Ураган мертвых - [4]
К'арлинд убрал стеклянную палочку обратно в карман и провёл рукой по белым волосам длинною до плеча, убирая их со лба. Когда он проходил этим путём три месяца назад со жрицами Эйлистри, ни Лелиана, ни Роваан не упоминали о существах подобных этому. Они предупреждали, что Большие Торфяники был домом для орков, хобгоблинов и случайно забредших троллей, но они ничего не говорили о четырехлапых хищниках, способных говорить.
Хотя, возможно, слово «говорить» было не совсем подходящим. Существо повторяло те же самые фразы снова и снова, иногда фрагментарно, словно подражая тому, что слышало. К'арлинд подозревал, что оно имитировало испуганный голос кого-то потерявшегося здесь, заманивая желающих помочь в ловушку.
К'арлинд решил узнать, верны ли его догадки. Он вытащил кинжал и вспорол живот существа. Ему пришлось зажать нос во время работы — независимо от того, чем было существо, его плоть выделяло масло, которое воняло нещадно. Момент спустя, догадка Меларна подтвердилась. Откушенная нога вывалилась из желудка твари. Ещё не полностью переваренная, она была столь же чернокожей, как и у самого К'арлинда.
Существо съелодроу, и не так давно. Кто-то ещё был на пустоши той ночью.
Одна из жриц Эйлистри, следующая к Туманному Лесу вместе с просителем? Нога не предоставила ответа: она могла принадлежать как женщине, так и мужчине. К'арлинд надеялся, что это не Роваан или Лелиана. Что это не одна из них призывала некого пропавшего Элдринна. К'арлинд не видел женщин с момента, своего импульсивного ухода из Променада. Он провёл всё это время — не считая краткосрочных походов в ближайшие поселения за провиантом — в Больших Торфяниках.
Он оглянулся на основание, что исследовал предыдущие три ночи. Оно было идентично разрушенному фундаменту, который он видел во время путешествия через пустошь с Роваан и Лелианой три месяца назад. Как и те руины, эти тоже были основанием башни волшебника; на полу был такой же тайный символ. К'арлинд решил, что когда-то это был круг телепортации. Янтарь, заполнявший выемки в полу, был уничтожен тысячелетия назад, когда смертельные шторма обрушились на древний Миеритар, превратив его в голую равнину — в Большие Торфяники.
К'арлинд вздохнул. Два месяца поисков в руинах Талфаларана даже с помощью магических инструментов, не принесли результатов. Он полностью обыскал первую разрушенную башню, работая в направлении от её основания по спирали, но ничего не нашёл. Никаких секретных проходов под ней, ведущих к скрытым сокровищам древних волшебников. Вторая башня на окраине древнего города выглядела многообещающе, но оказалась такой же бесполезной.
Меларн напомнил себе, что Малвагу понадобилось почти столетие на то, чтобы найти свиток, открывающий врата между владениями двух противоборствующих божеств. Пока что, К'арлинд не мог думать, что вернулся в исходную точку. Он понял многое — что мужчина намного быстрее мог захватить власть на своих собственных условиях, чем стоя в тени могущественной женщины — но где эту власть взять? Копаясь в руинах, как и до того в Чед Насаде. Различие, конечно, было в том, что сейчас он копался в мусоре для себя самого, а не для благородного дома, который оценил его немногим больше обычного слуги. Сначала чувство независимости поддерживало мага, но конечный результат был точно таким же. Несмотря на то, что он мог оставить себе всё, что нашёл, его старания пока не принесли результатов.
К'арлинд, конечно, хорошо знал, что в руинах будет не много полезного — город был разрушен до основания Тёмным Бедствием и пролежал в руинах более чем одиннадцать тысячелетий. Всё же Меларн надеялся — точнее сказать, был достаточно самоуверен, чтобы предполагать, что только он заметил символы на разрушенных башнях, указывающие на их принадлежность волшебникам. Маг понимал, что кто-то другой уже наверняка обчистил руины. К примеру, нога, найденная им, могла принадлежать сопернику — такому же магу.
Но был проблеск надежды. Элдринн — он или она — убежал, судя по словам, которые имитировало существо. А тело компаньона Элдринна, кроме его ноги, вероятно, всё ещё лежало где-то в пустоши. Если этот компаньон раскопал что-нибудь и был в спешке оставлен Элдрином, то находки могло всё ещё лежать рядом с телом.
К'арлинд вытер кинжал и убрал в ножны. Следопыт из него был неважный, особенно на поверхности, но конечности мёртвого существа, с раздвоенными, как у демонов, копытами, оставляли достаточно отчётливые следы.
Маг двинулся по пути, пройденному существом. В некоторых местах, где росла трава, оно оставило ряд из сломанных стеблей. В других — оно сдвинуло камни, разбросанные вокруг рушащихся остовов. Из-за висящих туманов К'арлинд несколько раз терял след, но упорно продолжал поиски и, наконец, заметил то, что искал: тело дроу, с отсутствующей нижней частью одной ноги. Мужчина. Живот был вспорот, и внутренности покрывали землю вокруг. Мухи взлетели в воздух при приближении К'арлинда, лениво нарезая круги, затем уселись на труп снова.
Мёртвый дроу был довольно крупным для мужчины — почти такой же высокий и мускулистый, как и женщина. Он носил адамантиновую кольчужную рубашку — существо разорвало её на животе, чтобы добраться до плоти — и простой круглый шлем. Белые волосы, выбившиеся из-под него, были покрыты кровавой коркой. Задняя часть шлема отсутствовала, почти начисто срезанная. Также не было и большей части скальпа. Монстр, должно быть, укусил прямо сквозь металл, возможно, сбив мужчину с ног прежде, чем тот смог воспользоваться мечом, лежащим на земле рядом с его ногами. Хотя ему удалось сделать выстрел из ручного арбалета: болт прочертил борозду в земле, несколькими шагами далее.
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Дроу потерпела неудачу.Халисстре Меларн, новообращённой жрице Эйлистри, была доверена важная миссия - убить Лолс. Но всё пошло совсем не так: тёмная эльфийка сама была превращена в ужасное чудовище, во всём послушное воле злобной богини. Хозяйка Ямы Паутины Демонов не только пережила Молчание, но и стала гораздо сильнее, полностью подчинив себе этот План.Могло ли быть так, что Война Паучьей Королевы только начинается?
Игра близится к завершению. По одну сторону — Лолс, страшная Хозяйка Ям Паутины Демонов. С другой — Эйлистри, Леди Танца. Посередине — каждый тёмный эльф Фаэруна. Кающаяся Леди убивает во имя Лолс, испытывая невыносимые страдания от каждой капли крови. Танцуя для Эйлистри, Куилью берёт в союзники демона.Когда все кусочки собраны воедино, все ходы просчитаны наперёд, дроу остаётся лишь молиться и надеяться на лучшее будущее для своей расы.А есть ли у них будущее вообще?
Подземный город темных эльфов Мензоберранзан осажден. Враги надеются на легкую добычу, пользуясь отсутствием Паучьей Королевы. Однако жрица Ллос, Квентл Бэнр, не оставляет надежды вернуть благосклонность богини. Ради этого она готова на все — призвать на помощь демона и даже вернуться на дно Дьявольской Паутины. Но в одиночку с такой задачей не справиться, а сопровождающий ее отряд эльфов-дроу теряет бойцов — кто-то находит себе для поклонения новое божество взамен умолкнувшей Ллос, а кем-то движет бескорыстная любовь, на которую способно даже сердце темного эльфа.
ХлондетГород, населенный гуманоидными змеями, известными как юань-ти, которым правитДом ЭкстаминосМогущественный Дом Змей, и главная цельПоксаЧеловеческого культа, который поклоняется богине чумы и заразы, и начинает осуществлять зловещую волюИзбранных СибилГруппу юань-ти, которые превратят каждого человека в городе в гниющего урода еслиДедианнаПолукровка юань-ти не остановит их.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.