Убийца героев. Том 3 - [14]
— Я так и понял.
Мои размышления прервала Мишейра:
— Да чё ты из себя стратега строишь? Один хрен на месте импровизировать будем. Давай сползаем, если с первого раза не выйдет — вернёмся, а потом ещё раз попробуем.
— Я, конечно, понимаю идею Первозданных отправлять на задания двоих, но я не понимаю, за какие грехи вместе со мной отправляют тебя?
— Можно подумать, у тебя их мало.
Усмехнулась девушка. Вернув ей улыбку, я принял решение:
— Ладно, давай попробуем пролезть через вентиляцию.
— Мы выдадим вам нашу броню.
— Нахрена?
— Она сможет отслеживать ваше состояние и отправлять нам, кроме того, в шлемы будет загружена карта, так что не заблудитесь.
Я осмотрел свой костюм.
— Но да, к сожалению, вам придётся раздеться и оставить своё оружие. Я за ним присмотрю, не волнуйтесь.
Правильно растолковал мой взгляд Кзерк.
Через пару минут мы уже были в комнате хранения оружия или, как его здесь называли — арсенале. Когда мы разделись, нам выдали по вундервафле нашего размера, предварительно смерив удивлённым взглядом. Ну да, мы же свою одежду носим на голое тело, так что им пришлось раскошелиться ещё и на поддоспешник. Хотя, они бы в любом случае нам бы его выдали. Он представлял собой подобие водолазного костюма: обтягивающий и с высоким горлом. Изготовлен явно из какой-то синтетической ткани, которая, впрочем, ощущалась практически как вторая кожа.
Пока я застёгивал свой высокотехнологичный костюм, Кзерк взял из стопки сложенного нами снаряжения один из кинжалов и с интересом рассматривал узор на клинке.
— Хороший ножик. Подаришь?
Я поднял на него взгляд:
— Ножик?
Застегнув последнюю застёжку, я за один шаг сократил разделявшую нас дистанцию и вырвал оружие из рук удивлённого телепата:
— Хуёжик, блин! Шедевр!
— Ладно-ладно, чего заводиться-то?
Тут же пошёл на попятную Кзерк.
— Это подарок… от друга.
Буркнул я, возвращая кинжал в ножны.
— Если хоть что-то пропадёт — вам нынешняя проблема благодатью покажется, это ясно?
Бедняга сделал шаг назад под моим взглядом.
— Ты за кого меня держишь? Обещал присмотреть — значит, расшибусь, а всё сохраню, как было.
— Надеюсь на это.
Сказал я, после чего надел шлем, застегнув его на шее. Перед глазами тут же всплыл интерфейс. Язык вообще не похож ни на один, с которым я сталкивался, но при этом был понятен. Хотя, я к этому уже давно привык. Правда, принцип работы этого переводчика так и остаётся для меня загадкой.
— Краткий инструктаж по использованию.
Зазвучал из динамика возле уха голос Кзерка.
— Шлем считывает движения ваших глаз, так что вам нужно только посмотреть на нужную иконку и моргнуть, тогда развернётся окно, ну а дальше, думаю, сами разберётесь. Управление интуитивное и ничего сложного в нём нет, да и сломать вы ничего там не сможете — система проста, как камень, так что, играйтесь на здоровье.
В общем «игрался» я не долго. Нашёл интересную функцию, которая подсвечивает проходы, если отметить необходимый маршрут на карте. Или можно просто поставить точку, до которой нужно добраться, а карта сама проложит наиболее удобный маршрут с учётом указанных условий. Вот как сейчас: я поставил точку там, где предположительно находится герой, и карта услужливо подсветила маршрут по вентиляционным шахтам. Более того, свернув карту, я обнаружил, что вход в вентиляцию подсвечен зелёным цветом, как и на самой карте.
— Разобрались?
Спросил Кзерк, вернувшись к нам и неся в руках что-то похожее на пистолеты с длинными стволами, или пистолет-пулемёты с короткими. Взяв его в руки, я принялся изучать оружие. Во-первых, стоит отметить удобную рукоять, из которой выглядывал длинный магазин. Широкая шахта значительно облегчает перезарядку. Приклад представляет собой откидывающуюся трубку, которая оканчивается складным упором. Под стволом находится вспомогательная складная рукоять, а на крышке ствольной коробки — такой же складной коллиматорный прицел, представляющий собой квадратную прозрачную пластинку, которая прекрасно складывается в специальное углубление. Разумеется, присутствуют и обычные целик с мушкой, на которые для удобства нанесены точки фосфоресцирующей краски, облегчающие прицеливание.
Патроны, которыми питается это чудо техники похожи на уменьшенные винтовочные. В одном магазине умещается сорок смертоносных малышей. И при всём при этом, он куда меньше и легче моего револьвера.
После осмотра, шлем выдал полный анализ этой вундервафли с подробным описанием конструкции и принципа работы. Здесь же было и описание костюма. Как оказалось в самом костюме присутствует полевой медицинский комплекс, способный оказать первую помощь при ранении: ввести обезболивающее, остановить кровотечение и заделать саму рану. Так же, в нем присутствует небольшой запас кислорода, которого хватит минут на пять. Изначально в шлеме работают фильтры, очищающие поступающий воздух от всех известных на данный момент примесей. Даже терморегуляция есть. Казалось бы, о чём ещё можно мечтать? Можно — он не умеет самовосстанавливаться.
«Интересно, а можно как-то объединить эти два костюма?»
«Объединить можно, вот только металлические элементы восстанавливаться не будут.»
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Том 1 Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Он сбежал. А это значит, что мне нужно поспешить, иначе искать его будет проблематично. Однако, я всё ещё скован обязательством приглядывать за Анькой. И я сделаю всё, что в моих силах, чтобы ей ничего не угрожало. Ещё и Мишейра пропала, и надо выяснить, что с ней. Осталась только одна проблема: как всё это объединить с приказами первозданных?
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.