Ужас странствий - [29]

Шрифт
Интервал

   (Корней Зил) - На вкус и цвет помидоры разные. Кому большие по нраву, а кому поменьше. Маги! Используйте лед, замедлите ее.

   (СтрелокМили) - Надо было Водное зрение качать без него под водой ловить нечего. Ха-ха. Она вот к желтой колоне плывет, а нет в дом заплыла.. а опять в.. от меня не спрячешься!

   Ну, глазастый, я тебя запомню. Ничего, дай только между домов затеряться. Прорвемся. Здоровье(96/105) Чем это меня?

   (Корней Зил) - Те, что с сетью заходите справа! Остальные выдавливайте ее из города наверх! Если получится зарутить, или застанить вообще красота будет.

   Э, нет. Ничего красивого не будет! Хвост выручай! Пока тебя не оторвали. Хоть и жаловался на него, но терять не хочу!

   Здоровье (71/105) Получен эффект: Опутывание 19 сек.. 18 сек..

   (Кретмун) - Окружайте дом, с сетями быстрее сюда!! Я ее замедлил!

   Да сколько же ВАС тут?!

   Заплыв в дом, я включил мимикрию, и выбрался через другое окно, плывя очень медленно, чтобы не создавать сильных завихрений воды. Замедление пропало, я смог вздохнуть свободнее..

   К несчастью, меня заметили, когда пересекал перекресток.

   (Сизокрыл) -Вот она на перекрестке, северо-запад. Как она там оказалась?

   У них там, что все видят дальше меня? Я их даже ни разу не увидел вблизи, а для них как на ладони.

   (Алиннна) - Вот мы болваны! Маги, включите Сканирующее заклинание ! Может она маскироваться умеет или заклинанием Невидимости владеет.

   (Кретмун) - Все, никуда она не денется, я на нее маячок повесил, теперь главное - не отпускать дальше 100м.

   Эээ..брат, извини, мне таких подарков, как твой маячок, не надо. Удирая со всех н.. , то есть, удирая со всего хвоста, я уперся в скалу.

   Ну вот, приплыли, здравствуй цирк и тапки в зубах.. Рванул влево, вдоль скалы.

   Гибкость +1>2ур

   Здоровье(68/105)

   Удача +1>3

   (Корней Зил)- Народ, прикиньте! Запустил Вал льда, из десяти зарядов по ней только четыре попали. Так еще и сетью промазал! Ща еще попробую.

   Вот теперь пора кричать: "мама"! Даже и не заметил, чтобы ко мне что-то приближалось, и чуть не был пойман. Как плохо быть уткой в тире! Стало так грустно и обидно. А ведь и каннибалам еще не отомстил!

   Увидев небольшую дыру в скале, я скорее от отчаяния, попытался там спрятаться, но застрял. Все приплыли!

   Тут сзади, что-то грохнуло, бухнуло и меня буквально втиснуло в этот узкий лаз.Здоровье( 21/105) Чуть хвост не двинул! Сюда они не сунутся, но выковырять могут, надо двигать дальше.

   Когда запахло жареным, хвост показал удивительное проворство,. По такому узкому лазу я быстро оторвался от преследования. Теперь, ползя вперед, очень надеялся, что там не тупик. Попасть в город в качестве чудика в клетке, мне не улыбалось.

   Через некоторое время, я перестал видеть общение людей и нелюдей. Или они далеко и чат не работает на таком расстоянии, или они молча пытаются догнать меня. Вернее всего первое, у чата есть радиус, за которым не видно сообщений, но нельзя сбрасывать со счета и второе. В последних виденных мной сообщениях, одна их часть собиралась расширить проход, а вторая искать обходной путь.

   Не хотят оставлять меня в покое. Засранцы!

   Может было проще признать, что я такой же, как они? Или сделал бы только хуже? Так хоть видел сообщения и мог предугадать их маневры.

   Скорость +1>3

   С ускорением вылетев из узкого тоннеля, я осмотрелся и порадовался своему везению! Вот он, выход, надо мной. Осталось метра четыре по стенке, из сероватого камня проползти и на свободе.

   Пещера, куда я выплыл, была завораживающее красива. Лучи солнца до самого дна пронзали кристально чистую воду. Блики отражались от поверхности воды и бегали солнечными зайчиками по стенам, раскрашивая угрюмые серые камни, в зеленые и голубоватые тона.

   Увидев небо и солнце так близко, я воодушевился, радость наполнила меня, все-таки устал от подземелий, солнечного света сильно не хватало. Подплыв к стене, я уцепился за щели и подтягиваясь, начал подниматься вверх. Сначала было неимоверно тяжело, но, как только та часть меня, где начиналась чешуя, коснулась до камня, то все изменилось.

   Прилипнув к вертикальной поверхности, как будто это обычная горизонтальная плоскость, хвост позволил мне довольно легко подняться наверх. Был ли это навык Покорение Вершин? Или особенности хвоста, который уже доказал свою полезность?

   Сила +1>8

   Поднявшись, я огляделся вокруг. Вот, это да! Пятая точка чуяла неприятности. Тьфу, все забываю, что теперь вместо нее у меня хвост.

 &nbs Ну, тогда кончиком хвоста чувствую, неприятности увиденное сулит, и немалые.

   Завершен квест: Странная карта.

   Награда:Получено опыта (86/300), Удача +3.Привязка грааля, возможна и вашей кровью, так как вы совершили побег из подземелий, без единой смерти.

   Удача +3>6

   Похоже, мне не повезло выползти на склон дымящегося вулкана. Склон уходил вверх и там, наверху, вился дым, большего не позволяли рассмотреть деревья, окружавшие пещеру, из которой я вылез.

   Солнышко радостно светило изумрудным светом, значит сейчас разгар дня.

   Вниз по склону между деревьев можно было различить какие-то постройки. Не знаю куда меня закинуло, надо первым делом у местных узнать про свое местонахождение. Карту-то так и не купил.


Еще от автора Максим Бойко
Страх Иллуники

Завершено. Да признаюсь, неожиданно, но продолжение будет в следующей книге... ЛитРпг, Фентези, Фантастика   В хорошо сделанной виртуальной игре всегда есть опасность перепутать игру с реальностью. Особенно, если ты потерял память и не можешь с уверенностью сказать где ты: в игре или в реальности? По каким законам жить? Особенно, если ты не помнишь тех законов и не знаешь этих. Доверять персонажам игры, или убегать и бояться реальных людей? А те, кого ты убил - это набор нулей и единиц или существа из плоти и крови? Хотите узнать больше? История продолжается.


Рекомендуем почитать
Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Рассказанное в пустыне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.