Убийца героев. Том 2 - [5]

Шрифт
Интервал

— Слушай… А… можно я с тобой лягу?

Видимо, она увидела в моём взгляде немой вопрос:

— Нет-нет, никакой двусмысленности, просто буду спать рядом.

Я пожал плечами:

— Я не против.

Она слегка улыбнулась. Её платье тут же разошлось на отдельные лианы, чтобы сбросить излишки, оставив девушку в подобии шорт и короткой футболки, совершенно не скрывающей плоский животик. Немного потоптавшись стройными босыми ножками, она встала на четвереньки. По мере того, как она опускалась, углубление, в котором я лежал, разрослось вширь, покрывшись всё той же травой.

Так получилось (хотя я более, чем уверен, что она сделала это нарочно.), что мы лежали настолько близко, что я чувствовал на своей щеке её дыхание. Она даже не постеснялась обнять меня, на что я лишь фыркнул. Это, ведь, не намёк. Она просто дразнит, чтобы поднять мне настроение. Надо, сказать, что у неё это снова получилось.

— Можно я буду звать тебя Ада?

На мой тихий вопрос последовал такой же тихий ответ:

— Я согласна.

Как-то странно это прозвучало. Но, я решил не забивать себе этим голову, ем более, что Ада очень быстро заснула. А уже под её спокойное сопение вырубился и я.


А так можно?!


Проснулся я от того, что мне в бок тыкали чем-то жёстким, а под спиной явно чувствовался холодный твёрдый каменный пол. Когда должен был произойти очередной тычок, я перехватил древко копья и, вскочив, врезал тыкателю тупой стороной прямо в челюсть с разворота. Глухой удар, вскрик и звук падающего тела в доспехах. Тут же со всех сторон в мю сторону был выставлен десяток копий. Я осмотрелся: оказался я в круглом небольшом помещении. Хотя, может, мне лишь казалось, что оно небольшое из-за того, что кроме десяти копейщиков здесь было ещё штук пятнадцать разумных, которые жались к стеночке. Среди них не было ни одного гнома, эльфа или даже гоблина. Меня окружали черти.

«Вообще-то демоны.»

«А велика ли разница?»

У всех копейщиков была красная кожа, а глаза горели золотом. Из специальных отверстий в шлемах торчали небольшие острые рожки, а из ртов выглядывали маленькие клыки. Тонкие длинные хвосты, подобно хлыстам или змеям, извивались в воздухе. Одеты они были в лёгкий металлический доспех, состоящий их нагрудника, наручей и сапог. Всё остальное было прикрыто кольчугой или толстой тканью.

Те, что держались позади, были одеты в чёрные мантии, а кожа их была очень бледной, практически белой. Глаза их тоже отличались — они светились густой синевой, которая ярко выделялась на фоне чёрных склер, а их рога были в два-три раза длиннее, чем у копейщиков. Да и хвосты были потолще. И, хоть они и держались на отдалении, было видно, что они не боятся. Конечно, они не ожидали того, что я дам одному из стражников по морде, и это обстоятельство выбило их из колеи, но сейчас в случае чего они были готовы дать бой.

Я решил не развивать конфликт, потому что ситуация явно из ряда вон выходящая. Именно поэтому лучше не доводить до конфронтации, а постараться наладить контакт. Закинув копьё на плечо, я стал надевать свои перчатки, попутно пытаясь завязать диалог:

— Здрасте.

Никто не шелохнулся. Я затянул ремни на левом предплечье, после чего взялся за правое. пока я возился с ремнями, никто не произнёс и звука, поэтому мне пришлось продолжить:

— Так, господа хорошие, кто из вас будет мне объяснять, что здесь вообще происходит?

Все эти двадцать чертей…

«Демонов!»

«Ладно, хрен с тобой!»

Так вот, все эти двадцать пять демонов переглянулись между собой, после чего копейщики расступились, пропуская вперёд одного из тех, что находились возле стены. Когда он снял капюшон я увидел его длинные белые волосы, в которых не было и капли пигмента.

— Мы призвали тебя по приказу повелителя. Он уже ждёт тебя…

— Так, погоди секунду.

Я вытянул вперёд руку, останавливая собеседника.

«Девчат. Это чё за хрень? В смысле, блять, меня призвали?!»

«Ну-у-у… понима-а-а-аешь…»

Лисицу перебила Белка:

«Они проводили призыв, но, так как целью является проблемный герой, то вместо героя первозданные отправили тебя, чтобы предотвратить возможную проблему в будущем.»

«Типа это внеочередной заказ?»

«Вроде того, но отправляли тебя по правилам. Герои призываются случайно, а первозданные только выделяют свою силу на осуществление призыва и усиление призванного, тебя же прокачивать не надо — этим мы занимаемся, а призван ты был случайным образом, так что всё честно.»

«Ни хера это не честно! Ничего, что у меня уже есть один заказ?! Да и других дел у меня полно! И насколько я на этот раз выпал из того мира?!»

«Пожалуйста, успокойся. Это никак не исправит ситуацию, потому что выбора у тебя всё равно нет. Скажу честно, такое происходит крайне редко, возможно больше с тобой такого никогда не повторится.»

Крыть было нечем. Да, выбора у меня особо не было с того самого момента, когда меня призвали. Это плата за то, что я получаю абсолютную свободу на некоторое время, когда нет заказов. Но теперь с меня потребовали сверхурочные, причём в тот момент, когда мне это было нужно меньше всего.

— Блять.

— Что?

А я уже и забыл, что нахожусь здесь не один.

— Говоришь, начальник ждёт?

Неуверенный кивок в ответ.


Еще от автора Дмитрий Казаченков
Убийца героев. Том 3

Первозданные продолжают забавляться, постоянно придумывая новые задания. В принципе, ничего необычного, вот только у меня и своих дел хватает. К примеру «развить мир», как выразилось моё начальство. Легко сказать, а мне теперь разрываться между работой и управлением новорождённой страной, которая в последствии должна стать мировой империей.


Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Убийца героев. Том 1 - Том 2

Том 1 Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?