Учебник по Haskell - [16]
, который содержит много
полезных определений. К примеру там определяется тип Bool, списки и функции для них, символы, классы
типов для сравнения на равенство и печати значений и много, много других определений. В первых главах
я хочу сделать акцент на самом языке Haskell, а не на производных выражениях, поэтому пока мы будем в
явном виде загружать из модуля Prelude лишь самые необходимые определения.
Сохраним модуль в файле Empty. hs, сделаем директорию модуля текущей и запустим интерпретатор
командой ghci Empty (имя расширения можно не писать). Также можно просто запустить интерпретатор
командой ghci, переключиться на директорию командой :cd и загрузить модуль командой :l Empty.
$ ghci
GHCi, version 7.4.1: http://www.haskell.org/ghc/
:? for help
Loading package ghc-prim ... linking ... done.
Loading package integer-gmp ... linking ... done.
Loading package base ... linking ... done.
Prelude> :cd ~/haskell-notes/code/ch-2/
Prelude> :l Empty.hs
[1 of 1] Compiling Empty
( Empty.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Empty.
*Empty>
Слева от знака приглашения к вводу > отображаются загруженные в интерпретатор модули. По умол-
чанию загружается модуль Prelude. После выполнения команды :l мы видим, что Prelude сменилось на
Empty.
Теперь давайте потренируемся перезагружать модули. Давайте изменим наш модуль, сделаем его не та-
ким пустым, убрав последние две скобки от модуля Prelude в директиве import. Теперь сохраним изменения
и выполним команду :r.
*Empty> :r
[1 of 1] Compiling Empty
( Empty. hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Empty.
*Empty>
Завершим сессию интерпретатора командой :q.
*Empty> :q
Leaving GHCi.
Внешние модули должны находится в текущей директории. Давайте потренируемся с подключением
определений из внешних модулей. Создадим модуль близнец модуля Empty. hs:
module EmptyEmpty where
import Prelude()
И сохраним его в той же директории, что и модуль Empty, теперь мы можем включить все определения
из модуля EmptyEmpty:
module Empty where
import EmptyEmpty
Когда у нас будет много модулей мы можем разместить их по директориям. Создадим в одной дирек-
тории с модулем Empty директорию Sub, а в неё поместим копию модуля Empty. Существует одна тонкость:
поскольку модуль находится в поддиректории, для того чтобы он стал виден из текущей директории, необ-
ходимо дописать через точку имя директории в которой он находится:
module Sub.Empty where
Теперь мы можем загрузить этот модуль из исходного:
module Empty where
import EmptyEmpty
import Sub.Empty
Обратите внимание на то, что мы приписываем к модулю в поддиректории Sub имя поддиректории. Если
бы он был заложен в ещё одной директории, то мы написали бы через точку имя и этой поддиректории:
module Empty where
import Sub1.Sub2.Sub3.Sub4.Empty
26 | Глава 2: Первая программа
2.3 Логические значения
Пустой модуль это хорошо, но слишком скучно. Давайте перепишем объявленные в этой главе опреде-
ления в модуль, загрузим его в интерпретатор и понабираем значения.
Начнём с логических операций. Давайте не будем переопределять Bool, Show и Eq, а просто возьмём их
из Prelude:
module Logic where
import Prelude(Bool(.. ), Show(.. ), Eq(.. ))
Две точки в скобках означают “все конструкторы” (в случае типа) и “все методы” (в случае класса типа).
Строчку
import Prelude(Bool(.. ), Show(.. ), Eq(.. ))
Следует читать так: Импортируй из модуля Prelude тип Bool и все его конструкторы и классы Show и
Eq со всеми их методами. Если бы мы захотели импортировать только конструктор True, мы бы написали
Bool(True), а если бы мы захотели импортировать лишь имя типа, мы бы написали просто Bool без скобок.
Сначала выпишем в модуль наши синонимы:
module Logic where
import Prelude(Bool(.. ), Show(.. ), Eq(.. ))
true :: Bool
true = True
false :: Bool
false = False
not :: Bool -> Bool
not True
= False
not False = True
and :: Bool -> Bool -> Bool
and False
_
= False
and True
x
= x
or
:: Bool -> Bool -> Bool
or True
_ = True
or False
x = x
xor :: Bool -> Bool -> Bool
xor a b = or (and (not a) b) (and a (not b))
ifThenElse :: Bool -> a -> a -> a
ifThenElse True
t
_ = t
ifThenElse False
_
e = e
Теперь сохраним модуль и загрузим его в интерпретатор. Для наглядности мы установим флаг +t, при
этом будет возвращено не только значение, но и его тип. Понабираем разные комбинации значений:
*Logic> :l Logic
[1 of 1] Compiling Logic
( Logic. hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Logic.
*Logic> :set +t
*Logic> not (and true False)
True
it :: Bool
*Logic> or (and true true) (or False False)
True
it :: Bool
*Logic> xor (not True) (False)
False
it :: Bool
*Logic> ifThenElse (or true false) True False
True
it :: Bool
Логические значения | 27
Разумеется в Haskell уже определены логические операции, здесь мы просто тренировались. Они называ-
ются not, (&& ), ||. Операция xor это то же самое, что и (/=). Для Bool определён экземпляр класса Eq. Также
в Haskell есть конструкция ветвления она пишется так:
x = if cond then t else e
Слова if, then и else – ключевые. cond имеет тип Bool, а t и e одинаковый тип.
В коде программы обычно пишут так:
x = if a > 3
then ”Hello”
else (if a < 0
then ”Hello”
else ”Bye”)
Отступы обязательны.
Давайте загрузим в интерпретатор модуль
В книге кратко изложены ответы на основные вопросы темы «Уголовное право. Особенная часть». Издание поможет систематизировать знания, полученные на лекциях и семинарах, подготовиться к сдаче экзамена или зачета.Пособие адресовано студентам высших и средних образовательных учреждений, а также всем интересующимся данной тематикой.
В книге кратко изложены ответы на основные вопросы темы «Уголовно-исполнительное право». Издание поможет систематизировать знания, полученные на лекциях и семинарах, подготовиться к сдаче экзамена или зачета.Пособие адресовано студентам высших и средних образовательных учреждений, а также всем интересующимся данной тематикой.
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа – Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.Для широкого круга пользователей.
В учебном пособии в краткой и доступной форме рассмотрены все основные вопросы, предусмотренные государственным образовательным стандартом и учебной программой по дисциплине «Финансовое право».Книга позволит быстро получить основные знания по предмету, а также качественно подготовиться к зачету и экзамену.Рекомендуется студентам, аспирантам и преподавателям по юридическим, экономическим и управленческим специальностям, а также сотрудникам банков.Автор книги, Шевчук Денис Александрович, имеет опыт преподавания различных дисциплин в ведущих ВУЗах Москвы (экономические, юридические, технические, гуманитарные), два высших образования (экономическое и юридическое), более 30 публикаций (статьи и книги), Член Союза Юристов Москвы, Член Союза Журналистов России, Член Союза Журналистов Москвы, Стипендиат Правительства РФ, опыт работы в банках, коммерческих и государственных структурах (в т.ч.
Содержащиеся в пособии контрольно-измерительные материалы (КИМы) для 5 класса, аналогичные материалам ЕГЭ, составлены в соответствии с программой общеобразовательных учреждений по русскому языку и учитывают возрастные особенности учащихся. В конце пособия даны ответы на все варианты тестов, предложены диктанты различных типов.Пособие адресовано учителям, ученикам, их родителям и всем, кому необходимо закрепить и систематизировать знания перед ЕГЭ.
Цель предлагаемого пособия – систематизировать и обогатить представления о природе, структуре и особенностях художественной литературы как вида искусства, помочь совершенствованию читательского мастерства. Книга снабжена кратким словарем основных литературоведческих понятий и терминов (составлен при участии доцента О.В. Быстровой).Для студентов филологических факультетов, учителей, преподавателей литературы высших и средних учебных заведений.