Уйти от Геймовера - [5]
И кто же, по твоему, прав?
МИФ глянул Вадиму за спину и, понизив голос еще больше, хотя и так говорил негромко, сказал, как выстрелил:
Никто!
Ээ...
Не ожидал? Если я не ошибаюсь, тебя интересовала моя личная точка зрения, правда? А она именно такова.
Но как же тогда...
Подожди! Ты же не считаешь законы Общины разумными и справедливыми, верно?
Ну, вообще-то...
Верно, верно! Полагаю, ты меня не заложишь, да и к складу тому один не пойдгшь, хотя там ещг кое-что осталось...
Разве?
...Да, хотя это ерунда. Не в этом дело.
Просто законы окружающего нас мира еще менее разумны и справедливы, чем те, что придумали люди.
Нет, постой! Как законы мира могут быть неразумными? Они есть, они существуют, вот и всг. Ну а справедливость так эти же законы действуют для всех одинаково! Конечно, ты меня спас, ты колдун, знаешь много такого, чего, наверное, никто кроме тебя не знает, но на этот раз явно какую-то чушь говоришь, честное слово...
А вот послушай! Если нас послали сюда бороться с чудовищами, то почему мы забыли всг, что было до Входа?
Чтобы не забивать себе голову лишними знаниями, мешающими выполнению великой цели? Но почему тогда некоторые приходят, уже помня откуда-то устройство региона, а некоторые даже прицелиться правильно не могут?
Вообще, с чего бы это вдруг сюда посылают бойцов, зачастую и стрелять-то толком не умеющих, к тому же всегда лишь с одним дурацким пистолетом? И как объяснить деление на халявщиков, серьгзников, крутеров и кошмариков? Потом, откуда это нас засылают, из будущего, что ли? Но тогда почему именно в это время, когда всг вокруг уже порушено и захвачено монстрами, не разумней было бы куда-нибудь точнее, когда-нибудь пораньше? И откуда берутся ресурсы? И почему чудовища в отличие от нас не умеют ими пользоваться? Почему только коммандос владеют магией, а чудища нет? Сплошные вопросы...
Ну насчет магии ты, положим, загнул, чудовищ же не спросишь, умеют ли они, например, карту вспоминать. Да и патроны у тех же зомби сами по себе никогда не кончаются, хотя из убитых и высыпается всего ничего...
Нечто подобное тому, о чгм вещал сейчас МИФ, Вадим уже слышал когда-то от геймоверистов. Похожими речами они вербовали в свои ряды падких на откровения новичков, ибо те, столкнувшись с жестоким и несправедливым отношением со стороны своих же вроде бы товарищей и убедившись, что ничего здесь поделать нельзя, начинали подсознательно искать какие-нибудь возможные способы протеста, пусть даже и косвенного. Геймоверизм подходил для этой цели как нельзя лучше и официальной властью не поощрялся, и какое-никакое психологическое утешение давал.
МИФ, однако, от возражений Вадима отмахнулся:
...Ты споришь со мной так, как будто никакую другую жизнь даже представить себе не можешь. Очень жаль, я было подумал о тебе иначе. Неужели ты считаешь справедливым, что все мы пожизненно заперты в границах региона?
Вадим, которого задело демонстративное разочарование МИФа, уже собрался обрушить на собеседника поток язвительных замечаний, но тут в комнату ввалились только что вернувшиеся из разведки бойцы Робин_Гуда. Каждый из прибывших коммандос жаждал рассказать всем потенциальным слушателям о своих подвигах; продолжение беседы в такой ситуации выглядело бы верхом бестактности и однозначно вело к дуэли с кем-нибудь из оскорблгнных в лучших чувствах разведчиков. Колдун, конечно, это прекрасно понимал.
Поэтому он быстро повгл ружьгм, обозначая конец разговора, и сказал:
Ладно, потом. Беру тебя в напарники, договорим в ближайшем рейде.
После чего сразу же подошгл к самому Робин_Гуду, получать свою порцию захватывающих историй об опаснейших маршрутах, богатейших складах и кровожаднейших монстрах.
* * *
В темноте появилось несколько ярких оранжево-красных пятнышек и сразу же начали стремительно расти в размерах. Это приближались огненные шары импов; самих метателей ещг не было видно, но МИФу, как и любому опытному коммандос, этого и не требовалось. Отступая назад, он непрерывно стрелял из пулемгта, торопливо дгргая стволом из стороны в сторону.
Казалось, он палит наугад, однако Вадим знал, что колдун автоматически запомнил места возникновения смертоносных снарядов, экстраполировал положение этих точек с учгтом манеры движения чудовищ, и сейчас расстреливает монстров почти не тратя боеприпасы впустую.
Когда пылающие сгустки огня оказались на расстоянии всего пяти пулемгтных стволов, МИФ резко отшагнул влево, прячась за изгиб прохода и присоединяясь к прикрывавшему тылы Вадиму.
Опять глазел небось?
Перенимал опыт, полезно же...
А если бы сзади кто-нибудь появился? Как мы с тобой договаривались, помнишь?
У меня слух хороший.
Во-первых, слух памяти не заменяет...
При этих словах МИФ развернулся, одновременно превращая пулемгт в двухстволку, и застрелил импа, совсем некстати появившегося из-за поворота. Перезарядил, и тут же прикончил следующего, ненамного отставшего от первого.
...А во-вторых, далеко не каждого противника можно услышать. Этих ты слышал, например?
Я думал, ты их всех из пулемгта...
Как видишь, не всех. Ладно, не обижайся, сам же всг прекрасно понимаешь. Случись что погибнешь первым... так и не доучившись. Пошли, теперь там должно быть свободно.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…
2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.