В центре чужой игры - [44]
— Умник, заткнись!
Если перевести этот бред на человеческий язык, то события развивались так. Неожиданно араж провел неплохой отвлекающий маневр, отступив назад и сделав вид, что всё его внимание поглощено стариком, отшвырнул воина с саблями в сторону, подсёк хвостом ноги Ая, и тот отлетел назад к телеге и упал на землю, ударившись головой о камень. Это ненадолго вывело мужчину из строя, но паук времени даром не терял, подобрался ближе, не обращая внимания на копье, которое всадил в него "пенсионер", и завис над Аем.
И вот тут меня… не знаю, как сказать… переклинило что ли. Снова изменилось зрение, усилился слух, руки закололо как ледяными иголочками.
Если дальнейшее описывать, как в героическом боевике, то я с боевым кличем ринулась на врага и, взмахнув своим грозным оружием, нанесла мерзкой твари единственный смертельный удар. А если по правде: истошно заорав, я, почти ничего не соображая, подскочила к пауку и, зажмурившись, врезала ей битой вроде бы по башке. И тут через меня словно разряд тока прошёл: возник в груди, пробежал по руке и через дубину шарахнул по твари. У меня аж глаза распахнулись от напряжения. Араж, падая, когтем пропорол Айверину ногу, завалился на бок, несколько раз судорожно дернул лапками и затих. Тут на меня накатила такая слабость, что я кулем рухнула рядом с монстром, последним усилием извернувшись так, чтобы не придавить Зара. Дальнейшее помню урывками: два аража совсем рядом; Сэм, бьющие из его пальцев яркие изумрудные лучи; разрубленные на части твари; запах палёной шерсти; чей-то возмущенный вопль "технология", воины, направляющие на Сэма оружие; что-то кричащий Ай; старик, закрывающий собой Сэма; спор, крики; женщина, помогающая мне приподняться; Сэм, держащий меня за руку; темнота.
Самым сложным в дальнейшем путешествии оказалось держать язык за зубами. Мало того, что я этого никогда делать не умел, за что был неоднократно бит и папулей, и Нарфом, и… нет этого я сам бил. Так ведь у этих остроухих еще и слух хороший: даже шепотом не ругнёшься, поймут ведь, что не эльф. Интересно, а из этих кто-нибудь мысли читать умеет? Видимо, нет, иначе давно бы мне в морду дали. Хотя какое им дело? Мысли мои? Мои! Что хочу, то и думаю! А то прицепились тут как пиявки к задн… — ой, что это я, я ж мальчик культурный — к важному стратегическому месту.
Хотя это ещё вопрос, кто к кому прицепился. Неор как уселась позади этого золотистика, так и не отлипает. Чувствую, — расхохотался я, — отольются парню мои картинки!
Ой, чего это они на меня так уставились? А это ещё что за знак серебристик показывает? Это я скорбный на всю голову? Да сами вы! Хотя надо прекращать ржать, а то они ведь не знают, над чем… Я снова уткнулся в гриву лошади, стараясь не смеяться в голос. Так. Надо срочно отвлечься. Вот — можно природой полюбоваться. Природа как природа: дорога, поля, деревья, небо, рассвело недавно, мы направляемся в сторону Синей зоны в компании эльфов. Эльфов! Меня снова согнуло от хохота. Не думать про эльфов! Не думать! Лучше о дороге!
Сначала мы двигались по Главному тракту в сторону Монта, по которому мы на Ярмарку обычно и ездим. Хорошая дорога: широкая, ровная, каменные плиты друг к другу подогнаны — ездить одно удовольствие. Не зря Дорожная Служба деньги получает: эту дорогу регулярно чинят. Хотя не сильно то они и урабатываются: таких дорог у нас в Зелёной всего две. По обе стороны от тракта раскинулись сады и поля, где несмотря на ранний час уже вовсю шла работа. Навстречу нам в Кадар тянулся народ из ближайших сёл и городков с подводами, желающий что-то продать. Параллельным потоком шли собирающиеся что-то купить. Иногда "страждущие" находили друг друга, товар и деньги переходили из рук в руки, и довольные совершенной сделкой люди возвращались каждый к себе домой. Нелюдей в этой толпе было мало: гномы в этой спонтанной распродаже не участвовали, предпочитая добраться до Ярмарки и там поторговаться всласть, эльфов скорее всего не устраивало качество предложенного прямо на дороге товара, о чём явно свидетельствовали надменные физиономии, а представителей остальных рас здесь и не было. Урсы, например, вряд ли бы они рискнули предложить свой товар так близко к столице.
Ого, нет, вы только на неё посмотрите! — захихикал я. — Первый раз вижу такой способ держаться за впередисидящего — за задн… ой, за важное стратегическое место. Не ржать!
Лучше вспомню, как мы во всё это влипли — отвлекусь. Итак, по порядку. Из-за того, что я срывал объявления о поимке Сейфи мы подзадержались, и у ворот встретились с эль… нет, это слово я не вспоминаю. Не вспоминаю, я сказал. Ну да ладно, смех он жизнь продлевает. Значит, сейчас я внаглую обессмертюсь за счет ушастых. Как же мне их называть, что бы на ха-ха не пробивало. Друзья? Враги? Придурки лохматые? Аражи ушастые? Воины? Конвоиры? О, вот это не смешно. Значит, конвоиры. Приняли эти воины нас за сородичей, а Неор за их Княжну. Не ржать! А та и обрадовалась. Я хотел было послать этих "друзей" лесом. А что? Они ж в Лесу живут, так куда ж их ещё посылать? Правда, Эйри мне сказать ничего не дал, глазами приказав заткнуться. У красавицы от такого цветника вокруг, похоже, крышу сорвало — она с ними ехать вознамерилась. А Эйри не возражал. Я что здесь один здравомыслящий? Не стоит с этими связываться. Хотя… стражникам только в лапы попади… Впрочем, ладно, с эльфами так с эльфами.
Тебе повезло - ты смогла выжить в перестраивающемся мире и найти верных товарищей. Только приключения на этом не заканчиваются. Сколько всего предстоит сделать, сколько тайн разгадать, главная из которых: из-за чего на самом деле произошла Катастрофа, и так ли виноваты в этом технари, как думает практически каждый в Мэйдесе. А ведь тебе ещё нужно, помешать, по мере сил, конечно, таинственным греймам, затеявшим странную Игру. К сожалению, везение не может длиться вечно. Сдвиг зон нарушил все твои планы, вынудил расстаться с друзьями, закинув их неизвестно куда.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.