Ужас фокус-покуса [книга-игра] - [20]
— Неужели? Наверное, оно тебе очень нравится, — говоришь ты.
Фантом поворачивается к тебе, устремляя на тебя свои сверкающие красные глаза.
— Мальчишка, идиот… — бормочет призрак.
Мистерио большими шагами двигается по сцене. За ним бежит прелестный маленький пёсик.
— Ну, собачка, скажи-ка нам своё имя, — приказывает Мистерио и прикасается бьющим током железным прутом к задней лапе бедной собачки.
Щенок резко лает один раз.
— Ральф. Очень хорошо, — довольно повторяет маг.
Твои руки сами начинают аплодировать. Сами по себе, по собственной воле.
Обратись к странице 15.
121
— Берегись! — кричишь ты и волоком тащишь Зака за мусорный ящик, а сам ныряешь в соседнюю мусорку. Ты приземляешься на груду затхлой салатной зелени.
Два лазерных луча шарят вдоль аллеи. Ты затаил дыхание. И лучше тебе не высовывать головы. Склизкий салатный лист прилип к твоей шее, но ты не осмеливаешься даже пошевелиться, чтобы сбросить его.
Что, если Мистерио обнаружит вас? Со своей повреждённой лодыжкой Зак не только бежать, идти не сможет. И что случится, если эти лучи доберутся до тебя? Они изжарят тебя?
Зелёные лучи соединяются в центре аллеи, образовывая шар света. Он быстро растёт, пока не заполняет всю аллею.
Потом он взрывается!
— Зак, — шепчешь ты, еле живой от страха, — там что-то есть. На том месте, где разорвался огненный шар. Должно быть, Мистерио послал это за нами.
— О чём ты? — спрашивает Зак.
Ты всматриваешься в темноту. А потом взрываешься смехом. И не можешь сдержаться. Это кролик. Белый кролик с розовыми глазками, одетый в клетчатую жилетку. Он смотрит на вас своими глазками и начинает дёргать носиком.
Ты умеешь дёргать носом? Тогда беги на страницу 53.
Если нет, всё равно беги на страницу 53.
122
Джинн издал звук, похожий на тот, что издаёт большой тракторный прицеп.
— Ну это вряд ли, парень! — снова фыркает он. — Это старый трюк. Нам рассказывали о нём ещё в детском саду для джиннов. Будь серьёзнее. Назови своё желание, пока твой приз не конфисковали.
Ты колеблешься. Никогда в жизни тебе прежде не выпадал такой случай. Что же тебе пожелать?
— Ну давай же, смелее! Говори, чего ты хочешь? — подгоняет тебя джинн.
«Богатство? Слава? Своя собственная шоколадная фабрика? Пожизненное попадание в баскетбольную корзину с линии?»
Мысли вихрем проносятся в твоей голове.
Вот твой шанс сделать Зака вновь видимым.
С другой стороны, вдруг магия джинна не подействует на порошок исчезновения?
Может, стоит поискать противоядие в чемодане трюков Мистерио? Зачем же тогда тратить желание?
Если ты пожелаешь, чтобы Зак стал видимым, несись на страницу 113.
Если хочешь чего-нибудь другого, обратись к джинну на странице 47.
123
— Я тоже правша! — говоришь ты Мистерио.
— И ты тоже? Тогда надо бросить жребий. — Мистерио опускает топор, и неведомо откуда в воздухе появляется большая блестящая монета, которую Мистерио и подхватывает. — Ты орёл, — говорит он Заку и подбрасывает монетку.
Та медленно взлетает. Вращаясь и отражая солнечные зайчики. А потом снова падает в протянутую руку мага.
— Орёл! — объявляет он.
Мистерио поднимает кусок дерева с вырезанным в нём полукругом и устанавливает его на колоду. Потом заставляет Зака наклониться и помещает его голову в этот полукруг. Она напоминает плаху.
— Подержи-ка его вот так, — приказывает он, обращаясь к тебе.
Ты смотришь на Зака сверху. Его лоб блестит от пота. В глазах — ужас.
Ты кладёшь одну руку на плечо друга, а вторую на его голову. Ты чувствуешь, как он дрожит.
— Я так держу? — спрашиваешь ты.
— Просто отлично! — отвечает Мистерио. Он пристально смотрит в твои глаза. — А теперь слушай. И слушай внимательно. Это вопрос жизни и смерти!
Слушай внимательно на странице 77.
124
Зак выворачивается и извивается, но ты держишь его крепко. Почему он не хочет сотрудничать с Мистерио? Разве он не понимает, как затрудняет твою задачу. Если он не прекратит, то испортит весь фокус, и всем вам не поздоровится!
— Успокойся ты и не дёргайся! — приказываешь ты.
Зак бьёт тебя по лодыжке. Сильно.
Ой-й-й!
Твоя хватка на мгновение слабеет. Зак вырывается и отпрыгивает от стола. В это мгновение острое лезвие топора опускается.
Х-р-я-с-ь!
Деревянная колода с полукругом для головы раскалывается на два куска. Один из них отскакивает и попадает в тебя.
Какой удар! Да прямо в правое ухо!
Удар ошеломляет тебя. Ты приседаешь на пол. Когда перед глазами перестаёт кружиться, ты осознаёшь, что это был вовсе не трюк. Мистерио на самом деле хотел отрубить Заку голову.
Погружаясь во тьму, ты успеваешь подумать об одном, вселяющем оптимизм, моменте. Всё это означает, что вы идёте на голову впереди этого сумасшедшего мага. Только вот непонятно, где «голова» у этого фокуса?
Конец
125
— Что там? — шепчет Зак. Должно быть, он заметил твоё внезапное напряжение.
Но ты слишком потрясён, чтобы говорить. Ты молча показываешь на публику. Зак выглядывает сквозь щель в занавесе, и ты слышишь его не то стон, не то выдох.
Как много в зрительном зале свободных мест! Когда вы были среди зрителей, вам казалось, что зал полон. Но это была лишь иллюзия. Потому что своё магическое шоу Мистерио демонстрировал для зрителей-фантомов. Свирепый красный блеск их глаз — вот единственное, что осталось в них непризрачного.
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!