Уйти от Геймовера - [3]

Шрифт
Интервал

У границы обжитого сектора спутников встретил дежурный кошмарик. Он прятался за колонной, а единственный путь к нему проходил по длинному и довольно узкому карнизу между стеной и глубоким каньоном, дно которого было покрыто мраком так же, как и дальнейшая судьба тех, кто в него падал. Конечно, для летающих голов каньон препятствием не являлся, но кошмарик был вооружгн ракетомгтом и единственным в общине по крайней мере, официально, большим бластером. При этом он располагал максимальным боезапасом и к первому, и ко второму. Кроме того, кошмарик обладал абсолютно полноценным здоровьем и носил нетронутый двойной бронежилет. Так что даже находясь в полном одиночестве он мог оборонять сектор весьма продолжительное время.

Кошмарик слегка нервничал. Буквально несколько минут назад по карнизу пытался пройти огненный скелет в сопровождении тргх импов. Импов кошмарик расстрелял ракетами еще издали, но вот со скелетом пришлось повозиться и потратить на него аккумулятор, поскольку двигался скелет очень быстро. Если бы эти чудовища забрели сюда случайно, всг было бы ничего, но дежурный кошмарик в силу исполняемых обязанностей являлся убеждгнным пессимистом, и его интуиция однозначно ему подсказывала, что где-то неподалгку открылся новый район, из которого попрут теперь монстры, и который после очистки придгтся присоединять к жилому. А это означает новую границу, причгм, скорее всего, совсем не такую удобную, как прежняя. Конечно, существующий порядок вещей не изменить, но всг же, всг же...

Мимоходом посочувствовав кошмарику и притворившись, будто не поняли его намгка на консультацию о грядущих событиях (намгк относился к МИФу, который, случалось, делал подобные предсказания, всегда безошибочные), спутники пошли дальше. Все кошмарики чгтко делились на две большие категории на тех, кто вечно ныл и жаловался, постоянно прячась при этом за спины товарищей, и тех, кто был молчалив, нелюдим и суров. Последние, впрочем, жили очень недолго, и польза от них была намного меньше, чем от первых.

Кошмарик ведь буквально притягивает к себе всех окрестных монстров, но при этом совершенно не способен самостоятельно найти достаточных для своего выживания ресурсов. Поэтому его постоянно должны прикрывать другие, ибо уцелеть в одиночку он не может. Зато там, где спокойно прошел такой, с позволения сказать, боец, врагов гарантированно не осталось.

На Входе в регион стоял 123 и инструктировал новичка. Новичок, как ему и полагалось, выглядел ошарашенным; 123 же витийствовал вовсю:

... Сейчас у тебя только одно желание убивая всех и вся, прорываться куда-то впергд. Ты ничего не помнишь из прошлого, кроме, может быть, какой-то смутной информации об устройстве региона, в который ты попал. Однако ты знаешь свог имя, умеешь стрелять и пользоваться основными пригмами магии. Из оружия у тебя есть только пистолет с несколькими патронами, вещь, надо сказать, почти абсолютно бесполезная. Но ты полон желания сражаться, правда ведь? Это всг потому, что те, кто засылал тебя сюда, в наше сволочное время, выбирали только самых отважных и яростных бойцов.

Другие вообще забыли бы, зачем сюда пришли, как все мы забываем то, что было с нами до Входа в регион. Так что можешь гордиться своей исключительностью... Некоторые, правда, приходят из предыдущего региона; это те, которые не успели присоединиться к нам там. Но у них тоже когда-то было свог начало, свой первый Вход, когда они вот так же стояли с пистолетом наизготовку, не зная ни куда идти, ни что толком делать. Но здесь ни в кого стрелять не надо. Только монстры гасят друг друга, если поблизости нет людей. Вольгшься в коллектив, тут тебя примут, как равного... Ну, не сразу, конечно; но со временем объяснят, что к чему, выведут на свободные ресурсы, определят в группу, если захочешь... Первое время к тебе будет несколько особое отношение, но ты не смущайся, это до тех пор, пока мы не разбергмся, к какому именно типу ты принадлежишь. Конечно, большинство новичков что-то себе на этот счгт воображает, у тебя наверняка тоже есть какие-то иллюзии, но на самом деле твое мнение в этом вопросе, скорее всего, весьма далеко от реальности. Истина выясняется только опытным путгм, после достаточно большого количества боевых рейдов... Если окажется, например, что ты халявшик, то в группе тебе предложат стать разведчиком территорий, потому что почти все чудовища обходят халявщика стороной. Однако это маловероятно, халявщиков посылают сюда нечасто, причем от региона к региону всг реже и реже... Хотя, с другой стороны, и живут они обычно долго... если только разбойники в это дело не вмешиваются. Про разбойников ещг расскажу. Далее, лажовщик от халявщика отличается немного, их тоже определяют в разведчики или в авангард отряда... Затем идут серьгзник и крутер, на них противник липнет куда как активней, таких у нас большинство.

Последний тип кошмарики, как я например. Нам приходится хуже всех, без поддержки товарищей кошмарику выжить трудно. Но, тут 123 сделал многозначительную паузу, мы, пожалуй, общине нужнее всех. Другое дело, что нас тоже очень немного... Ага, вот и ребята вернулись! Оба крутеры, хотя и очень разные. Привет, охотнички!


Рекомендуем почитать
Новый Горизонт

Новая виртуальная игра стремительно врывается на рынок видеоигр, у нее нет соперников и нет конкурентов, ведь это первая виртуальная реальность с полным погружением.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.