Ученица падшего бога. Часть 1 - [94]

Шрифт
Интервал

В будущем, Бенджамин будет вспоминать произошедшее сегодня как свою самую большую ошибку. Но это случится потом. Сейчас привыкшему считать себя умнее всех молодому аристократу неоткуда было узнать, на что способна избранница богини похоти.

«Звучит как магическая игра в правду или действие с дополнительными условиями» — заключила жрица, когда шепчущие голоса огласили правила так называемого суда.

Определение Виктории соответствовало действительности — все присутствовавшие за столом, кроме «подсудимой» становились «судьями» (в их число почему-то попала и эльфийка-крупье, чего теоретически не должно было произойти, но у карты было своё мнение и переубедить странную магию никто не смог) и должны были поочерёдно судить блондинку. Суд заключался в том, что Виктория выбирала признание или испытание, после чего обязана была либо ответить на вопрос судьи, либо выполнить его задание. Нельзя было выбирать один и тот же вариант больше двух раз подряд. В случае отказа, лжи или провала задачи карта обещала наказать Викторию своей магией. Более того, судьи не могли отказаться от участия. А если они будут нарочно задавать бессмысленные вопросы и давать слишком лёгкие задание, то наказание от карты постигнет и их. Последним судьей должны были стать шепчущие голоса из самой маски, перед которыми Вике тоже необходимо будет отчитаться признанием или испытанием. После всего этого приключения подсудимую ждал вердикт шепчущих. Какой именно и насколько его стоило бояться было неясно.

— Теперь, подсудимая, брось кости. Выпавшее число определит насколько строгим будет наш суд и как долго он продлится, — сказали шепчущие.

Виктория пожала плечами и кинула кубики. Серж и Бенджамин почти синхронно закричали:

— Кидай один, дура!

Но было поздно. Три игральные кости ударились о доску, и приземлились прямо на активную чаро-карту, показав три шестёрки.

— Узрите… Полную мощь! — шёпот голосов вдруг перешёл в крик, и собравшихся за игровым столом проглотила тьма.

* * *

— Ух… Где мы? — озираясь по сторонам спросил Влад, когда к нему вернулись чувства.

— Мы в каком-то специально пространстве, созданном картой. Никогда такого не видел, — ответил Бенджамин.

— И неудивительно, что не видел, — ошарашенно сказала Мария, — это вообще не должно быть возможно.

Игроки продолжали сидеть за столом на своих комфортных стульях, эльфийка крупье всё так же стояла рядом, игральные кости, доска и колода «Голосов» находились на своих местах. Вот только всё это находилось посреди нигде. Буквально. Вокруг была чёрная бездна космоса, освещаемая лишь светом далёких многочисленных звёзд. Стол, стулья и эльфийка, нервно глядевшая себе под ноги, стояли на пустоте. Виктория осторожно попыталась опустить ногу. «Будем считать, что здесь невидимый пол» — с облегчением подумала жрица, когда носок ботинка упёрся в твердую поверхность.

— Мы начинаем суд над Викторией, избранной жрицей Арису и Рал-Нэш-Уторы, ученицей падшего бога Нэтто, подопечной Эша Морелло и Кристофера Вуднайта Третьего, — со всех сторон послышался громогласный голос, который никак нельзя было назвать «шепчущим», — Суд продлится до конца вашей игры по её установленным правилам, с соблюдением всех оговоренных вами условий. Жадные тщеславные смертные, после каждого раунда, независимо от его исхода, вы шестеро, как и мы, будете своими вопросами и испытаниями судить эту девушку, даже если она перестанет участвовать в игре. Наш суд закончится только когда будет определён победитель игры. Учтите, что наша сила здесь на пике, и мы накажем по подсудимую по всей строгости, если она окажется виновной. Как и недобросовестных судей среди вас. Женщина по имени Мария, ты, как подруга, будешь судить Викторию первой.

Получен квест «Суд голосов в пустоте». Получите вердикт шепчущих по окончании игры. Награда: 100 000 опыта, титул (очень редкий или лучше, в зависимости от прохождения квеста).

Дополнительное условие: пройдите квест ни разу не получив наказание шепчущих. Дополнительная награда: 10 очков характеристик, титул (легендарный)

«А описания квестов становятся более комплексными… Видимо, надо благодарить Нэш. Награда за задание выглядит уж слишком заманчиво. Блин, и такими артефактами как эта карта тут в игры играют?! Дичь какая-то, если честно» — заключила жрица, читая системный текст.

«Рал-Нэш-Утора? Никогда не слышал об этом божестве… Но вот то, что карта назвала Верховную говорит о многом. Как минимум, ясно как Виктория смогла активировать Шепчущий суд» — подумал Бенджамин.

— Эх… — вздохнула колдунья, — Как это всё фантастически занимательно. Признание или испытание?

— Признание, — сказала Вика.

Жрица задумалась: «Казалось бы, хранители ограничили влияние богов на Вердант, и я всё равно попала в настолько маловероятную, сверхъестественную, пугающую и странную ситуацию с подчинением и наказаниями. Я когда шла в казино как-то рассчитывала на более скромные события. Ну, например, что меня выебут за долги. Точно не думала, что окажусь посреди космоса, вытащив какую-то редчайшую волшебную карту, от действия которой даже её владелец в штаны насрать готов, судя по его виду. Может, дело было не в богах и у меня просто линии судьбы такие? Или не надо было качать удачу, потому что она работает странным образом?»


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.