симпатичный. Дальше, его сестрица - кошка хвостатая, наглая и капризная. Пользы точно никакой, вреда пока тоже. Кто-то неплохо над её разумом поработал. Теперь, вампир Ксанталл Руол те Витт. Скрытный товарищ. Имя фальшивое, второе так точно. Тоже имеет какие-то виды на моего мальчишку. Подослан другим игроком? Триста злобных акул! Тогда почему не настаивал на своём, когда мы направление выбирали? Или ему без разницы? Или я вижу зло там, где его нет? Может, он искренне привязался к мальчику? Вот и псина его от Ильсана не отходит, даже сейчас подушкой подрабатывает. Не спит, ишь как глазами сверкает - меня караулит, не доверяет. Взгляд очень уж осмысленный. И вот ещё что странно, не вижу я ни вампира, ни мурата этого. Только внешние уровни и различаю, а вглубь что-то не пускает. А по внешним уровням много не скажешь: вампир уже сотню лет точно разменял, а может, и не одну, а Лурсик - самый обычный мурат. Я таких зверей уже видела - хитрые, опасные, сильные, но не разумные, это точно. Ауры оборотня у него тоже не наблюдается, получается, не перевёртыш. Непонятный зверик, а, значит, и просчитать его сложнее. Это плохо. Вот пушистика из душевного равновесия легко вывести получилось.
И куда нам идти утром? Выбор у Ильсана и его друзей, собственно, небольшой: или назад к эльфам, спрятаться в замке Лорда, или вперёд через сеть гномов, что будет сделать очень сложно, или в Красную зону. Опасно, конечно, но там своя власть, нашим загонщикам не развернуться. Маленьким отрядом там легче пробраться. Хотя если вляпаемся… Тут надо серьёзно всё обмозговать. Ладно, мне ещё два часа дежурить, что-то да придумаю.
Глава 3. Сдвиг во всей его красе.
Сэм Винфорд
Мы с трудом пробирались в густом людском потоке: телеги с разным скарбом, пешие беженцы с тяжелыми мешками, ревущие дети, путающиеся под копытами коней, орки, силой расчищающие себе дорогу, вампиры, пугающие народ дружелюбными улыбками и благодаря этому передвигающиеся почти свободно - всё это живое месиво медленно, но уверенно ползло в сторону Гришта. И "сия чудная картинка", как говорит Барбариска, сопровождалась криками, руганью, палящим солнцем, ссорами и склоками, сломанными колесами повозок и рассыпавшимися вещами, помогать собирать которые бросались всей толпой (к хозяевам почему-то возвращалось далеко не всё добро). Воры (и взрослые, и мальчишки), шныряющие и присматривающиеся к чужим незащищенным карманам, плачь и вопли обворованных. Сдвиг во всей его красе. Знакомая и привычная ситуация. Правда, не для меня, для Айверина. Я раньше Сдвиги только с наших территорий и видел, а там вполне нормальная эвакуация организована. Подаётся специальный транспорт, а военные направляют народ.
Так что всё происходящее мне сильно не нравилось. Не только мне, кстати: благороднейший тыгыдымский конь заявил, что ему отдавили копыта, что в такой давке ему попортят ценную шкурку, поэтому он, недолго думая, обернулся котом, запрыгнул мне на шею и, вытянувшись вокруг неё, свесив с одной стороны хвост, с другой голову, "погрузился в разработку дальнейшего плана действий". А тихое посапывание, видать, этой самой разработке весьма способствует. Одно хорошо, перед сменой ипостаси Бумер успел неслабо цапнуть помешавшего ему жеребца, угрожающе зарычать на его хозяина, почти откусить пальцы замахнувшейся на него бабке. В общем, неплохо всех напугал, так что нас по возможности сторонились. Быть раздавленными нам не грозило, но и скорости опять же это не прибавляло. Активно работающее ворье нас не трогало (хотя что у нас брать собственно?), так как Ай показал одному из них какую-то причудливую фигуру из пальцев (не общеизвестный неприличный жест из трех пальцев, а что-то новенькое), и с тех пор нас не беспокоили. Если кто и был в выигрышном положение, так это эльфы: они на дорогу не совались, шли сквозь лес, и наверняка давно нас обогнали.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.