Убить топа - [4]

Шрифт
Интервал

Топу-то что, он в конце концов оторвётся, а вот нубы, которые из-за малого уровня раздражают взрослых мобов намного сильнее, ложатся ровной кучкой по всей локации. Только везунчики успевали убежать в город. А ворчливый монстр, дотянувшись до всякого, кто надумал посмотреть на него своими низкоуровневыми глазками, спокойно убредает обратно в дебри. Оставив за собой поле, усеянное трупами.

И тогда можно наблюдать интересную карнавальную процессию игроков от камня воскрешения через город обратно на место кача. Что я имел счастье видеть и сегодня.

— Чёртовы Гидры… — мимо меня прошла мелкая группка в три человека. Точнее, человек, гном и эльфийка.

Ещё большая группа шла чуть позади:

— Этот Кракен совсем оборзел, раньше такого не было.

— Ну прям не было!

— Ну не такую же пачку за собой вытаскивать???

— Ну тут ты прав…

Ага. Уже теплее. Даже, скажем, горячо. Я услышал то, что меня заинтересовало.

Пристроился тихонько за группой, но они сразу смолкли, вытаращив на меня глаза. Ещё бы, все 6–7 уровни, а тут сзади 67-ой бредёт. И кто знает, из какого клана это подсыл?

А то подслушает их разговоры, да как зарядят строптивым нубам потом налог повышенный на кач. Или ещё хуже, ганкать начнут до тех пор, пока не выдавят с локации.

И пока недовольное голосование игроков дойдет до системы и разрабов, несколько дней кача будут испорчены.

— Тебе чего? — спросил один из группы, коренастый гоблин с боевой киркой на плече.

— Да я просто услышал, что вы тут Кракена видели.

— Да пошел твой Кра… — начал было гоблин, как на него зашикали сопартийцы.

Я подмигнул:

— Да у меня тут братишка качается. Жаловался тоже на Кракена, вот я и поговорить хотел.

Синеволосая эльфийка, хилер группы, опираясь на посох, оценивающе взглянула на мой уровень, потом на арбалет, выглядывающий из-под плаща:

— А ты не слишком хилый будешь, чтоб говорить? Он ведь семидесятка, да и один редко качается.

— Так я ж только поговорить, — я так загадочно произнес эти слова, что группа стала переглядываться.

Ну да, лучники — это не антикласс тяжелых воинов, зачастую такие бои заканчиваются, как только рыцарь со щитом сократит дистанцию фирменным «рывком», при этом ещё и оглушив. Ему только разок дотянуться до противника, подрезать кончиком меча икры, и вся быстрота и мобильность лукаря исчезает. Уж тяжёлые воины-то знают толк в замедлении.

А с дальней дистанции все стрелы ровно ложатся в щит рыцарю, ему этот урон вообще побоку. А со спины… вот и будем пробовать.

— Ну, так где искать-то вашего Кракена? — я принял как можно более безмятежный вид, будто я таких топовых танков валю пачками.

— Шел бы ты отсюда… — это недовольный гоблин снова скуксился, ему даже разговоры о ненавистном топе не нравились.

— Да там они, наверное, уже опять в лес ушли. Он же все этот собирает, как его… — эльфийка с синими волосами картинно прижала пальцы ко лбу, пытаясь вспомнить.

— Доспех Бога Крови. — гоблин махнул в сторону джунглей, темно-зеленую стену которых я мог видеть и из города.

Перед самыми дебрями распростерлось низкое редколесье с низкорослыми деревцами, где как раз и пытались качаться бедные нубы.

— Ага. Спасибо, ребятки. — я ловко кинул золотую монетку синеволосой, но та даже никак не среагировала. Ну хилер, что уж тут.

Зато монетку перехватила жилистая ладонь гоблина:

— Ага, бывай. — он козырнул мне, передавая монетку опешившей эльфийке, и тут же стрельнул глазами по своей группе, — Если что случится, чтоб никому ни слова!

Я кивнул игрокам и пошел дальше по площади.

Сзади гоблин прошептал синеволосой: «А я чувствую, что случится…»


Глава 2. Усмарь


Я спокойно пошел дальше, оглядывая разный люд, толпящийся на площади. Что интересно, членов клана Гидра было очень мало, и практически совсем они не торговали. Чувствовалось, что эту территорию они захватили совсем недавно, и только начинали здесь обживаться.

— Эй, охотник! — меня окликнул низкорослый орк, что стоял чуть в стороне, будто прижимаясь к стенке домов, стоящих вокруг площади. Игрок опасливо озирался, но манил к себе пальцем. Одет в нубские рубаху и штаны, на плече висит самая простая сумка.

Усмарь, кинжальщик, 4 уровень, орк

Я удержался, чтобы не прыснуть со смеху. Орк-кинжальщик, да вы смеетесь? Мало того, тут в Пирите все нубы уровня 6го, не меньше, и вот такому здесь тяжко будет, с его-то 4ым уровнем, да еще и с неудачным классом.

— Ну? — я подошёл, хотя подозревал, что сейчас будет.

— Купи накидку? А? — в толстых ладонях степного жителя появилась какая-то бесформенная бурая одежка.

А это прогресс, улучшенный нуб-попрошайка. Вместо традиционного «дай голды» коммерческий подход.

— 100 золотых всего…

Я аж воздуха хватанул от такой наглости:

— Сколько?

— За меньше не продам! А тебе нужна, ты же этот… — тут Усмарь перешел на шепот, — ганкер! Я слышал о тебе…

Так, слышал, значит. Надо почище работать. Хотя сам я улыбнулся, как уж тут выкрутиться, в игре-то? Хочешь не хочешь, а твой ник запомнят.

С сомнением ещё раз посмотрел на накидку. Грязно бурая, из отдельных разных кусков, кое-как сшитых крупными стежками. Да я в детстве шил аккуратнее, чем постаравшийся тут мастер. Верх накидки венчал капюшон в виде медвежьей головы. Только форма очень кривая, будто медведя реально перекосило от такой цены. А система мне сообщала вообще нейтральное «накидка из кожи друида».


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Рекомендуем почитать
Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Пыль

В первой части романа действие происходит в условиях пост-ядерного катаклизма. Герой по имени Здал живёт в затаившемся в таёжных лесах поселении. Однажды лошадь принесла умирающего незнакомца. Здал получил задание от всадника и это стало началом его подвигов в результате которых он узнал что же на самом деле случилось с миром в котором он живет.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…