Удар. Мир Теллы - [31]
Следующий бой выглядел зрелищнее. И тоже в бою участвовал игрок. Дебют вышел такой же, как и в первом бою – минотавры рванули друг к другу, столкнулись в центре. Игрока узнать было не трудно – минотавр обычной внешности, бежевый почти как я, в красной накидке – он остался около входа, не полез в драку. А когда завязалась схватка, вдруг скастовал мощное заклинание. На схватку пролился ледяной дождь – в толпу минотавров падали большие сосульки. Те минотавры, в которых сосульки попали, покрывались корочкой льда, а после нескольких попаданий застывали ледяными статуями. Несколько минотавров из группы ледяного мага в область действия заклинания не попали, они методично разбили статуи всех обледеневших врагов, а потом и статуи своих товарищей воздав им невнятные почести. Похоже, маг-игрок сделал каст не наобум, а все же как-то прицелился, во всяком случае, он ушёл с арены с тремя минотаврами из своей группы. Если что с этим игроком будет просто – выскочить из области поражения времени много, а скастовать дважды такую мощь он уже не успеет. То, что он сделал, могло помочь победить только мобов, ни одного игрока он таким финтом победить не сможет.
Третий бой оказался наш. Умнички мои послушники, сделали все, как я сказал – вышли, построились, остановились. Группы на арену вышли три. Похоже, в каждом бою должно было выходить по три группы – только наш храм подкачал и выставил всего одну группу из шести, тем самым облегчив жизнь другим игрокам.
Как не планируй бой, жизнь внесёт свои коррективы. Мой план был прост – выйдут три группы, две рванут к центру, а мы остановимся. Противники столкнутся, порежут друг друга, а мы их добьём Надёжно и элегантно.
Вторая группа так и сделала – рванула вперёд диким стадом. А в третье группе, группе мечников, оказался игрок. Он сориентировался очень быстро и закричал: За мной! За мной! И побежал по периметру арены. Его минотавры послушались и побежали за ним. А так как они удалялись от второй группы – группы с посохами – где игрока не было, то тупые нпс повернули и напали на мою группу.
Что сказать? Молодец мечник, круто сориентировался. Теперь все произойдёт так, как я хотел, но только не со мной. Моя группа и группа магов порежут друг друга, а мечники добьют выживших. Ему главное не ввязываться в схватку.
Мои минотавры показали себя здорово. Задние в бой не лезли, а передние сдержали напавшую толпу. Двуручные секиры первой шеренги наносили многократный урон по толпившимся противникам. Хорошо показали себя щиты, которые настакала моя пассивка. Я сначала даже внимания не обратил, потом увидел – у некоторых минотавров с посохами уже меньше половины здоровья осталось, а у Мордаута, который отбивал атаку рядом, уровень жизни почти не упал. Когда по нему или по мне попадал удар посоха – он отскакивал, вызываю лёгкую световую вспышку. Я быстро сосредоточился… Маны нет. Пассивка настакала столько, сколько было маны, и закончилась – больше щитов не будет. Хороший бонус, но без регена маны – одноразовый.
У меня образовалась проблема. Я так и не смог применить Горизонтальное Сечение. Палкой махаю, по минотаврам попадаю, а толку нет. Зато прекрасно работает регенерация духа при ударе - дух на максимуме и не падает. Неужели я один такой недогадливый? Игроки, которых я уже видел на арене, применяли умения свободно. Надо было тренироваться – нпс мне намекали, намекали. А теперь нужно быстро соображать, как быть – уже мечники прибежали.
Группа мечников, пробежав по периметру, врезалась во фланг нашего противостояния. Это он сделал глупость, я бы ждал до последнего, прежде чем лез бы в драку.
- Лицом к врагу! Повернитесь! – я начал командовать. Шаг назад! Шаг назад!
Мои минотавры постепенно отступали, это привело к тому, что группа мечников смешалась с теми из минотавров с посохами, кто ещё был жив. Так или иначе, вражеские группы наносили друг другу урон. Игрок, с двумя мечами вырвался из толпы и прыгнул прямо в середину нашего строя.
- Что за…! Разбежаться! Все прочь! – я закричал, но все разбежаться не успели. Игрок закрутился вихрем, разбросав руки с мечами по сторонам. Он крутился, легко передвигаясь в толпе, его оружие наносило ужасные раны. Великолепно смотрелась анимация – там, где оружие касалось тел, возникал кровавый туман.
Двое моих минотавров отбежать не успели, свалились под ноги, дух их отлетел на трибуны. Многие из моих существенно пострадали, а группу с посохами он просто добил. Порубленные моими минотаврами, напора игрока-рубаки они не выдержали.
Игрок остановил своё вращение через 4 секунды, гора трупов в результате – умение он отхватил адской эффективности, интересно это врождённое или научился?
- Стой, дай сказать слово! – я хотел с ним поговорить. Есть вариант не сражаться друг с другом и получить максимальную награду, - У меня к тебе предложение.
- Молись, - это все что он сказал мне.
- В атаку! – это все что он сказал своим минотаврам.
Они атаковали.
- Ах, ты сволочь! – меня охватило разочарование. Я возлагал на переговоры определённые надежды, и надо же было попасть в первом же бою на аля-улю-рубаку. Есть такой тип игроков, бойцы, которые лезут в бой, даже если можно воздержаться от этого или это просто неэффективно. Похоже этот - из таких. Ишь, ты – молись… Сам голый, а я в доспехе. Конечно, я не разобрался ещё, что к чему, но чувствуется что мои обычные доспехи, рванные и обтрёпанные, существенно режут урон. Стоя в первой линии, я не потерял здоровья столько, сколько другие минотавры. Щит мне, конечно, сбили, но я был цел и здоров. Нужно было принять удар на себя или этот рубака порубит мне моих минотавров.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...