Убить топа 4 - [7]

Шрифт
Интервал

Свиток с боссом передать нельзя. Вернее, можно, но там шанс того, что он не раскроется, совсем мизерный. Поэтому не должно даже возникать сомнений, кто выпустил его. Вот только, насколько я понял из обсуждений, с Вестником никто связаться не смог.

Участникам клана предстоял только вайп своих персонажей, начало игры с нуля на полном серьезе. В противном случае их ждала игра только на задворках локаций, где они хотя бы могли заходить в города. Я вспомнил лица Мираж, Винтика и Кракена, и содрогнулся. Да, потерять персонажа, это просто жесть.

Естественно, на несколько страниц поднялся вой на тему нечестной игры, и что так сливать кланы нельзя, но альянс Мстителей намекнул, что он тут не при чем. Ну, конечно, так я и поверил.

Я вздохнул. Из форума ничего толком не ясно, но мне пока и не надо было соваться в Патриам. Пусть все уляжется. На Магратоса сегодня я точно не успеваю, тем более, плана не было никакого, кроме как героически помереть в битве с защитниками.

Тренькнул телефон. Блин, а где он?

После нескольких секунд поисков мобилка оказалась в моих руках, и я проверил, что же там пришло. Приложение Патриама прислало системное уведомление.

Открыв его, я почувствовал, как у меня зашевелились волосы на голове.

«Удаление персонажа подтверждено. Надеемся, что вы останетесь с нами, ведь Патриам ждет тебя, воин».

Глава 3. Назад, в прошлое. Часть 1

Не веря в происходящее, я еще раз перечитал сообщение. «Удаление персонажа подтверждено». Кем?

— А, нафиг! — тут я хлопнул себя по лбу и покачал головой, — Идиот.

Я вспомнил, как Крутыш выбил из меня фразу «Да, подтверждаю». Блин! Это ведь стандартная фраза при удалении, только там еще и текстом набрать надо. А как же биометрия? Хотя, если у них есть доступ к админ-ресурсу, этот вопрос отпадает сам собой. Тем более, голос-то мой.

Блин, блин, блин! Да как же так? Опять меня переиграли, да причем так чисто, не придерешься.

Я покосился на вирт. И, нафиг, даже не залезть в Патриам, не проверить все собственными глазами. Вдруг приложение обманывает? Я понимал, что я накачиваю себя лишними надеждами, но цеплялся за эту мысль до последнего.

Вернув взгляд на мобилку, я стал листать историю сообщений. Снизу вверх. Всё то, что не пришло ко мне из-за режима «не беспокоить», дублировалось в приложении.

Последние сообщения были от тех гидровцев, с которыми я больше всего тусовался в последнее время.

Мираж написала: «Антшот, я тебе верила!»

У меня сразу остро кольнуло в груди. Я, вообще-то, тоже верил тебе. И ошибся… Возможно. Ну, нет, я не клюну на это. Или клюну? Ну, пипец просто!

— О-о-о… — я простонал, понимая, что реально отвык от душевных переживаний.

Нет, прости, Мираж, сначала мне надо все проверить. Убедиться, кто друг, а кто враг.

Чтобы быстрее отвлечься, я листнул еще сообщение.

Кракен написал: «Ганкер, встречу, убью!»

Я совсем неожиданно поймал себя на том, что улыбаюсь. Блин, вот придурок этот рыцарь. Но его выходки уже казались какой-то неотъемлемой частью игры.

Но следующее сообщение, пришедшее от Винтика, накатило на меня давящей грустью.

«Рузика жалко».

Блин. Им же всем теперь персов только удалять. Гидру слили.

Перед глазами снова возникла сцена, как я посылаю станболт в Винтика, останавливаю Кракена. А потом смотрю, как гидровцы падают, не в силах ничего изменить, когда с Рэйхана прилетает грохот неизбежного.

Сдается мне, для них это была полная неожиданность, как и для меня. Вот только я не был в клане, и для меня это все не так фатально.

Я стал листать еще.

И присвистнул, уткнувшись в экран.

Это было сообщение от Вестника: «Как тебе моя многоходовка?»

— Ах, ты ж, — только и выдавил я, сжав до скрипа смартфон.

Покрутив флажки скрываемых уведомлений, я понял, что он прислал это почти сразу после того, как предложил мне вступить в клан. Если бы я вступил в клан, меня бы ждало удаление персонажа.

Покосившись на вирт, я горько усмехнулся.

Я его и так дождался…

Что все это значило? Почему он мне это написал? Немного пораскинув мозгами, я предположил, что это отсылка к моему прошлому в качестве лидера киберкоманды.

А может, это отсылка вообще к тому соревнованию, что было два года назад? Кажется, мы бились с эвенджерами в подгруппе. И сделали их. А они вышли потом по набранным очкам, но все равно заняли только четвертое место.

Ничего не помню. Из всех тех событий у меня остался только один яркий момент, да и тот не сильно приятный. Мне нужны записи.

Решив не тратить время на мысленное уничтожение Вестника, я пролистал выше. Там были уже те сообщения, что я и так выслушал в игре. Больше ничего необычного.

Даже стало обидно. А Брутто мне не написал.

Я свернул приложение и кинул мобилку в вирт.

Так, пора бы уже действовать. Прошло чуть больше часа с того момента, как в Патриаме грохнули Гидру, а я еще ничего не сделал.

Во-первых, мне нужны записи соревнований, чтобы восстановить в памяти события. Уж очень зацепила меня фраза Вестника, будто упустил я что-то важное.

Во-вторых, нужны по-настоящему верные союзники. Только подбирать их надо не по былой памяти, здесь я уже обжегся.

И, в-третьих, нужен вирт. Или, как минимум, нужен процессор и человек, который сможет его установить. Сам я в этом не был силен.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…