Ужас странствий - [10]

Шрифт
Интервал

   - Специальных стрельбищ нет, деревня мала для такого, - а сам вовсю лыбится, - Ты тут что, ожидал тренировочный полигон найти? - Но если выйдешь за ворота и пойдешь направо, найдешь, много деревьев для тренировки. Приходи ко мне после полудня, я обучу тебя выбранным навыкам. Если идти налево по улице увидишь желтые ворота, там и живу.

   - Что ж, до встречи - прощаюсь и ухожу, но успел заметить, как эльф нырнул обратно в дом, наверное, продолжит прерванное занятие. Квест - не квест, что мне в личную жизнь теперь к эльфам влазить? Интересно, какая награда за этот квест и стоит ли делать его или нет?

   Варианты выполнения были один безумнее другого. Например, залезть под кровать Мирты и дождаться, пока квест посчитают выполненным.

   Но все таки решил пока не лезть в чужие секреты, со своими бы разобраться.

   Не спеша шел за окраину деревни и наслаждался бирюзовым солнышком, которое дарило тепло, а волны энергии разбегались приятными мурашками по всему телу. Обратил внимание на то, что вчера был похожий эффект, но удовольствия было поменьше. Теперь же я понимал котов и кошек, которые, лежа на солнышке, балдеют и мурчат от удовольствия.

   Валяться и балдеть в пыли мне не хотелось, а мурчать было неудобно, когда шагаешь, да и люди мимо ходят, незачем создавать о себе безумные слухи.

   Придя на место и выбрав дерево потолще, я отмерил дистанцию метров 6-7. И застыл в раздумьях, в стрельбе потренироваться, или попробовать научиться управлять Даром?

   Переборов искушение, я продолжил осваивать дальний бой, надо сначала одному делу научиться, а не хвататься за все подряд.

   И не зря! К моему удивлению после десятка выпущенных стрел, поднял параметры :

   Внимательность +1>3

   Ловкость +1>3

   Дальний бой 2ур

   Сила +1>3

   Воодушевленный такими успехами в самом начале, тренировался несколько часов с энтузиазмом, до того момента, как солнце сменило оттенок на изумрудный. Но поднял лишь:

   Ловкость +1>4

   Дальний бой 3ур

   Решив, что на сегодня достаточно, и еще много интересных дел ждет меня сегодня. Направился, не спеша, к дому Мирты, наслаждаясь приятным ветерком и солнышком.

   Заметил в траве ящерку. Стукнуло же мне в голову за ней охотиться с луком. Моих навыков явно не хватало по ней попасть. А ящерка не могла от меня скрыться благодаря моей внимательности.

   Промучившись минут 15-20 и плюнув на нее, я уже стал подбираться стрелы и тут:Получено опыта (28/100) . Не понял, откуда? Смотрю, а бедная ящерка прилипла, раздавленная, к моему ботинку.

   Мда, как говорится, от судьбы не сбежать..

   Пройдя мимо дома Мирты, я направился к эльфу, обещавшему обучить меня. Народа на улице прибавилось.

   Вон маленький орченок тащит женщину за руку, подпрыгивая от нетерпения:

   - Мамка, ну давай быстрей, там тетка Орла привезла ...

   Что там Орла привезла, я не дослушал, мое внимание привлекла туча пыли, быстро приближающаяся на огромной скорости. Когда она приблизилась, смог рассмотреть, что это гном в полном вооружении(рогатый шлем, пластинчатый доспех, двуручный меч ) бежит, а за ним еще 5 фигур, их рассмотреть не удалось. Все мое внимание приковал к себе гном.

   Бегущий гном, это то еще зрелище. Я еле удержался, чтобы не засмеяться. И если у меня вышло сдержаться, то деревенским не удалось сохранить серьезность, они вовсю хохотали и обсуждали между собой это зрелище:

   - Опять их грохнули, и все не угомонятся - ржал орк в потрепанной серой рубахе и затасканных штанах.

   - Да сам понимаешь, ума нема у этих авантюристов, - гном, по виду кузнец, тоже ржал, как конь - даром, что бессмертные, и магией сильной владеют, так на Хозяина Шахты разве вшестером ходят? Прошлые вон ели-ели двенадцатью одолели. У этих, правда, жрец сильный, вон как ускорил...

   Дальше слушать не стал, хоть и интересно. Надо идти, обучаться навыкам, да к Орену заскочить и старосте.

   Найдя желтые ворота, я зашел без стука. Меня уже ждал Виэльмирт.

   - Добрый день - приветливо улыбнувшись, поздоровался еще раз

   - Привет, проходи, располагайся - указал он на беседку оплетенную побегами винограда,- чай, вино?

   - Нет, спасибо, если честно, мне нет нужды в пище или питье - ответил, внутреннее напрягшись и внимательно следя за ним, а вдруг решит, что я - нежить.

   - Ам-м.. ясно, ну ладно, у всех свои тараканы - он воспринял мои слова довольно-таки спокойно, хорошая выдержка. - Теперь, давай решим, чему ты хочешь обучиться?

   - Огласи весь список, пожалуйста. Надо же знать, что можно выбрать. Долго ли продлится обучение? И сколько обычно стоит научиться одному навыку?

   - Да нет, если учитель обучает начальному уровню, то это дело нескольких минут. Второй вариант научиться самому без учителя, но тут уже как повезет: или тоже несколько минут займет, или же годы уйдут. Обучиться одному навыку у нас в деревне стоит 10 серебряных или 1 золотой, - неспешно объяснял эльф, потягивая ароматный чай из пиалы.- Насчет того чему могу обучить, то слушай внимательно...

   Оказалось навыков великое множество, при этом на каждом 5 уровне у навыка открывалась дополнительная особенность. Думал не слишком долго, а то вообще не решусь на выбор, все и сразу охота получить. Выбрал :


Еще от автора Максим Бойко
Страх Иллуники

Завершено. Да признаюсь, неожиданно, но продолжение будет в следующей книге... ЛитРпг, Фентези, Фантастика   В хорошо сделанной виртуальной игре всегда есть опасность перепутать игру с реальностью. Особенно, если ты потерял память и не можешь с уверенностью сказать где ты: в игре или в реальности? По каким законам жить? Особенно, если ты не помнишь тех законов и не знаешь этих. Доверять персонажам игры, или убегать и бояться реальных людей? А те, кого ты убил - это набор нулей и единиц или существа из плоти и крови? Хотите узнать больше? История продолжается.


Рекомендуем почитать
Чародей Амбермера

На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.


Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.