Туман войны - [65]
— Какова же цена, этого «звездопада», сэр?
— Вы умный человек, Эндерс — Голос шефа прозвучал только после некоторого молчания, в нём слышались нотки раздражения — Нам нужен ещё один фейерверк и на этот раз без наших мёртвых парней, а иначе…
— Не продолжайте, сэр, я понимаю всю важность приезда такой важной персоны как сенатор Барнет. Беда только в том, что группа в полном составе к выполнению задания преступит не раньше, чем через неделю, а сенатор прибывает послезавтра. Двое бойцов нуждаются в серьёзной…
— Послушайте, капитан — Тэлли буквально орал в трубку, в его голосе сквозил нешуточный страх и оттого злобные угрозы казались ещё более реальными и близкими к воплощению в жизнь — Мне плевать! Пусть хоть ползком тащатся в джунгли и принесут этому сраному параноику Барнету тонны две партизанских ушей! Это понятно?!
— Мы сделаем всё, чтобы сенатор уехал довольным, сэр — Тон Эндерса остался спокойным и даже светским. Для этого ему понадобилось выдавить из упаковки и катать на раскрытой ладони ещё одну таблетку аспирина — Дайте нам время до прилёта высокого гостя и уверяю вас, мы сумеем его убедить в нужности проекта.
— Лучше если это будет так, Шон — Тэлли сник, теперь от злобного тона не осталось и следа, в голосе сквозила надежда на то, что Эндерс знает, о чём говорит — Иначе, нам всем грозит трибунал и длинные срока заключения за махинации и растрату оборонных фондов.
— Всё понятно, господин полковник. Не беспокойтесь, наши ребята постараются привести образцы в кондицию и мы устроим сенатору отличное представление. Сами ведь знаете: со стороны всё выглядит ровно так, как мы с вами захотим, чтобы это выглядело.
— Действуй, Шон. Может ты действительно сделаешь то, о чём так складно поёшь. Отбой связи.
Эндерс ничего не успел ответить, чему и был несказанно рад, утешение обосравшегося от страха начальника, это самое последнее, чего он хотел от жизни. Положив трубку на рычаги аппарата связи, он направился в соседний зал, где визжал какой-то агрегат и сквозь механическую какофонию звуков мастерской, слышался отборный мат старшего техника О’Мэлли. Войдя в помещение, Эндерс поморщился от запахов горелой изоляции, разогретого металла и чего-то ещё, поразительно напоминавшего вонь палёной разлагающейся человечины. Вокруг распятых на стендах шести костюмов «Небулы», шустро бегал сам главный техник и трое его подручных. Даже невооружённым взглядом было видно. Что прошедший бой дался «суперам» с трудом и только многократное дублирование систем, спасло с таким трудом отобранных солдат от гибели. Тем временем, ирландец, голый по пояс с неизменной измочаленной зубочисткой в левом уголке рта и фанатичным блеском в глазах, сноровисто переходил от одного верстака к другому, не забывая материть помощников на чём свет стоит:
— Гарри, чёрт тебя дери, долбанный ублюдок! — Главный техник резво подскочил к чернокожему парню стоявшему с паяльником в одной руке и какой-то деталью в другой. О’Мэлли оттащил помощника прочь, рванув того за лямку комбинезона.
— Этот гироскоп стоит больше, чем задница её величества королевы — Орал ирландец, брызгая слюной в лицо опешившего помощника — Не говоря уже о том, что твоя лишайная шкура, к вечеру будет сушиться на двери моей каюты. Аккуратней с этим оборудованием, иначе спорю на твою чёрную жопу, я снова заставлю тебя выгребать дерьмо из всех гальюнов на базе, как это было полгода назад… Сэр!
Последнее восклицание касалось только что вошедшего Эндерса, к которому О’Мэлли тут же поспешил подойти, отирая руки куском ветоши и закладывая зубочистку левое ухо. Зная любовь главного старшины к сигарам, нужно было понимать, всю самоотверженность механика-самородка: за верстаком он никогда не позволял себе расслабиться, даже в такой малости как курение. Капитан лишь махнул рукой в сторону выхода, в знак того, что необходимо пообщаться без лишних ушей. Натянув комбез на потный торс, техник кивнул и вот уже они вышли коридор, зайдя в глухой тупик, где тускло светила одна единственная лампа, в жёлтом свете которой, лица обоих людей приобрели нездоровый оттенок.
— Главный старшина — Голос Эндерса больше не дрожал, приятная горечь успокаивала нервы и мигрень отступила — Я говорил с полковником.
— Готов биться об заклад, сэр, англичанин предложил вывести наших парней в поле.
— Всегда полагался на вашу прозорливость Фил — Эндерс криво ухмыльнулся, кивнув в подтверждение догадки ирландца — Можете обрисовать мне техническое состояние образцов, в какой степени они готовы к операции?
— Сами парни не пострадали, костюмы их спасли — Дам в Грызло вновь вынул зубочистку, что делал только в периоды активной работы мысли и в непосредственной близости от начальства — И на этом хорошие новости заканчиваются. Альфа Лидер потерял систему управления отрядом, повреждены системы энергоснабжения, в торсе четыре дыры и нет половины аккумуляторных батарей. Альфа Третий лишился системы гиростабилизаторов: ни ходить, ни бегать не сможет. Альфа Четвёртый… — О’Мэлли сплюнул в сторону и зубочистка едва не вылетела у него изо рта — Две пули от «калашникова» попали ему в голову почти одна в другую, дублирующие системы отказали через десять минут, это не шлем, теперь, а кусок говна, сэр! С остальными всё более-менее нормально, но как цельное подразделение, они нам погоды не сделают — нужно переписывать программное обеспечение, заново откалибровать костюмы…
Антон Васильев, командир отдельного взвода разведки и охраны, вернулся с войны живым и более-менее целым. Казалось бы, вот оно счастье - живи да радуйся. Однако вскоре выяснилось, что его место не здесь, не под мирным гражданским небом. Оказалось, что есть только одно место на свете, где Васильев может сказать: "Вот я и дома". Таким пристанищем стала для него Зона отчуждения, где вечная осень и нет тихих, безопасных уголков. Где идет нескончаемая бойня и торг за удивительные артефакты, где все пронизано убийственной радиацией, где каждый второй мутант, а каждый первый хоть и человек, зато до зубов вооружен и смертельно опасен.
Минуло восемь месяцев после битвы за Припять. Закрылись порталы в иные миры, большинство гостей покинуло мир Зоны, всё изменилось. Но тут новая угроза нависает над нашим миром. Зловещая тень черного пламени пришла из Запределья, чтобы поглотить все живое.Ступающий в Паутине и его немногочисленные друзья вступают в неравный бой с неведомым и коварным врагом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вторая книга о дальнейших событиях из жизни сталкера-новичка Антона Васильева. Герою предстоит встреча с новыми врагами и необъяснимыми явлениями в месте под названием «Зона отчуждения».
Трилогия «Счастье для всех» в одном томе.Антон Васильев - человек войны. Для него ситуация вечного боя, что для рыбы - вода. Он владеет всеми видами оружия. Он умело обходит хитроумные ловушки и сам расставляет их ничуть не хуже. Все тонкости диверсионно-разведывательной работы отлично известны ему по прошлым войнам. Он постоянно просчитывает ситуацию, взвешивает каждый шаг, внимателен к любой мелочи, какой бы безобидной она ни казалась. Только так и можно выжить между молотом и наковальней. Жизнь в Зоне - вечная война.
Заключительная часть трилогии о событиях из жизни сталкера Антона Васильева под общим названием «Счастье для всех».
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.