Ураган мертвых - [47]
— Какой дорогой она пошла?
— Она не пошла по дороге. Она использовала портал. Она сейчас должна быть в Променаде.
Халисстра сердито зашипела. Такие осложнения она не предусмотрела. Порталом или нет, ей никогда не попасть в Променад — только не с демонической меткой на её ладони. Её пальцы, сжимавшие подбородок жрицы, неосторожно проткнули когтями плоть. Когда Шошара начала задыхаться, Меларн отпустила её и изобразила раскаяние, свернувшись в дрожащий шар:
— Простите! Я не хотела. Не причиняйте мне боль снова, Госпожа.
Жрица протёрла свой подбородок и посмотрела на небольшое пятнышко крови на её пальцах.
— Ты не причинила мне серьёзного вреда, — сказала жрица со странным смехом. — Милосердие Эйлистри — бесконечно.
Её взгляд обратился к клирику Ваэрона. Его маска неподвижно лежала на его носу и губах. Он больше не дышал.
Халисстра встала и схватила жрицу за руки. Слегка повернув её, она мешала ей смотреть на труп.
— Шошара, прошу тебя… Я не могу войти в Променад. Только не… такой. Ты должна вызвать Каватину в лес Шилмиста.
— Я пошлю ей послание. Скажу, что вы явились, и расскажу, что случилось с вами.
— Нет! — закричала Халисстра, — Каватина почувствует огромную вину за то, что оставила меня. И откажется прийти.
— Только не Леди Каватина. Она намного храбрее, чем ты думаешь.
— Ты не знаешь её. Ты не прошла того, через что прошла я. Ты не видела, на что она способна. Я… — Халисстра безуспешно попыталась выдавить из глаз слёзы.
— Я знаю. Почти два года назад в Ямах Паутины Демонов, — она понизила голос до шёпота, — меня бросили.
По крайней мере, эти эмоции Халисстра смогла сыграть легко. Стоило только вспомнить о предательстве Эйлистри. Леди Танца действительно покинула Халисстру, оставив её одну перед лицом Паучьей Королевы в том первом путешествии по Ямам Паутин Демонов во время Безмолвия Лолс. Независимо от того, как оправдывалась Куилью, факт оставался фактом.
И стоит только взглянуть, что из этого вышло.
— Но Леди Каватина вернулась в Ямы Паутины Демонов после убийства Селветарма. Должно быть, она искала Вас, чтобы вызволить, прежде чем запечатать портал.
Халисстра раскрыла шире глаза в притворном шоке:
— Каватина запечатала портал? Я думала, это сделала Лолс! — она покачала головой, изображая недоверие.
— И именно поэтому, попытка моего первого спасение провалилась, — она резко взглянула на жрицу. — Каватина должна извиниться предо мной. Пусть она сделает хотя бы это.
Очарование, которым она воздействовала на Шошару, было сильным. Халисстра видела жалость в глазах женщины, и всё возрастающий гнев из-за «предательства» Каватины. Шошара верила истории Меларн. Каждому её слову.
— Ты сказала, что можешь связаться с Каватиной? — спросила Халисстра.
Жрица кивнула.
— Это песнь послания?
Ещё один кивок.
— Ты позовёшь её в Шилмист? Я хочу услышать из уст Каватины извинение за то, что она оставила меня. Но прошу, придумай другую причину, чтобы позвать её обратно. Не говорите Каватине, что я здесь. Я хочу увидеть, как она отреагирует на моё появление, и дать ей шанс объясниться. И если я ошибаюсь, то я не хочу смущать её … или злить.
Шошара глубоко вздохнула и приняла решение.
— Я сделаю это.
Жрица пропела короткую песнь и уставилась вглубь покрытых тенями лесов, будто смотря куда-то далеко. Она слегка нахмурилась, затем кивнула.
— Леди Каватина не сможет приехать в Шилмисту. Не сейчас. Леди Куилью послала её на срочную миссию.
— Куда? — Халисстра зашипела. — Куда её послали?
Эта вспышка поразила Шошару. Жрица моргнула.
— Я спросила, но она не… — её газа остановились на клирике.
Зрачки расширились.
— Глорст! — дыхание жрицы прервалось, она повернулась к Халисстре, широко раскрыв глаза, — Вы…
Меларн бросилась на неё, ударяя жрицу ладонью так, что заболели пальцы:
— Сдохни! — прокричала она.
Не издав и вскрика, Шошара рухнула на тело возлюбленного.
Халисстра смотрела на них, и её рот искривился в гримасе отвращения.
— Слабаки! — она плюнула на тело жрицы. — Вы слишком слабы, — её голос возвысился до вопля. — Посмотрите, что вы натворили!
Она схватила тело жрицы, и яростно укусила её за лицо, в горло, потом в руки. И снова. И снова. От тела остались кровавые ошмётки, когда Меларн бросила его на землю. Отдышавшись, она помотала головой, прогоняя наваждение. Когда её дыхание успокоилось, она, на этот раз вполне осознанно, несколько раз укусила уже холодное тело мужчины.
Она вытащила меч жрицы и бросила его на землю так, будто он сам выпал из мёртвой руки Шошары, не забыв покрыть оба тела сетью. Халисстра не могла имитировать пищеварительные соки паука, но могла опутать кусты неподалёку сетью, будто паутину на них выпустили сверху.
Халисстра корила себя за то, что не узнала с самого начала, где находится портал в Променад. Но у неё было довольно рискованное предположение. Когда она была в святыне в лесу Веларс, то часто видела жриц, недавно прибывших из Променада, с которых стекали капли воды. Так же, возле святыни был пруд, выглядящий совершенно обычно, но который тщательно охраняли от восхода до заката луны. И здесь, в лесу Шилмиста, она видела такой же водоём.
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Подземный город темных эльфов Мензоберранзан осажден. Враги надеются на легкую добычу, пользуясь отсутствием Паучьей Королевы. Однако жрица Ллос, Квентл Бэнр, не оставляет надежды вернуть благосклонность богини. Ради этого она готова на все — призвать на помощь демона и даже вернуться на дно Дьявольской Паутины. Но в одиночку с такой задачей не справиться, а сопровождающий ее отряд эльфов-дроу теряет бойцов — кто-то находит себе для поклонения новое божество взамен умолкнувшей Ллос, а кем-то движет бескорыстная любовь, на которую способно даже сердце темного эльфа.
ХлондетГород, населенный гуманоидными змеями, известными как юань-ти, которым правитДом ЭкстаминосМогущественный Дом Змей, и главная цельПоксаЧеловеческого культа, который поклоняется богине чумы и заразы, и начинает осуществлять зловещую волюИзбранных СибилГруппу юань-ти, которые превратят каждого человека в городе в гниющего урода еслиДедианнаПолукровка юань-ти не остановит их.
Игра близится к завершению. По одну сторону — Лолс, страшная Хозяйка Ям Паутины Демонов. С другой — Эйлистри, Леди Танца. Посередине — каждый тёмный эльф Фаэруна. Кающаяся Леди убивает во имя Лолс, испытывая невыносимые страдания от каждой капли крови. Танцуя для Эйлистри, Куилью берёт в союзники демона.Когда все кусочки собраны воедино, все ходы просчитаны наперёд, дроу остаётся лишь молиться и надеяться на лучшее будущее для своей расы.А есть ли у них будущее вообще?
Дроу потерпела неудачу.Халисстре Меларн, новообращённой жрице Эйлистри, была доверена важная миссия - убить Лолс. Но всё пошло совсем не так: тёмная эльфийка сама была превращена в ужасное чудовище, во всём послушное воле злобной богини. Хозяйка Ямы Паутины Демонов не только пережила Молчание, но и стала гораздо сильнее, полностью подчинив себе этот План.Могло ли быть так, что Война Паучьей Королевы только начинается?
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.