Ты будешь нашей мамой? [заметки]
1
Эни — кличка, данная сотворенными рожденным.
2
Дымовухи — зелья, при разрыве колбы, образующие густой едкий дым.
3
Вес (весен) — год по летоисчислению рожденных (состоит из 16 месяцев).
4
Период — период значительного изменения климата, состоит их примерно из двух наших месяцев, всего восемь периодов, четвертый самый жаркий.
5
Небесные Псы или Небесная Стая — шесть лун этого мира, восходящих друг за другом. По ним отмеряют ночное время. Соответственно, ночь делится на шесть равных частей.
6
Хэ — домашняя одежда, шорты у мужчин, свободная туника для женщин.
7
Изменение — метаморфизм, полная или частичная перестройка тела, характерна только для морфов. Наш ГГ исключение, откуда у него такая способность поймете позже.
8
Морры (морр) — раса двоякодышащих сотворенных, синевато-зеленоватая кожа, изменчивая от температуры воды, температура тела. Двойные органы слуха: для воды и воздуха. Предпочитают жить в воде или очень близко к ней. Насыщение воды солями влияет только на окраску кожи, волос и глаз.
9
Каи — верхняя одежда воинов, магов. Изготовлена из плотной ткани. Водонепроницаемая, защищает от несильных ударов колюще-режущего оружия.
10
Перемещение — заклинания, позволяющие сразу попасть в нужное место.
11
Высокие — знать сотворенных.
12
Цикл — год по летоисчислению сотворенных.
13
Всеобщий совет — совет представителей сотворенных рас, обычно, представители — Правители государств. С недавних пор в Совете участвуют люди.
14
Хранители — воины, обеспечивающие порядок на какой-либо территории.
15
Драконий огонь — крепкий алкоголь.
16
Лига — мера расстояния.
17
Зала — любая комната в помещении.
18
Сюрв — дословно с эльфийского «ответственный за что-то».
19
Мара — крупный хищник, похожий на нашего ягуара, более злобный. Учуяв добычу будет охотиться пока не убьет ее.
20
Лей-ней — дословно с эльфийского «неваляшка». Позорное прозвище любовниц и любовников.
21
Изменчивый — второе название морфов. Представители этой расы могут копировать абсолютно любой облик. Лучшие шпионы и наемные убийцы.
22
Гайде — древняя полусамостоятельная сущность. Существует с помощью носителя. Носителем становится самый одаренный магически морф. Представляет собой сплав душ всех своих носителей. Его приказы не обсуждаются. Существо ни перед кем не отвечает и ни перед кем не отчитывается.
23
Жест отрицания — левая рука, прижатая к груди. Практикуется не только у морфов. Означает крайнюю степень нежелания что-либо делать
24
Матери — женщины у морфов следят за соблюдениями всех традиций.
25
Изгнание — в данном случае: убийство носителя сущности Гайде.
26
Гномы — подземные жители, отличаются невысоким ростом, худым телосложением. Глаза неплохо видят в темноте, волосы светятся, обеспечивая дополнительное освещение. На поверхность выходят редко. Развитие на уровне общинного строя. Живут небольшими поселениями по 300–400 существ. Торговых и дипломатических отношений не имеют. Магией не владеют. Между собой общаются редко.
27
Донжин — подземное поселение гномов. Сеть галерей, туннелей и пещер естественного или искусственного происхождения. Обязательно присутствует подземный источник воды. Есть главный выход и дополнительные через основные вентиляционные шахты.
28
Биомаг — маг-целитель. Лечение заболеваний, в том числе хирургия, достаточно развиты в этом мире. Восстановление органов и частей тела — возможны.
29
Моррийская цепь — так как морры живут преимущественно под водой или около нее, то все их изделия из металла необычайно прочны и устойчивы к внешним воздействиям.
30
Мисселиум — название города со смешанным населением.
31
Хранители Закона — силовая структура власти, контролируют исполнение законов.
32
Отрезок — час времени.
33
Жидкий огонь — состав для разогрева воды.
34
Заморозка — самый подходящий аналог — криосон.
35
Маг разума — телекинез, левитация, иллюзии, внушение, гипноз и другая работа со своим и чужим разумом.
36
Стихийник — маг, управляющий основными четырьмя элементами.
37
Тарго — крупный хищник, похож на большую кошку. Используется сотворенными в качестве ездовых животных. Для езды и управления используется специальная сбруя. Людей не слушается, потому люди ездят на лошадях.
38
Следящие — разведчики и шпионы.
39
Обязательство — кодекс применения и не применения оружия в стенах города. Различается в людских, смешанных и городах сотворенных.
40
Хранители Закона — подразделение воинов, подчиняющееся непосредственно администрации города. Следят за порядком и соблюдением закона. Были введены у сотворенных, после в смешанных и людских городах. Есть своя школа подготовки.
41
Нить — путь, судьба.
42
Лекарская — обычная больница для обычных людей и сотворенных низших слоев.
43
Хранилище Душ — кладбище.
44
Реконструкция — способность морфов восстанавливать события. Основано на их метаморфизме и способности копировать чужое поведение.
45
Каро-ари — дословно — доверенное лицо. Термин используется только у эльфов.
46
Нирэ — растение, из которого делают лепешки, заменяющие хлеб, похоже на пшеницу.
47
Аракса — уполномоченные посыльные Императора. Воины. Обычно выполняют поручения в сопровождении мага.
48
Природник — маг, основная сила которого во взаимодействии с растениями, животными.
49
Селиум — город с человеческим населением.
50
Хран — телохранитель.
51
Сон разума — болезнь, проявляющаяся исключительно у магов разума. Фактически означает потерю желания жить.
52
Ари — название реки, на берегу которой расположен мисселиум Оранж-но-Ари.
53
Разменщики — менялы.
54
Кварты — подходящий аналог — букмекеры.
55
Ловчая сеть — заклинание для копирования личности существа.
56
Отцы — второй орган управления землями морфов. Состоит из высокорожденных мужчин.
57
Низкорожденная превратилась в Правительницу — как в шахматах, когда пешка достигает противоположной стороны.
58
Подергать пса за хвост — осторожно что-то выяснять, с другой стороны — дразниться.
59
Не приложил губы — по легенде этого мира Создатель вдохнул жизнь в сотворенных поцелуем.
60
Следилка — заклинание слежки.
61
Таргеши — потомки неудачной селекции тарго биомагами. Внешностью похожи на них, но ростом до колена взрослого человека. В качестве хозяина признают любого.
62
Последнее прикосновение — положить руку на сердце. Так в мире под Звездой провожают умерших.
63
Отвращение к лжи — магико-алхимический состав. Под его влиянием существо говорит только правду.
64
Ключ — в данном случае идет речь о расшифровке другого языка
65
Мастер Холста — художник
66
Эло Драконов — титул верховного правителя расы драконов.
67
Клятва (на крови) — клятва верности, обычно приносимая должниками или слугами. Исключительно добровольно. Владелец клятвы при неподчинении может вызвать болевые ощущения и смерть.
68
Портал — вариант заклинания перемещения. Используется для перемещения на большие расстояния, но редко из-за дороговизны и сложности изготовления.
69
Тео — обращение к Творению. Означает собственность, привязанность.
70
Контролирующие — один из элементов силовой власти Драконов.
71
Право Призывающего — позволяет в любой момент призвать дракона на помощь. Бывает разовое и множественное. Альв обладал множественным.
72
Техое — растение с полыми стволами толщиной в руку, немногим выше среднего роста сотворенного.
73
Лои — приемный сын в переводе на язык морров.
74
Сам себе — здесь имеется в виду мир.
75
Скрипачи — мелкие насекомые. Цикады или кузнечики.
76
Договор — устный магический договор, заключаемый с дриадами. Имеет стандартные формулировки о непричинении вреда Природе.
77
Кейры — небольшие птицы с ярким оперением и звонким голосом.
78
Фейерверк — вид заклинаний. Представляет собой силу, скомпонованную в шары. От соприкосновения с предметом взрывается и выпускает ряд более мелких поражающих заклинаний. Может также взрываться с задержкой времени.
79
Полет ястреба — серия быстрых ударов клинками
80
Драка двух самок тарго — аналог выражения «кошачья драка».
81
Поиск — вариант поискового заклинания, направленный на обнаружение живых существ.
82
Знать без чешуи — одинаково нашему выражению «увидеть голым».
83
Голос Гайде — объявляет приказы.
Говорили мне, не стоит лезть в чужие дела - битой окажешься, а я все равно полезла! Теперь лежу на больничной койке и слушаю диалог своих галлюцинаций, которые мою душу недоубиенную между собой делят... Думаете, я того? Как бы не так, выяснила, что стала нормальной... ведьмой!
Что делать профессиональной свахе, если ее саму сосватали? Да не за абы кого, а за самого принца Тьмы! Радоваться?! Добрые вы, однако, люди… Этот живой идол всех приспешников Тьмы уже четырнадцать невест угробил, а нашей героине ой как не хочется пятнадцатой быть…
Аннотация:завершено. полный текстЕсли ты на половину роскошная блондинка, то на вторую пловину… гениальный ученый по квантовой физике! Впрочем, о чем это я? Чудес не бывает… А вот Элоизе, той самой, которая на половину блондинка, а на вторую… ну, вы сами все поняли… довелось столкнуться с самыми настоящими чудесами, среди которых босс-оборотень еще не самое страшное. Вот и пришлось Элоизе как-то с ними жить, с чудесами-то… Правда, правильнее будет сказать выживать!
Нелегко пятнадцатому Властелину руководить Темной Империей, особенно, если он от пяток до кончиков ушей светлый эльф. То честно заработанное золото девать некуда, то послы соседнего государства внепланово нагрянут, то Правая Рука в личную жизнь Властелина свой симпатичный носик сует, помимо исполнения своих основных обязанностей: за безопасностью и демона приглядывать… И ведь не запретишь ей, ибо обидится, а обиженная женщина ой как страшна в гневе, особенно женщина, у которой пятнадцать поколений темных в предках и убивать она обучена очень хорошо.
У каждого из нас свои, тщательно оберегаемые, скелеты в шкафу. У каждого из нас свои друзья и свои враги. Случайное стечение обстоятельств… И вот уже тебе приходится рыться в шкафу, придерживая рукой выпадающие скелеты. а другой отбиваться от добровольных помощников. Одно неосторожное движение… и скелеты с грохотом выпадают на всеобщее обозрение. Что окажется сильнее? Годы дружбы или обида? Гордость или понимание? Страх или данное обещание? А тут еще злодей со своими демонами объявился, родители куда-то пропали, да и сама ты попала между двух огней.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..