Ужас фокус-покуса [книга-игра] - [21]
Ты не можешь поверить в это. Когда вы сидели в зале, то, очевидно, были под воздействием чар Мистерио. Но зачем он напустил на вас эти чары? Какой у него план?
Ты опускаешь занавес. Сердце уходит у тебя в пятки, когда с другой стороны занавеса, буквально в паре сантиметров от тебя, ты слышишь злобный голос:
— Золтан! Где мои подопытные морские свинки? Мне они нужны, и нужны немедленно!
Пройди на страницу 25.
126
Ты выбираешь одну карту из колоды. Бросаешь на неё беглый взгляд. Это червовый валет. Ты показываешь карту Заку. А потом прижимаешь её к своей груди, чтобы маг не смог её разглядеть.
— Твоя карта — червовый валет, так? — объявляет Мистерио.
— Да, он, — соглашаешься ты.
Откуда он узнал? Наверное, карты краплёные.
Мистерио бросает колоду карт на сцену. И тут же на сцену выбегает маленькая собачка по имени Ральф и начинает собирать карты. Одну за другой. Кроме одной. Эта карта остаётся лежать на ладони Мистерио.
Он показывает колоду зрительному залу. А потом тебе.
От удивления твои глаза лезут на лоб. Карта на ладони Мистерио — это червовый валет.
— Должно быть, в колоде два червовых валета, — настаиваешь ты.
— Посмотри ещё раз на выбранную тобой карту, — настаивает Мистерио.
Ты смотришь на карту и не веришь глазам своим. В руках у тебя пиковый валет!
Обратись к странице 55.
127
Мистерио хватает Ральфа за шкирку и швыряет собаку об пол. Ральф взвизгивает и отползает.
Маг трясёт укушенной рукой, с которой капает тёмная кровь. Одна капля попадает на твою щёку.
Ой! Она жжёт, как кислота. Кто это существо, у которого такая едкая кровь? То, что это не человек, очевидно.
Ты настолько напуган, что не в состоянии пошевелиться. Скрутившись, ты сидишь на тротуаре.
— С собакой я разберусь позже, — бормочет Мистерио. — А вот с тобой… — Его глаза полыхают красным пламенем. От одной его усмешки тебя бросает в дрожь.
Мистерио протягивает к тебе руки. Кажется, что они становятся всё длиннее и длиннее. Человеческая рука не может быть такой длинны! Вдруг из его обкусанных ногтей начинает сочиться густая тягучая зелёная слизь.
Пальцы Мистерио приближаются и готовы залить слизью твой рот.
Не разевай рот! Быстрей на страницу 54!
128
Мистерио взмахивает рукой. Он перестаёт силой мысли держать ваши рты на замке. Ты снова можешь говорить!
— Означает ли это, что мы можем идти? — с надеждой спрашиваешь ты.
Колдун злобно улыбается тебе.
— Потерпите, — отвечает он. — Я с вами ещё не закончил. Всё только начинается!
Мистерио запускает руку в мантию и достаёт оттуда колоду карт. На обратной стороне её нарисованы красно-зелёные драконы. Ты смотришь на карты. Драконы почти как живые. Трёхмерные.
«Должно быть, это игра света», — думаешь ты. На самом деле они не могут так ухмыляться тебе.
Поиграв колодой, Мистерио протягивает её тебе.
— Выбери карту. Любую, — говорит он.
Ты облегчённо вздыхаешь. Этот трюк кажется тебе намного безопаснее предыдущего. И, возможно, если ты подыграешь Мистерио, он отпустит вас с Заком домой живыми.
Карта в центре колоды кажется слегка выдвинутой. Поколебавшись, ты тянешься к ней. Может, Мистерио хочет, чтобы ты вытянул именно её? А что, если сыграть с ним шутку и вместо подставленной карты выбрать другую?
Выбирай выдвинутую карту на странице 5.
Если решил взять другую карту, иди на страницу 126.
129
Зак выхватывает баллончик со спреем и направляет его не в ту сторону!
Как только он хочет нажать на распылитель, ты перепрыгиваешь чемодан. И встаёшь прямо перед ожидаемой струёй.
Пшшш!
Как только спрей попадает на твою кожу, тебя начинает трясти. Словно в тебя вонзается сотня маленьких ледяных иголок. Тебя обволакивает холодный туман. И уже не важно, приятно ли это. Главное, чтобы всё получилось!
Зак наклоняется и собирается положить спрей на место. И тут его взгляд выхватывает что-то, от чего он потрясённо вскрикивает:
— Так вот он ты! — Потом недобро смотрит на тебя. — Эй, это было не смешно. Не стоило прятаться от меня. Тем более сейчас, когда нас преследует чокнутый фокусник.
Сказав это. Зак отворачивается и делает шаг от тебя.
Обратись к странице 50.
130
Конечно, ты знаешь, что собаки не разговаривают. Даже собаки из магического шоу. Но ты вполне понимаешь, что имеет в виду Ральф. Он готов бежать прочь. И он хочет, чтобы вы с Заком ему помогли.
— Ральф! — кричит со сцены Мистерио. — Иди сюда или я превращу тебя в собачью еду!
Щенок дрожит. Он прыгает в большой старый чемодан, который стоит открытым у двери в углу. На нём по трафарету выведены слова: «Чемодан фокусов Мистерио».
— Бежим! — Зак делает рывок к двери. В его голосе слышится паника. — Давай!
Но минуточку! Ты должен помочь Ральфу. Ты подбегаешь к чемодану и заглядываешь внутрь. Ральфа там нет! Странно. Ты же видел, как собака запрыгнула в чемодан, и уверен, что обратно она не выпрыгивала. Так где же она?
Ты обшариваешь чемодан изнутри. И замечаешь полуоткрытую коробочку с надписью: «Порошок исчезновений». Может, Ральф просыпал на себя немного этого порошка?
— Ральф! — голос Мистерио звучит всё громче. Он уже совсем близко.
Тебе лучше выбраться отсюда! Если ты попадёшься, он и тебя превратит в собачью еду!
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!