Туман войны - [66]
— Понял вас, главный старшина — Эндерс невольно потянулся к карману рубашки за аспирином, но вовремя остановился, его посетила идея — А сколько бойцов вы сможете привести в форму и вывести в поле за трое суток?
— Четверых, сэр — Техник ответил сразу же, совершенно не раздумывая, что в его случае было надёжней любой клятвы. «Дам — в — Грызло» мог сомневаться в чём угодно, только не в своих железках, которые чувствовал и понимал почти на мистическом уровне. Капитану иногда казалось, что красномордый здоровяк просто знает некие могучие ирландские заклятья с помощью которых может заставить показывать платные каналы даже телевизор, отключенный от сети.
— Отлично, главный старшина. Собирай всех, кого нужно и подготовь этих четверых по резервной программе «Охотник за головами». К нам едет сенатор Барнет.
— Толковый мужик, сэр, — Техник ещё раз тщательно вытер куском ветоши свои большие в пятнах веснушек, лопатообразные ладони — Его предки какая-то дальняя родня тем О’Мэлли, что родом из Питтсбурга. Мама всякий раз голосовала за него. Такой человек оценит нашу работу, сэр, наконец-то небеса посылают нам правильного начальника.
— Хорошо, если так, Фил. Сенатор будет здесь ровно через трое суток. Идите и сделайте всё как надо.
— Мы не подведём, наши парни будут таскать ему головы партизан тоннами, сэр. Хоть прямо в каюту — Техник хохотнул, вынимая из промасленного кармана пакетик с зубочистками и вынимая одну зубами — Вот увидите, сэр!
Последние слова техник говорил уже вполоборота и Эндерс только махнул рукой, отпуская О’Мэлли. Судьба и на этот раз, похоже оставила лазеечку к успеху. Целеустремлённым быстрым шагом, Шон через пару минут дошёл до конференц-зала, где уже стоял длинный прямоугольный стол с десятком стульев, а у входа высился молчаливый вестовой из тех парней, что прибыли неделю назад, вместе с их командиром — майором Ридом. Судя по ухваткам, это были ребята из второго особого батальона рейнджеров, с которыми Эндерс уже сталкивался во время прохождения курса боевой подготовки десять лет назад. Но их появление лишь усиливало беспокойство капитана по поводу характера миссии вашингтонской «шишки». Если их проект не собираются закрывать, а просто сменят руководство и вся эта возня с проверками затеяна только с одной целью — присвоить результаты восьмилетнего труда его команды? Пока трудно сказать наверняка. Подойдя к часовому Эндерс бросил сквозь зубы:
— Передай майору, что я жду его здесь через десять минут. Попутно вызови капитана Нила и капитана Мэтьюса их я тоже ожидаю увидеть в то же самое время. Исполнять — Эндерс заглянул в деланно безразличное лицо бойца и раздельно повторил — Быстро исполнять, солдат.
Часовой внешне ни чем не выразил своих чувств. Но капитан почувствовал, что его тон подействовал на солдата должным образом. Пройдя к столу и усевшись во главе его, таким образом, чтобы видеть всех кто входит, Шон вынул упаковку аспирина и стал вертеть её в руках, постукивая краешками упаковки по столешнице. Он прикидывал, как лучше мотивировать смену тактической задачи для «Небулы», но пока, ничего путного на ум не приходило: дельная мысль вертелась где-то на периферии сознания, постоянно ускользая как только капитан обращал на неё внимание. За размышлениями прошло минут восемь, когда в зал вошёл подтянутый, высокий человек, плотного телосложения в полевой форме без знаков различия с заправленным за левый погон куртки зелёным беретом. Эндерс окинул майора Рида, а это несомненно был он, более внимательным взглядом: на вид лет пятидесяти, загорелая до черна кожа, из растительности на голове и лице — только опалённые остатки белёсых бровей и седая щётка аккуратно постриженных усов. Внимательные, умные карие глаза, казалось успевали осмотреть всё вокруг, лишь раз окинув помещение взглядом. Эндерс поднялся навстречу, но руки не протянул, лишь указав майору на ближний слева от себя стул и приглашающее наклонив голову. Рид не обиделся и сам протянул ладонь для рукопожатия, Шону пришлось ответить на любезность. Сухая и жёсткая клешня майора сказала о новом члене команды гораздо больше: надёжный, но слишком самостоятельный, уважает только тех, кто заведомо сильнее и умней его. С таким можно работать, если убедить его в том, что на него возложена задача с которой никто кроме него не справится. К этому ключик, считай что подобрали, носом будет землю рыть…
Тем временем подошли Мэтьюс и Грэхем, о чём-то увлечённо споря они лишь кивнули Шону и не замечая вновь прибывшего плюхнулись напротив друг друга, вывалив на стол груду чертежей и схем. Кашлянув, привлекая внимание собравшихся, Эндерс поднялся и начал заранее приготовленную речь. Ему предстояло выжать из этих людей все соки, чтобы к приезду Барнета, сенатора встретила сплочённая и уверенная в успехе команда, а не куча нытиков, лишь облегчающая поверяющему задачу в деле смены руководства проекта или его закрытия вообще.
— Господа, у нас возникли некоторые изменения в графике регламентных работ по проекту. Поскольку командный режим взаимодействия уже протестирован и принят как удовлетворительный, лично полковником Тэлли, нам приказано перейти к следующей ступени — полевое тестирование автономного режима «охотник».
Антон Васильев, командир отдельного взвода разведки и охраны, вернулся с войны живым и более-менее целым. Казалось бы, вот оно счастье - живи да радуйся. Однако вскоре выяснилось, что его место не здесь, не под мирным гражданским небом. Оказалось, что есть только одно место на свете, где Васильев может сказать: "Вот я и дома". Таким пристанищем стала для него Зона отчуждения, где вечная осень и нет тихих, безопасных уголков. Где идет нескончаемая бойня и торг за удивительные артефакты, где все пронизано убийственной радиацией, где каждый второй мутант, а каждый первый хоть и человек, зато до зубов вооружен и смертельно опасен.
Минуло восемь месяцев после битвы за Припять. Закрылись порталы в иные миры, большинство гостей покинуло мир Зоны, всё изменилось. Но тут новая угроза нависает над нашим миром. Зловещая тень черного пламени пришла из Запределья, чтобы поглотить все живое.Ступающий в Паутине и его немногочисленные друзья вступают в неравный бой с неведомым и коварным врагом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вторая книга о дальнейших событиях из жизни сталкера-новичка Антона Васильева. Герою предстоит встреча с новыми врагами и необъяснимыми явлениями в месте под названием «Зона отчуждения».
Трилогия «Счастье для всех» в одном томе.Антон Васильев - человек войны. Для него ситуация вечного боя, что для рыбы - вода. Он владеет всеми видами оружия. Он умело обходит хитроумные ловушки и сам расставляет их ничуть не хуже. Все тонкости диверсионно-разведывательной работы отлично известны ему по прошлым войнам. Он постоянно просчитывает ситуацию, взвешивает каждый шаг, внимателен к любой мелочи, какой бы безобидной она ни казалась. Только так и можно выжить между молотом и наковальней. Жизнь в Зоне - вечная война.
Заключительная часть трилогии о событиях из жизни сталкера Антона Васильева под общим названием «Счастье для всех».
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.