Тряпичная кукла - [10]
Марселла. Где?
Энни. В национальном парке медведей Гризли. Мы обязательно отсюда выберемся, детка. Перестань плакать.
Ведьма. (Марселле). А ты умеешь завязывать скользящую петлю?
Марселла. Вот папа наверняка умеет…
Энни. (Марселле). Это твоя туфелька?
Марселла. Моя? Да ты знаешь, какой у меня размер обуви?
Ведьма. Ответь!
Энни. Слушай, отстань, нам надо решить свои проблемы! Например, как отсюда выбраться.
Ведьма. Завяжите мне петлю «двойная черная», и я покажу вам дорогу отсюда.
Энни. Вот так? Дайте мне веревку. Это просто, как волшебство. (Завязывает узел). Пожалуйста.
Ведьма. Вот умница, голова у тебя работает.
Энни. (Отбирает веревку). Мой девиз — «Не отступать!»
Ведьма. (Берет веревку). Слушай, если ты не возражаешь, я бы хотела побыть одна.
Входит Энди.
Энни. Энди!
Энди. Ой, глядите, кто здесь!
Энни. Можешь ли ты помочь этой ведьме завязать двойной или как это еще там называется?
Марселла. Ведьме?
Энди. А ты что, уже ничего не помнишь?
Марселла. А ты, правда, ведьма?
Ведьма. Да. Я действительно ведьма, ей-богу!
Марселла. Тогда она скажет нам!
Ведьма. Скажу! Что?
Энни. Как нам выбраться из этих лесов.
Ведьма (Визжит). Я сама не знаю!
Энни. Нет никакой необходимости так кричать.
Ведьма. (Визжит). Нет, есть!
Энни. Ну, хорошо. Иииииииии!
Энди. О’кей, милые леди, хватит.
Энни. Она, немножко, нервная.
Энди. Рад помочь хоть чем-нибудь.
Энни. У меня возникла страшная догадка.
Ведьма. Какая догадка?
Энни. Вы, наверное, чья-нибудь мама…
Ведьма. Ничья я не мама. Оставьте меня в покое.
Входят Панда и Верблюд.
Верблюд. А вот и они!
Энди. Смотрите, кто пришел!
Ведьма. О Боже, Боже.
Энни. Они не дикие, не волнуйтесь.
Панда. Не бойтесь нас, мы просто бездомные животные.
Ведьма. А я и не боюсь. Я занята своим делом.
Марселла. Мы заблудились.
Верблюд. Где?
Энни. В лесу медведей Гризли.
Панда. Должен быть выход.
Ведьма. (Визжит). Потеряйтесь где-нибудь еще!
Верблюд. А?
Ведьма (Собирает пожитки). Я сдаюсь. (Пытается набросить веревку на дерево).
Энни. Никогда не надо сдаваться, никогда! А что это вы делаете?
Ведьма. Хочу повеситься на этом дереве.
Энди. Зачем?
Ведьма (Вяло). Посмотреть оттуда на красивый вид.
Марселла. Оттуда можно увидеть дорогу.
Энни. Вы себя погубите!
Ведьма. Это не плохая идея!
Энни. Это ужасная идея. Дайте я вам объясню.
Входит Беби.
Ведьма. Это дитя?
Все поворачиваются и видят Беби. Куклы и Марселла бросаются к Беби, обнимают ее.
Все вместе. Беби! Беби! Мы думали, ты пропала! Где ты была? Добро пожаловать! Мы выбились из сил, Беби! С тобой ничего не случилось?
Ведьма (Визжит). Ну-ка отойдите от нее. (Отбрасывает веревку, подходит к Беби, становится на колени и разглядывает ее). Она говорит?
Энни. Конечно, а что?
Ведьма. Ты можешь сказать ма-ма?
Беби. Ма-ма.
Ведьма. Еще раз.
Беби. Ма-ма.
Беби. Это уже переходит всякие границы!
Ведьма. (Берет Беби за руку). Нет…Прошло слишком много времени…
Энни. С каких пор?
Ведьма. С тех пор, как я слышала это слово. Сядь со мной.
Беби. Я такая заброшенная…
Ведьма. Положи головку мне на колени. Вот так. (Гладит Беби по голове).
Энни. Как ее звали?
Ведьма. Кого?
Энни. Ваше дитя.
Ведьма вздрагивает.
Ведьма. Слушай, это ты — ведьма.
Энни. А это — совсем другое дитя!
Ведьма. Ее звали Марселла.
Марселла. Что??
Энни. (Дает Марселле туфельку). Это твоя.
Ведьма. Что??
Энни. Ну вот, детка, видишь, куда я тебя привела? Теперь посмотрим, что здесь, правда, а что — выдумка…
Ведьма. Ты не моя Марселла.
Энни. Почему?
Ведьма, Она едва ходила, была такая толстенькая, сосала бутылочку с молоком.
Марселла. Я выросла.
Ведьма. Я в это не верю.
Энни. Она не верит.
Марселла. Правда, что это был Ролз-Ройс?
Ведьма. Нет, это был Бьюик! Кроме шуток, ты что, видела меня раньше?
Марселла. О, много раз.
Ведьма. Где?
Марселла. Во сне.
Энни. (Марселле). Опять сны…
Ведьма. Я тоже.
Марселла. Ты не представляешь, сколько раз я плакала и засыпала, так и не дождавшись свою маму.
Ведьма. А ты не представляешь, сколько раз по ночам я проливала слезы над этой туфелькой, целовала ее, прятала под подушку и не могла ее выбросить.
Марселла. Но я же не башмак, я же — девочка! (Бросает туфельку).
Ведьма. Ах!
Энни. Она не башмак, она — девочка!
Ведьма. А я — не ведьма, я — ее мама.
Энни. Но ты не знаешь, что самое главное, когда ты мать.
Ведьма. Не знаю.
Марселла. Ты чувствуешь себя безопаснее.
Ведьма. Я же вздохнуть не могла!
Энни. Она была веревкой на вашей шее.
Ведьма. Это ОН был!
Энни. ОН! (Марселле). Это ОН был!
Марселла. Но ведь я в этом не виновата!
Ведьма. О, нет.
Энни. Ты не виновата.
Марселла. Из-за тебя я чувствовала, что я никто.
Ведьма. Кто?
Энни. Да она! Как она теперь выбросит все это из своей системы? Она должна простить и забыть.
Ведьма. Из всего того плохого, что я сделала, самое плохое я сделала себе, детка. Когда я решила убежать, это была самая большая ошибка моей жизни, понимаешь? Это было ее крушением.
Марселла. Понимаю.
Ведьма. Прости меня.
Марселла. Как?
Ведьма. Я тысячу раз представляла себе, как мне бы предоставился другой шанс, и тогда бы я поступила совсем по-другому…
Энни. Например…
Ведьма. Я бы осталась, я бы любила и берегла тебя.
Энни. Ты бы не убежала?
Ведьма. Никогда.
Энни. Давай дадим ей другой шанс. Прости ее, Марселла.
«Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал», — так начинается «Нейромант» Уильяма Гибсона, самая знаменитая книга современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филиппа Дика.Каково оно, это будущее?Жестокое? Да. Безжалостное? Да. Интересное? О ДА!Потому что не может быть мира более интересного, чем мир, придуманный Уильямом Гибсоном. Мир высоких технологий и биоинженерных жутковатых чудес. Мир гигантских транснациональных суперкорпораций и глобальных компьютерных сетей.
Впервые на русском – новейший роман автора трилогии «Киберпространство» и «Трилогии Моста», «Машины различий», «Распознавания образов» и «Страны призраков». Главный визионер современности вернулся наконец назад в будущее!Бертон служил в корпусе морской пехоты, в элитном подразделении Первой гаптической разведки. Когда он вернулся с войны, посттравматического синдрома у него не нашли, но пенсию по инвалидности дали. А тут у него и тайная подработка появилась: испытывать новую компьютерную игру. Но однажды ему понадобилось уехать в соседний город, и он попросил свою сестру Флинн подменить его на очередном сеансе бета-тестирования.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«... „Собаку-хлопушку“, предварительно натасканную на его феромоны и цвет волос, Тернеру посадили на хвост в Нью-Дели. Она достала его на улице под названием Чандни-Чаук, проползла на брюхе к арендованному им „БМВ“ сквозь лес коричневых голых ног и колес рикш. „Собака“ была начинена килограммом кристаллического гексогена, перемешанного с тротиловой стружкой.Тернер не видел ее приближения. Последнее, что он помнит об Индии, – розовая штукатурка дворца под названием «Отель Кхуш-Ойл». ...»Мир романа Уильяма Гибсона «Граф Ноль» – классика киберпанка!
Добро пожаловать в мир, живущий по новым законам, — в мир, подчинённый компьютерным супертехнологиям. Это — мир гигантских корпораций, мир хакеров-«ковбоев», мир полусвихнувшейся виртуальной Вселенной. Это — мир, в котором искусственный разум научился создавать своих демонов и богов.Это — мир, в котором живёт Мона Лиза эры «хай-тех» — девушка, способная входить в кибер без помощи компьютера…
«Нейромант» Уильяма Гибсона – самый знаменитый роман современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филипа Дика. Будущее в «Нейроманте» – это мир высоких технологий и биоинженерии, глобальных компьютерных сетей и всемогущих транснациональных корпораций, мир жестокий и беспощадный. Буквально по лезвию ножа должны пройти герои романа, компьютерный взломщик-виртуоз и отчаянная девушка-самурай, чтобы выполнить свою таинственную миссию, запрограммированную десятилетия назад в неведомых глубинах искусственного разума...
«Поздно ночью, когда часы начали уже отсчитывать время нового дня – 26 июля 300 026 года до Рождества Христова, в окне одного из корпусов Базы хронолетчиков на минуту зажегся тусклый свет. Вскоре деревянные полы в коридоре второго этажа заскрипели под чьими-то легкими шагами, и послышался тихий стук в дверь…».
Увлекательное доброе фэнтези о милой девочке-сиротке Юмье, её мудром коте и о страшной тайне.А также о замках, магии, лечебных травах и настоящих героях.Грозный боевой конь Сильвестр, косящий лиловым глазом, тоже вносит свою лепту в развитие истории, где храбрый барон оказывается в темнице, а маленькая Юмья едва спасает хвостатых друзей.Закончится ли все хорошо? Прочтите и узнайте.
Продолжение романа «Детям до шестнадцати». Кончился учебный год, начались летние каникулы, но Сане Лаптеву и его друзьям по отряду «Ладонь» скучать некогда, у них появляется множество проблем – иногда печальных, иногда трагикомичных, а подчас – смертельно опасных. И вновь Саня осознаёт, что самые простые решения не всегда оказываются самыми верными, что могущество – это не только инструмент, но и соблазн, что сила может быть в слабости, а помощь может прийти оттуда, откуда её никак не ждёшь.Текст представлен в авторской редакции.
Страшное заклятие лежит на городе Брайр. Город может спасти только Кимера. Ее папа — ученый, и он создал Кимеру, наполовину девочку, наполовину дракона, чтобы она помогла жителям города справиться с чарами. У Кимеры чешуйчатые крылья, шея — на винтах, хвост с ядовитым жалом, и она совсем ничего не помнит про свое прошлое. Каждую ночь, втайне от всех, Кимера пробирается в тюрьму, где колдун держит больных девочек, и вызволяет их. Однажды Кимера знакомится с Реном, между ними завязывается дружба, и то, что узнает Кимера от Рена, переворачивает все ее представления о мире, о себе, о колдуне и о своем предназначении.
А. Воронова «Дом тысячи кошек»Однажды в темном-темном городе посреди вечных дождей две подруги загадывали желания. «Хочу влюбиться!» – написала на бумажном самолетике Ника, а Тишка написала: «Хочу быть свободной». И самолетики улетели в ночную мглу. Вскоре Ника встретила загадочного мальчика с серебряными глазами, Тишка получила способ избавиться от проблем… И только чудо может теперь спасти подруг от внимания страшного существа, готового выполнить их желания.Е. Неволина «Лорд Черного замка»Все! Больше Саша не станет с ними общаться! Ей не нужна ни двоюродная сестра, вечно изображающая из себя королеву, ни красавчик Влад, который не в состоянии понять, за какой девушкой стоит ухаживать.
Вторая книга о приключениях Травки. Автор переносит читателя в недалекое — но уже разительно отличающееся от современности — будущее. Движущиеся улицы, тропические сады в центре Москвы, электромагнитные поезда, стратопланы и, наконец, космическая ракета, готовая лететь на Луну. И девочка Алюта, мечтающая стать одним из членов экипажа этой ракеты…