Ты будешь нашей мамой? [заметки]
1
Эни — кличка, данная сотворенными рожденным.
2
Дымовухи — зелья, при разрыве колбы, образующие густой едкий дым.
3
Вес (весен) — год по летоисчислению рожденных (состоит из 16 месяцев).
4
Период — период значительного изменения климата, состоит их примерно из двух наших месяцев, всего восемь периодов, четвертый самый жаркий.
5
Небесные Псы или Небесная Стая — шесть лун этого мира, восходящих друг за другом. По ним отмеряют ночное время. Соответственно, ночь делится на шесть равных частей.
6
Хэ — домашняя одежда, шорты у мужчин, свободная туника для женщин.
7
Изменение — метаморфизм, полная или частичная перестройка тела, характерна только для морфов. Наш ГГ исключение, откуда у него такая способность поймете позже.
8
Морры (морр) — раса двоякодышащих сотворенных, синевато-зеленоватая кожа, изменчивая от температуры воды, температура тела. Двойные органы слуха: для воды и воздуха. Предпочитают жить в воде или очень близко к ней. Насыщение воды солями влияет только на окраску кожи, волос и глаз.
9
Каи — верхняя одежда воинов, магов. Изготовлена из плотной ткани. Водонепроницаемая, защищает от несильных ударов колюще-режущего оружия.
10
Перемещение — заклинания, позволяющие сразу попасть в нужное место.
11
Высокие — знать сотворенных.
12
Цикл — год по летоисчислению сотворенных.
13
Всеобщий совет — совет представителей сотворенных рас, обычно, представители — Правители государств. С недавних пор в Совете участвуют люди.
14
Хранители — воины, обеспечивающие порядок на какой-либо территории.
15
Драконий огонь — крепкий алкоголь.
16
Лига — мера расстояния.
17
Зала — любая комната в помещении.
18
Сюрв — дословно с эльфийского «ответственный за что-то».
19
Мара — крупный хищник, похожий на нашего ягуара, более злобный. Учуяв добычу будет охотиться пока не убьет ее.
20
Лей-ней — дословно с эльфийского «неваляшка». Позорное прозвище любовниц и любовников.
21
Изменчивый — второе название морфов. Представители этой расы могут копировать абсолютно любой облик. Лучшие шпионы и наемные убийцы.
22
Гайде — древняя полусамостоятельная сущность. Существует с помощью носителя. Носителем становится самый одаренный магически морф. Представляет собой сплав душ всех своих носителей. Его приказы не обсуждаются. Существо ни перед кем не отвечает и ни перед кем не отчитывается.
23
Жест отрицания — левая рука, прижатая к груди. Практикуется не только у морфов. Означает крайнюю степень нежелания что-либо делать
24
Матери — женщины у морфов следят за соблюдениями всех традиций.
25
Изгнание — в данном случае: убийство носителя сущности Гайде.
26
Гномы — подземные жители, отличаются невысоким ростом, худым телосложением. Глаза неплохо видят в темноте, волосы светятся, обеспечивая дополнительное освещение. На поверхность выходят редко. Развитие на уровне общинного строя. Живут небольшими поселениями по 300–400 существ. Торговых и дипломатических отношений не имеют. Магией не владеют. Между собой общаются редко.
27
Донжин — подземное поселение гномов. Сеть галерей, туннелей и пещер естественного или искусственного происхождения. Обязательно присутствует подземный источник воды. Есть главный выход и дополнительные через основные вентиляционные шахты.
28
Биомаг — маг-целитель. Лечение заболеваний, в том числе хирургия, достаточно развиты в этом мире. Восстановление органов и частей тела — возможны.
29
Моррийская цепь — так как морры живут преимущественно под водой или около нее, то все их изделия из металла необычайно прочны и устойчивы к внешним воздействиям.
30
Мисселиум — название города со смешанным населением.
31
Хранители Закона — силовая структура власти, контролируют исполнение законов.
32
Отрезок — час времени.
33
Жидкий огонь — состав для разогрева воды.
34
Заморозка — самый подходящий аналог — криосон.
35
Маг разума — телекинез, левитация, иллюзии, внушение, гипноз и другая работа со своим и чужим разумом.
36
Стихийник — маг, управляющий основными четырьмя элементами.
37
Тарго — крупный хищник, похож на большую кошку. Используется сотворенными в качестве ездовых животных. Для езды и управления используется специальная сбруя. Людей не слушается, потому люди ездят на лошадях.
38
Следящие — разведчики и шпионы.
39
Обязательство — кодекс применения и не применения оружия в стенах города. Различается в людских, смешанных и городах сотворенных.
40
Хранители Закона — подразделение воинов, подчиняющееся непосредственно администрации города. Следят за порядком и соблюдением закона. Были введены у сотворенных, после в смешанных и людских городах. Есть своя школа подготовки.
41
Нить — путь, судьба.
42
Лекарская — обычная больница для обычных людей и сотворенных низших слоев.
43
Хранилище Душ — кладбище.
44
Реконструкция — способность морфов восстанавливать события. Основано на их метаморфизме и способности копировать чужое поведение.
45
Каро-ари — дословно — доверенное лицо. Термин используется только у эльфов.
46
Нирэ — растение, из которого делают лепешки, заменяющие хлеб, похоже на пшеницу.
47
Аракса — уполномоченные посыльные Императора. Воины. Обычно выполняют поручения в сопровождении мага.
48
Природник — маг, основная сила которого во взаимодействии с растениями, животными.
49
Селиум — город с человеческим населением.
50
Хран — телохранитель.
51
Сон разума — болезнь, проявляющаяся исключительно у магов разума. Фактически означает потерю желания жить.
52
Ари — название реки, на берегу которой расположен мисселиум Оранж-но-Ари.
53
Разменщики — менялы.
54
Кварты — подходящий аналог — букмекеры.
55
Ловчая сеть — заклинание для копирования личности существа.
56
Отцы — второй орган управления землями морфов. Состоит из высокорожденных мужчин.
57
Низкорожденная превратилась в Правительницу — как в шахматах, когда пешка достигает противоположной стороны.
58
Подергать пса за хвост — осторожно что-то выяснять, с другой стороны — дразниться.
59
Не приложил губы — по легенде этого мира Создатель вдохнул жизнь в сотворенных поцелуем.
60
Следилка — заклинание слежки.
61
Таргеши — потомки неудачной селекции тарго биомагами. Внешностью похожи на них, но ростом до колена взрослого человека. В качестве хозяина признают любого.
62
Последнее прикосновение — положить руку на сердце. Так в мире под Звездой провожают умерших.
63
Отвращение к лжи — магико-алхимический состав. Под его влиянием существо говорит только правду.
64
Ключ — в данном случае идет речь о расшифровке другого языка
65
Мастер Холста — художник
66
Эло Драконов — титул верховного правителя расы драконов.
67
Клятва (на крови) — клятва верности, обычно приносимая должниками или слугами. Исключительно добровольно. Владелец клятвы при неподчинении может вызвать болевые ощущения и смерть.
68
Портал — вариант заклинания перемещения. Используется для перемещения на большие расстояния, но редко из-за дороговизны и сложности изготовления.
69
Тео — обращение к Творению. Означает собственность, привязанность.
70
Контролирующие — один из элементов силовой власти Драконов.
71
Право Призывающего — позволяет в любой момент призвать дракона на помощь. Бывает разовое и множественное. Альв обладал множественным.
72
Техое — растение с полыми стволами толщиной в руку, немногим выше среднего роста сотворенного.
73
Лои — приемный сын в переводе на язык морров.
74
Сам себе — здесь имеется в виду мир.
75
Скрипачи — мелкие насекомые. Цикады или кузнечики.
76
Договор — устный магический договор, заключаемый с дриадами. Имеет стандартные формулировки о непричинении вреда Природе.
77
Кейры — небольшие птицы с ярким оперением и звонким голосом.
78
Фейерверк — вид заклинаний. Представляет собой силу, скомпонованную в шары. От соприкосновения с предметом взрывается и выпускает ряд более мелких поражающих заклинаний. Может также взрываться с задержкой времени.
79
Полет ястреба — серия быстрых ударов клинками
80
Драка двух самок тарго — аналог выражения «кошачья драка».
81
Поиск — вариант поискового заклинания, направленный на обнаружение живых существ.
82
Знать без чешуи — одинаково нашему выражению «увидеть голым».
83
Голос Гайде — объявляет приказы.
Говорили мне, не стоит лезть в чужие дела - битой окажешься, а я все равно полезла! Теперь лежу на больничной койке и слушаю диалог своих галлюцинаций, которые мою душу недоубиенную между собой делят... Думаете, я того? Как бы не так, выяснила, что стала нормальной... ведьмой!
Аннотация:завершено. полный текстЕсли ты на половину роскошная блондинка, то на вторую пловину… гениальный ученый по квантовой физике! Впрочем, о чем это я? Чудес не бывает… А вот Элоизе, той самой, которая на половину блондинка, а на вторую… ну, вы сами все поняли… довелось столкнуться с самыми настоящими чудесами, среди которых босс-оборотень еще не самое страшное. Вот и пришлось Элоизе как-то с ними жить, с чудесами-то… Правда, правильнее будет сказать выживать!
У каждого из нас свои, тщательно оберегаемые, скелеты в шкафу. У каждого из нас свои друзья и свои враги. Случайное стечение обстоятельств… И вот уже тебе приходится рыться в шкафу, придерживая рукой выпадающие скелеты. а другой отбиваться от добровольных помощников. Одно неосторожное движение… и скелеты с грохотом выпадают на всеобщее обозрение. Что окажется сильнее? Годы дружбы или обида? Гордость или понимание? Страх или данное обещание? А тут еще злодей со своими демонами объявился, родители куда-то пропали, да и сама ты попала между двух огней.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что делать профессиональной свахе, если ее саму сосватали? Да не за абы кого, а за самого принца Тьмы! Радоваться?! Добрые вы, однако, люди… Этот живой идол всех приспешников Тьмы уже четырнадцать невест угробил, а нашей героине ой как не хочется пятнадцатой быть…
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.