Ultimate Korosu: Светлая сторона зла - [25]

Шрифт
Интервал

Воротам вела широкая каменная лестница. Вдоль этой лестницы простиралась

аллея из чёрных дымящихся деревьев. Адские Ворота были не даже не воротами, а

гигантской каменной дверью, на которой был изображён герб Ада – пентаграмма в

кругу. Возле ворот стояли две каменные статуи драконов.

55

Адские Ворота никто не охранял. Ударный отряд первым стал подниматься по

лестнице. Впереди шёл Хонуту, держа в руках меч. Старый чёрт оглядывался по

сторонам.

«Это подозрительно,- подумал Хонуту.- Тут должны быть ловушки».

Вдруг несколько ступенек разрушились. На их месте образовалось отверстие. Из

него вылезла большая каменная змея. Она открыла рот и выпустила из него много

металлических игл. Хонуту пустил из руки молнии и отбил иглы. После этого змея

бросилась в атаку на Хонуту. Меч Хонуту покрылся электрической бронёй. Когда

змея была совсем рядом и уже готовилась нанести удар головой, Хонуту разрубил

её на две части. Черти закричали и побежали в атаку.

Вдруг Адские Ворота открылись и из вулкана выбежали полчища зомби. Черти

начали с ними сражаться. Они палили мертвецов огнём, рубали на куски, взрывали

бомбами. Зомби бились мечами, топорами, дубинками, некоторые даже стреляли из

лука, но не могли убить даже одного черта. Зомби вылезали из Адских Ворот и

набрасывались кучей на чертей, а после этого эпически уничтожались.

… Тукирит отрубил голову зомбаку. Голова упала на пол, но тело продолжало

двигаться.

- Ты неправильно уничтожаешь зомби,- сказал Нуяку.

- А как правильно? – спросил Тукирит.

- Надо рубать туловище на несколько частей,- объяснил Нуяку.- Но можно и

проще – уничтожить одной атакой.

Тукирит задумался. В это время обезглавленный зомби схватил его за руку.

Вампир испугался и неосознанно пустил в зомби молнию. Мертвец отлетел на

несколько метров. По нему на протяжении нескольких секунд проходил

электрический ток.

- Ты пустишь молнию, а я – воду,- сказал Нуяку.- Получится хорошая шоковая

атака.

Нуяку соединил руки и создал в них синий шар. После этого он отпустил его.

Шар повис в воздухе и увеличился до размеров шести человеческих голов.

- Пусти молнию в шар,- сказал Нуяку.

- А он не взорвётся? – спросил Тукирит.

- Это специальная техника,- ответил Нуяку.- Она разрабатывалась специально

для комбинированных атак. Эта техника называется Большой Водный Мяч.

- Но всё-таки шар должен взорваться.

- Не взорвётся.

Тукирит пустил заряд молнии в Большой Водный Мяч. Водный Мяч поглотил

молнию. Внутри него образовался сгусток молний.

Нуяку создал в одной руке синий шар и вытянул руку с шаром вперёд (этим

шаром он управлял Большим Водным Мячом). После этого Большой Водный Мяч

быстро полетел на толпу зомби и взорвался. На зомбаков попала вода, по которой

проходило электричество. За несколько секунд молния поразила несколько

десятков зомби.

- Ого! – крикнул Тукирит.

- Это очень хитрая техника,- сказал Нуяку.

- Научи меня ей! – попросил Тукирит.

56

- У тебя нет связи со стихией воды. Я не чувствую твою энергию. Если бы у тебя

была связь со стихией воды, я бы почувствовал твою энергию.

- Значит, я не могу научиться этой технике? – грустно спросил Тукирит.

- Не можешь,- ответил Нуяку.- Но не переживай. Ты научишься чему-нибудь

другому.


*

Ударный отряд прорвался в вулкан. Зомби стали разбегаться в разные стороны.

Они уже массово не нападали, как раньше. Теперь уничтожать мертвецов стало

ещё легче.

Вдруг на Хонуту упала с потолка каменная змея с рогом на голове. Она

воткнулась рогом в спину Хонуту. Старик упал на пол. Один из чертей зарядом

молнии разрубил змею пополам. Хонуту встал на ноги.

Воины обступили старика.

- Как вы, командир? – спросил один из воинов.

- Рана не смертельная, так что жить можно,- ответил Хонуту.- Будем продолжать

двигаться.

Как только Хонуту это сказал, как из пола высунулся кусок копья. Несмотря на

то, что никто не пострадал, черти немного испугались.

- Итту, это ты? – спросил Хонуту.

- Кто же ещё? – послышался голос Итту.

- Вскоре вышел сам Итту.

- Ты знаешь, что это моя техника? – спросил Итту.

- Такие странные техники могут быть только у тебя,- сказал Хонуту.

- Это моя новая техника,- сказал Итту.- Я назвал её Техникой Подземного

Протыкания.

Воины засмеялись.

- Что тут смешного? – возмутился Итту.- Все нормальные названия были заняты.

Итту подошёл к Хонуту.

- Я забыл предупредить тебя про ловушки,- сказал Итту старику.- Уйру их всегда

ставит возле входа.

Итту заживил рану Хонуту Техникой Восстановления.

- Мне эта техника не раз спасала отрубанные конечности,- признался Итту.

*

57

Нутуру и Пуку решили войти в Ад с другого входа. Этот вход был расположен в

верхней части вулкана. Он так и назывался – Верхний Вход. Это был тот вход,

через который Нутуру, Пуку и Ричи сбежали из Ада.

Двери в Верхний Вход не было. Вместо двери была большая круглая дыра.

Нутуру и Пуку вошли в тёмный коридор, и тут же на Пуку напал зомби. Мертвец

схватил черта за руку и попытался укусить, но чёрт спалил его огнём из шара-

символа.

- А зомби страшные,- сказал Пуку.

Нутуру пошёл дальше. Вдруг в коридоре включился свет. Из каменной стены

вылез Уйру и замахнулся на Нутуру костяным ножом, но чёрт увернулся. Уйру

отошёл на 10 шагов назад.


Рекомендуем почитать
Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.