Тульпомансер. Книга 1 - [79]
– Так вы расскажете нам, где эти комнаты? На каких этажах?
– Конечно, ребятки, – мужчина бросил на нас хитрый взгляд, – только протяните свои руки. Никакая по-настоящему полезная и важная информация не дается просто так. Вы уже большие, должны это понимать.
– Ну как тебе этот Николай? – спросила Алиса, когда мы покинули отель.
– Мутный он, – веско ответил я, – мне кажется, он взял у нас слишком много света. Ты аж побледнела вся. Может, прошвырнемся до источника какого-нибудь? Восстановишься.
– Ага, если бы это было так легко. Его еще найти надо, чтобы чистый был. А Н мне жалко. Ну, по-женски, понимаешь?
– Нет, – признался я.
– Он крутой мужик, всю жизнь осознавался, сотрудничал с такими структурами, а допустил одну ошибку, и все.
– А может быть, и не одну, – хмыкнул я, – думаешь, что он говорит только правду? Если уж иномирцы врут на каждому шагу, то про людей и говорить нечего. Они что при жизни любят приукрашивать свои достижения, что после.
– Это верно, но ведь нужно же кому-то верить. Я доверяю Николаю. Ему не имеет смысла нас обманывать.
– Возможно.
Спорить с ведьмой мне не хотелось. Хочется ей верить этому мужику в смешной шапке – пусть верит.
Мы отправились к небоскребу. Мой план уже начал обрастать мясом благодаря советам бывалого сновидца. По его словам выходило, что сокровищница находится на пятьдесят восьмом этаже и ее хорошо охраняют. Тюрьма же, наоборот, расположилась на минус двадцатом уровне, но если воспользоваться лифтом под номером восемь, то можно оказаться там чуть ли не моментально, потому что он не ходит на другие этажи. Это вселяло в меня уверенность. У меня точно все получится. Пусть даже и без помощи Айлин.
Возле небоскреба творилась какая-то неразбериха. Мы это заметили еще издалека. Люди бегали рядом со входом, а рыцари тыкали в них копьями. Слышались редкие хлопки выстрелов.
– Что-то случилось, – предположила Алиса, – как бы это не сорвало наши планы.
– Надо узнать, что именно. Может быть, наоборот, вся эта суета нам только на руку.
Мы двинулись дальше, но тут нам преградили путь двое серых вояк. Один берсерк и копейщик.
– Стоять! – скомандовал сжимающий топоры мужик в рогатом шлеме. – Эта ведьма в розыске. Вы арестованы!
– Но-но! – наигранно возмутился я. – Вообще-то я на вашей стороне. Я поймал ее и веду к Айре и мастеру Цыбику. Слышали про таких? У меня даже ваша гарнитура есть.
Я достал ее из кармана и показал берсерку, но на него она не произвела нужного эффекта.
– Да мало ли где ты ее нашел, оборванец! – воскликнул он. – Отдай нам девушку, а сам катись к черту.
– Хе! – говорить с этими болванами было не о чем. Я тут же заехал шипованным кулаком по наглой роже, и рогатый шлем от удара слетел с тупой башки и покатился по тротуару. Двоечка зашла четко. Кулак вонзился в незащищенную челюсть, и берсерк повалился на землю. Копейщик тут же огрел меня своей палкой по голове, но шляпа Кун Лао спасла меня от этого удара. Оружие соскользнуло мне на плечо. Я ловко схватился за него левой рукой, а правой двинул рыцаря в грудь. Но он стоял крепко, поэтому смог удержаться. Я дернул копье на себя. Рыцарь рассерженно зарычал и вцепился в свое оружие. Как же он не хотел его отпускать! Пришлось рвануть еще раз к себе, а затем резко отпустить. В итоге рыцарь не удержался и повалился назад. Я тут же принялся лупить его ногами до тех пор, пока он не исчез. Берсерк бежал со всех ног к небоскребу, но я поднял копье и, найдя спусковой крючок, – им оказалась обычная кнопка, как на джойстике игровой приставки, – выстрелил ему в спину. Вот и все.
– Жестко ты с ними, – заметила Алиса.
– Они первые начали, – с усмешкой ответил я, – по-другому я не умею. Шмагия, палочки там. Кулаком в рожу, в пах ногой – это мой стиль.
– А в реальности ты такой же? – Ведьмочка испытывающе посмотрела мне прямо в глаза.
– Честно, там я еще хуже, – признался я, – сейчас я инвалид. Ну почти.
– Возможно, господин Н был прав. Мне стоит рассмотреть тебя как будущего фамильяра. Ведьмы всегда ищут воинов.
– Это еще что такое? – с подозрением спросил я.
– Ничего, просто мысли вслух, – Алиса рассмеялась, – мне пока фамильяр не положен. Пойдем. Только прими внешний вид этого рыцаря и возьми его копье. Это избавит нас от лишних вопросов на входе.
А она не дура. Хорошо придумала. Мы отошли слегка в сторонку, чтобы не привлекать к себе внимания. Я напрягся, представляя на себе серые доспехи, а ведьма создала зеркало. Я смотрелся в него и видел, как быстро меняется моя одежда. Да, броня вышла так себе. Хотя если не приглядываться к мелочам, то сойдет. Шлем слегка не той формы – слишком остроконечный, сабатоны грубоватые. Эх, была бы тут Айлин. Она бы мигом правильно перевоплотилась. Не то что я. Неуч, блин!
Возле небоскреба творилась какая-то ерунда. Некоторые люди стояли с открытыми ртами. Замерли в нерешительности. Другие бегали вокруг, подняв руки к небу. Большинство из них оказалось обычными спящими людьми, а не сновидцами. Так мне сказала Алиса. Что они тут забыли, и почему их не пропускают внутрь?
На входе меня коротко спросили, куда я веду ведьму и к кому, а затем пропустили. Ну и болваны. Не думал, что так легко будет проникнуть внутрь. В огромном холле было почти пусто. Небольшая кучка людей возмущалась и громко кричала, пресекая любые попытки серых стражей выгнать их из небоскреба.
Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.
Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".
Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.
Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!
Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...
Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.