Тяжёлые решения - [11]
Узнав обо всех этих новостях, парень задумчиво скрипнул зубами. Сейчас ему было необходимо в срочном порядке связаться со своим управляющим, которому было необходимо подготовиться к подобным боевым действиям. Поэтому Гарзу тут же набросал ему письмо. Этот старик когда-то служил в Тайной службе империи, и только ранение вынудило его покинуть службу. Так что говорить о том, что он был бы наивен и глуп, не имело никакого смысла. Отлично понимая, что он тут же примет все необходимые меры, парень рекомендовал ему в своём письме, чтобы тот обеспокоился создание полноценного боевого отряда стражи. Граф Гранур отлично понимал, что его противники могут идти против него как единым фронтом, так и отдельными отрядами. А вот такого сюрприза, было бы не желательно получить. Поэтому, парень приказал своим новым рабам, чтобы они посоветовали своему родственнику, взять все свои силы в один кулак. Именно таким образом сам граф стал бы хозяином территории, которую ему удалось бы захватить. Ведь если какой-то дворянин захватывает какой-то объект у противника, то именно он в первую очередь претендует на то, чтобы называться хозяином на этих землях. А если армией, которая напала на противника, будет командовать один дворянин, то именно он и будет претендовать на это право. Убедившись в том, что женщины всё правильно поняли, Гарзу отослал их от себя.
Сейчас ему предстояло продолжить свою эскападу на территории столицы. Разобравшись со своими возможными противниками, и заставив местную хозяйку следить за ними внимательно, Граф наконец-то смог заняться и остальными делами. А как уже говорилось ранее, ему хватало! Главной проблемой для него было то, что как оказалось дом бывшего графа Жарги уже был выставлен на торги. И сейчас за него нужно было заплатить довольно крупную сумму, равную двадцати тысячам золотых монет. Многие дворяне, сейчас ожидали того, что перед торгами цена на этот дом упадёт. Так обычно делали в том случае, если никто не проявлял к зданию интереса. Хотя надо обратить внимание на то, что этот дом находился фактически рядом с Императорским дворцом. И одно это уже давало понять то, что этот граф Жарги был очень хитер и довольно богат. Быстро подсчитав имеющиеся у него деньги, парень недовольно поморщился. К сожалению, несмотря на большое наличие золота, золотых монет Империи у него было маловато. И поэтому, парень быстро направился к своему приятелю артефактору Рину Арану, который однажды у него уже выкупал его трофеи из Проклятой пустоши. Эта семья не так давно, где-то с год назад, получила от молодого дворянина довольно большой груз амулетов древних эльфов, которые могли продать гораздо дороже, чем у него выкупили. А значит, деньги у них должны были водиться. Кроме того, они сейчас занимались производством боевых амулетов для армии Империи. Поэтому, граф Гранур мог вполне предположить то, что деньги у них есть для выкупа очередной партии трофеев из той же самой Проклятой пустоши…
Столица
Молодой артефактор продолжал ковыряться с очередной партией боевых жезлов для Императорской гвардии. За этот год им вместе с отцом удалось изготовить партию около сорока боевых жезлов. Таким образом гвардия получила довольно хорошее магическое усиление, так как многие гвардейцы обладали магическими способностями, в той или иной степени. Хотя их и было недостаточно для того, чтобы пройти испытание выбором Стихии, но для активации такого оружия их собственной силы вполне хватало. Так что сейчас именно те гвардейцы, которые охраняли Императора, имели в своем распоряжении минимум по два таких жезла. А если добавить сюда ещё и несколько накопителей магической энергии, которые заранее заряжали для них маги Огня, то становилось понятно то, что любой враг, попавший к ним на глаза, был бы встречен шквальным огнем фаерболов. И вряд ли бы им помогла защита амулетов, которые не смогли бы просто защитить своих носителей от такой массированной атаки боевыми плетениями. Каждый такой жезл стоил минимум две тысячи золотых. Если не считать дороже! Некоторые дворяне уже пытались заказать у семьи артефакторов такие жезлы. Только ничего в данном случае эти хитрецы не могли сделать. Ведь семья Аран поставляла эти жезлы только лично Императору Ларуку. А кому уже он распространял эти жезлы, их абсолютно не касалось.
– Рин, тут к тебе пришли! – Радостно усмехнувшись в лабораторию заглянул отец, за спиной которого парень с удивлением заметил Гарзу, своего приятеля по Академии, который за этот год из безземельного виконта стал уже графом Гранур. – Говорит, что снова принёс груз из Проклятой пустоши! Так что, сынок, помоги мне оценить всё то, что он притащил в этот раз!
Радостно поздоровавшись со своим приятелем, молодой артефактор тут же засучив рукава взялся за работу. В этот раз парень тоже не подкачал своих партнеров по торговле артефактами из Проклятой пустоши. Ингредиенты из тварей тут же забрали знакомые алхимики, которым было необходимо делать из них различные зелья и составы. Они уже знали о том, какое качество у продукции, предоставляемой этим дворянином, и поэтому у них даже не возникало каких-то вопросов. После этого, отец и сын Аран вместе взялись за целую горку амулетов и артефактов, которые перед ними вывалил парень. Как и в прошлый раз, он принёс очень хорошие амулеты, которые когда-то изготовили древние эльфы. Видимо парню снова удалось найти какие-то развалины на территории Проклятой пустоши. Это было немного странно, учитывая то, что до него практически никто из поисковиков не умудрялся дважды подряд попадать в одно и тоже место на территории Проклятой пустоши. Это было очень и очень странно. Но вся жизнь этого молодого дворянина была окружена таким количеством странностей, что Рин даже не пытался задавать каких-либо вопросов в отношении подобных случаев. Таким образом можно было только отпугнуть от себя такого друга. А молодой артефактор этого не хотел! Ведь он именно благодаря графу Гранур сейчас имел довольно большое количество денег. Кстати о деньгах! Артефактор тут же напомнил Гарзу о том, что в ближайшие пару дней в столице всё-таки должна была состояться ярмарка. На которой он надеялся приобрести для себя инструменты артефактора. И таким образом ускорить работу их семейной лаборатории в отношении выполнения заказов Императора. А сам граф Гранур намеревался там пообщаться с гномами – мастерами, чтобы что-то своё у них спросить! Это что-то должно было касаться именно металлов. Дополнительно ко всему прочему, парень надеялся на то, что молодой граф наверняка ещё что-нибудь интересное придумает, за то время, пока он шастает по территории Проклятой пустоши. Аккуратно оглядываясь на молодого дворянина, который деловито ходил вдоль полок, разглядывая стоявшие на них артефакты, парень с некоторым удивлением заметил то, что на поясе графа висит два странных жезла. Они были чем-то похожи на те, которые он изготавливал вместе с отцом для Императора. Вот только магии в них было гораздо больше. Да и сами они внешне была меньше чем те жезлы, которые делали они.
"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.
Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Говорят что власть меняет человека… Существуют истории, больше похожие на сказки, про людей, которые сумели противостоять влиянию власти. Сможет ли молодой дворянин удержаться от влияния власти, и остаться обычным человеком? Или же всё же попадёт под влияние этого страшного ощущения вседозволенности? Всё это вы узнаете из продолжения приключений гомункула.Содержит нецензурную брань.
Все люди стремятся хоть каким-то образом влиться в высшее общество… Абсолютно любым! Но они совершенно не понимают того, с чем могут столкнуться. А каково находиться на самом верху этой самой пирамиды дворянства? Сумеет ли там выжить тот, кто старается всегда соответствовать канонам благородства? Или же ему всё равно придется отступить от них, чтобы выжить? Продолжение приключений гомункула…Содержит нецензурную брань.
Кто настоящий хозяин государства – тот, кто сидит на троне? Или же тот, кто стоит за его спиной в тени? Что ждёт того, кто забрался на самую вершину дворянского сословия? Закончатся ли там его проблемы, или наоборот, он ещё больше погрузится в Хаос интриг? Продолжение приключений гомункула…Содержит нецензурную брань.
Кто-нибудь задумывался о том, что чувствует искусственно созданное существо? Да и чувствует ли? Ведь все уверены в том, что у него нет души. А если есть? Что тогда? Сможет ли выжить гомункул среди людей, если он уверен в том, что тоже человек? Все приключения искусственно созданного человека в серии книг "Гомункул".Содержит нецензурную брань.